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记录下去年玩的一些游戏

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 楼主| 发表于 2025-1-8 09:25  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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尤特娜英雄战记:泪指轮物语
加贺昭三离开任天堂后的作品,被称为ps上的火焰纹章,味确实很正。花了五六十个小时再次通关。

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 楼主| 发表于 2025-1-8 09:34  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
泰坦之旅
由于pc版不能使用手柄,选择了安卓版,手机+拉伸手柄游玩。
流程还是挺长的,再加上刷刷刷元素,杀时间利器。

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 楼主| 发表于 2025-1-8 09:38  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层

SD高达G世代3D
G世代系列在3DS主机上的作品,游戏素材基本和同一年发售的世界差不多。特色是双人驾驶和精神指令,不过机体数量比较少,不是很过瘾。

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 楼主| 发表于 2025-1-8 09:40  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层

机动战士高达 基连的野望:阿克西斯的威胁V
玩的是psp版,和ps2版内容相同,只是画面比例不同。这也是以前曾很喜欢的游戏,我个人觉得这部是系列最好的了,后面的新野望实在是潦草了点。

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 楼主| 发表于 2025-1-8 09:42  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层

超级机器人大战α
2000年发售在ps上的系列大变革之作,寺田贵信不惜成本,战斗动画以“全动画演出”为目标,幕间剧情部分也首次采用多图层表现形式,战斗台词更加多变,音效大幅增加,整个游戏流程体验比起以前的作品来堪称质的飞跃。我愿称之为那个年代的3A大作。

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 楼主| 发表于 2025-1-8 09:43  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
超级机器人大战α外传

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 楼主| 发表于 2025-1-8 09:47  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层

席德梅尔的文明Ⅳ
​系列中我最喜欢的一代。文明4可以堆叠单位,文化决定领土,这些我都很喜欢。奇观建造动画做得也好,4代还是第一个有三峡大坝奇观的,很壮观。不过这代游戏难度太高了,我只能打打中低难度休闲一下。

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发表于 2025-1-8 09:48  ·  上海 | 显示全部楼层
基连的野望系列号称时间杀手

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 楼主| 发表于 2025-1-8 09:49  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
文明6
现在也是热门游戏,不过我不玩神难度,随便打打。

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 楼主| 发表于 2025-1-8 09:50  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层

皇帝 龙之崛起
​2002年由印象游戏制作、雪乐山发行的一款2D模拟经营类游戏。如今这些公司都已经没了。游戏玩法和同公司出的凯撒大帝、法老王等游戏如出一撤,熟悉的玩家可能会觉得重复了,不过还是有些基于题材特色的创新点的。游戏中出现的各种物品比如瓷器、茶叶等都与时代挂钩,还有特别中国元素的风水系统,另外还有神仙供奉系统和生肖系统,不过坐的比较表面化。战役模式从夏朝到宋朝,七个章节五十多关,还是颇有趣的。

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