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楼主: inami_mahiru

听说蓝点的新作被取消了

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发表于 2025-1-17 09:48  ·  广西 | 显示全部楼层
第七十九回 发表于 2025-01-17 09:43


取消的是蓝点的游戏 那还有一家工作室是谁 也被取消了?


是bend的服务型游戏,开发多年了
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-1-17 09:54  ·  山东 | 显示全部楼层
第七十九回 发表于 2025-1-17 09:45
我记得bend开发的是单机为主 带多人元素的开放世界游戏。这也能取消?

除非Bend也双开,之前泄露出来的是一个军事题材的服务型游戏,不过问题是这年头做个彩六或者类似以前的Socom,还是需要足够吸引人的亮点。

总之及时止损可以说是好事,做单机游戏赚钱少和做服务型游戏赔大钱当中必须选一个,地狱老司机2的成功也不是随手就能复刻的,主要还是各个制作组浪费了大量时间精力,上面的人让擅长做单机的搞服务型游戏,那跳出舒适圈的结果就是现在这样。

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发表于 2025-1-17 10:02  ·  山东 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2025-1-17 09:44
12个服务型游戏取消了一大半,唯一成功的地狱潜者2还不是第一方工作室。吉姆的服务型策略大失败,得亏ps底 ...

基本取消9-10个了吧,之前所谓的服务型十二天将就被砍了6个,然后烈火战车重启和PS伦敦工作室的某作品取消,再加上今天这俩,目前可能也就马拉松,Fairgame,T组COD制作人新作,地平线多人这几个还在推进。

自家不会做真不如把ip授权出去,哪怕给腾讯网易合作也比屁都不会烂手里强,要么多跟其他中国韩国厂商合作搞点第二方单机也比GAAS完全不挣钱好,失落之魂,影之刃0等等说明索尼的确有在拉拢亚洲厂商。

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发表于 2025-1-17 10:04  ·  云南 | 显示全部楼层
又是联机?
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发表于 2025-1-17 10:10  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
算上收购棒鸡的费用,gaas应该让阿索亏了几十亿美元了,独占上pc,ps5迟迟不降价多多少少都和gaas豪赌有关系,现在赔了夫人又折兵,面对ns2和steam继续成长的压力,死在xbox之前都有可能。

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发表于 2025-1-17 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
Viagra. 发表于 2025-01-17 10:10
算上收购棒鸡的费用,gaas应该让阿索亏了几十亿美元了,独占上pc,ps5迟迟不降价多多少少都和gaas豪赌有关系,现在赔了夫人又折兵,面对ns2和steam继续成长的压力,死在xbox之前都有可能。


啥年代了还纠结跨pc?这毫无影响。人家销量财报又创新高。游戏业务全面增长,还死在前面?
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-1-17 10:18  ·  未知 | 显示全部楼层
Viagra. 发表于 2025-1-17 10:10
算上收购棒鸡的费用,gaas应该让阿索亏了几十亿美元了,独占上pc,ps5迟迟不降价多多少少都和gaas豪赌有关 ...

活到26年就是胜利

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发表于 2025-1-17 10:18  ·  上海 | 显示全部楼层
Viagra. 发表于 2025-01-17 10:10
算上收购棒鸡的费用,gaas应该让阿索亏了几十亿美元了,独占上pc,ps5迟迟不降价多多少少都和gaas豪赌有关系,现在赔了夫人又折兵,面对ns2和steam继续成长的压力,死在xbox之前都有可能。


索尼第三方体量庞大。这点亏损早就弥补回来了。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-1-17 10:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
整个ps5时代都没有看家大作
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发表于 2025-1-17 10:22  ·  香港 | 显示全部楼层
反正不取消也只是dei 神作

一定爆死
不需要


sony的西方部門早點倒閉吧
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