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大家分析下是游戏还是人的问题

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 楼主| 发表于 2025-1-14 23:06  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
真三起源,demo玩的挺来劲,今天打到张角前还ok,打过瞬间萎了,觉得战斗系统就是来来回回打黄盾三角处决很无聊
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发表于 2025-1-14 23:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
无双不就是这样子玩的?

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发表于 2025-1-14 23:10  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
你这说法可以说适用于市面上9成以上的游戏
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发表于 2025-1-14 23:15  ·  贵州 | 显示全部楼层
其实99%的游戏都这样,现在游戏玩得都不多了,以前玩无双的动力在双人刷,这一代取消了双人,暂时不买了
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发表于 2025-1-14 23:16  ·  上海 | 显示全部楼层
其实都没问题,这和女人那些事不是一回事嘛

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发表于 2025-1-14 23:18  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
那只能说你不喜欢这套战斗系统,所有的动作游戏都存在复读,鬼泣就是打浮空,然后复读指令不让敌人掉下来,忍龙就是快速断肢然后处决。只狼就是复读弹反,而且boss还是固定脚本,但喜欢的人就觉得叮叮当当很爽。

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发表于 2025-1-14 23:24  ·  贵州 | 显示全部楼层
hj753 发表于 2025-01-14 23:18
那只能说你不喜欢这套战斗系统,所有的动作游戏都存在复读,鬼泣就是打浮空,然后复读指令不让敌人掉下来,忍龙就是快速断肢然后处决。只狼就是复读弹反,而且boss还是固定脚本,但喜欢的人就觉得叮叮当当很爽。


我觉得忍龙和只狼主要还是难度高才好玩,如果有手残难度,估计打半个小时就会觉得无聊
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发表于 2025-1-14 23:40  ·  云南 | 显示全部楼层
游戏的问题.....换一个就好了

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发表于 2025-1-14 23:43  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
坎离薄烟水 发表于 2025-1-14 23:24
我觉得忍龙和只狼主要还是难度高才好玩,如果有手残难度,估计打半个小时就会觉得无聊 ...

对,高难度才好玩,但忍龙高难度可以用招式就更少了,特别忍龙3基本就三四招复读。只狼我觉得差不多,基本就是背版,高难度容错更低,更刺激吧。

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发表于 2025-1-14 23:46  ·  福建 | 显示全部楼层
大兄弟,这是割草游戏啊
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