公民
下面是引用小柠檬于2008-05-28 15:52发表的: F不是ps2的...谢谢
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下面是引用猎杀人的怪物于2008-05-28 15:57发表的: 我记得ps2上mh第一作的资料片是mhf啊,不是后来pc上的mhf。难道是我记错了?
佣兵
下面是引用猎杀人的怪物于2008-05-28 15:24发表的: 是这样。我觉得mh系列从2开始其实已经很成熟了,我觉得改革是没有必要的。现在大家觉得系列没有发展其实是因为从ps2上的f开始一直到psp上的g,怪物,打法其实都没有什么改变。从mhp到mhp2g只是增加了几个怪物而已,大多是重复劳动,那么大家的疑问就来了,难道mh3我们还要重复这之前刷过上百次上千次的怪吗?我觉得从c社的角度来说用现有的成熟的体系架构一能保证销量二来可以最大程度的削减成本保证利润最大化。所以说c社是不着急改变的。而这个系列的出路个人觉得把所有怪物重制才是当务之急,没有大怪鸟,没有野猪王,没有熊火龙而每一个版本都有新的怪物,像在玩全新的mh。而当大家渐渐接受了全新的mh之时,旧版的mh可以又回来了。这是大家的怀旧感就会被激发出来,会说:真怀念啊,大怪鸟。 这样这个系列我觉得才真是走上了正轨,有老的传承,又有新的挑战。而完全不用每作都要重复再重复。 以上是一点浅见,欢迎讨论
下面是引用windjjwin于2008-05-28 16:01发表的: 虽然有点偏题但还是有关,细节上的事情也颇为重要,就像PS2上的2DOS猎人家是可以阔建而改变样貌的,这点PSP上2G就做不到,属于遗憾。其实就算没有很大改变也能吸引同好玩家。另外我想因该是由于技术的条件和社会的氛围导致国内与国外怪物猎人推广程度和应用程度不同,国内可能更看好“传奇”“魔兽”等类型的游戏,可以有更大的市场和经济收益吧!如果光是作为爱好在中国的网游竞争市场中是站不住脚的,迫切需要的是先驱者,开拓者,也许将来会是一片光明。
下面是引用小柠檬于2008-05-28 16:04发表的: DOS是新作 2G是资料片 .......
下面是引用猎杀人的怪物于2008-05-28 16:11发表的: 从网游推广的角度,我只能说mh是需要精细操作的游戏,而手柄我觉得是必须的,而这一点就造成了网吧的同好们是不可能玩到的。所以在中国真的别指望能赶上传统网游。而mh这个游戏的定位本来也不是网游,只是联网让大家乐趣更大了。
下面是引用windjjwin于2008-05-28 16:18发表的: 不吐不快啊!其实我最先玩的就是TV上的PS2。2DOS,最终因为无法联机而转投PSP麾下。“MONSTER HUNTER 2DOS”“MONSTER HUNTER PORTABLE”“MONSTER HUNTER PORTABLE2”“MONSTER HUNTER PORTABLE2G”还有哪作漏了?
圣骑士
『男人的世界』
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