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楼主: 棺生貘

[业界] SIE取消了两款实时服务型游戏项目

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屠龙者

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发表于 2025-1-18 01:21  ·  上海 | 显示全部楼层
nemodu 发表于 2025-01-17 15:01
SONY就应该老老实实吧 PS1 PS2时代的老IP好好梳理一下,认真的开发重制也好,续作也好,还是可以的,这么多好作品呢。  寄生前夜,天诛,恶魔城,超级忍,时空之匙,梦幻模拟战,数不过来的好游戏。整天经弄点没用的玩意,还总搞LGBT。日本厂家对于联机、ONLINE服务并不擅长,还总要弄,取死之道。


你说的这些没有一个是索尼的游戏,索尼来重制???你在做什么白日梦?
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发表于 2025-1-18 02:12  ·  广西 | 显示全部楼层
游戏制霸 发表于 2025-01-17 10:44


小机器人年度最佳挣没挣到钱,心里没数吗?


小机器人这个成本卖100多万赚麻了
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发表于 2025-1-18 02:42  ·  加拿大 | 显示全部楼层
另外只能说索尼在优势在我的情况下结果搞出星鸣和其他一大堆服务类游戏,成功的拖累了自家的制作战力,也算是业界自我动态调节平衡了

现在亡羊补牢为时不算晚,这也是索尼还有希望的原因,敢于及时止损,而且大概率未来很长一段时间不会再碰服务类游戏了。

屠龙者

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发表于 2025-1-18 03:45  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
哎,SIE在这个世代到底在干什么,希望是亡羊补牢为时未晚
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