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楼主: 棺生貘

[Mul] 《影之刃零》蛇年新春实机PV公开,双蛇大破七星阵

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发表于 2025-1-29 13:59  ·  上海 | 显示全部楼层
邓德嘉 发表于 2025-1-29 13:45
索尼能扶持什么?你完全在这儿瞎扯,这个游戏的底层基础引擎是epic的UE5,根本不是索尼的,除了PS5版的一 ...

兄弟,我看得出来你很喜欢这个游戏,这个游戏我也很喜欢,那我也好好和你说,首先我压根没有觉得这个不是国产游戏,这个就是国产游戏,加上我同学就在这个团队所以我非常期待这个游戏,知道他们为这个游戏付出了多少。

然后我反驳你的是什么?是你觉得这游戏和索尼没有任何关系,然而这个游戏索尼扶持的是全球的宣发,宣发对于一个游戏来说非常重要,占预算非常大的一部分,同时索尼也提供手柄操作的代码及技术支持。

你太过应激了,我从来没说过这游戏是索尼开发的,但是,这游戏同时也是索尼扶持的国产游戏。这就是结论。

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发表于 2025-1-29 14:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
svasva 发表于 2025-1-29 13:59
兄弟,我看得出来你很喜欢这个游戏,这个游戏我也很喜欢,那我也好好和你说,首先我压根没有觉得这个不是 ...

不好意思,说得过激了点,只是就游戏论游戏,绝对不想人身攻击什么的,只是我一直觉得索尼不会投入庞大资源去支持一款国产3A游戏,从索尼的中国之星项目 我看的都是些中小项目,有些看起来是纯粹的独立游戏,有些看起比独立游戏高一点,但又没到3A游戏,就像那个最早是杨冰做了的很多年的 失落之魂,从后期公布的来看,好像比独立游戏的成熟度还是高一些,但要论3A,又差一截,黑神话悟空,影之刃零就不存在这个争论,影之刃零 我知道这个游戏是从2023的playstation showcase上知道的,肯定索尼还是比较看重这个游戏,但我是比较不希望这个游戏的IP卖给索尼或者灵游坊都被索尼收购这种情况,中国这些开发商能保持自己的独立性,拿悟空举例,黑神话悟空 我预购时就入了steam和PS5数字版 2个版本,PS5版算是纯支持,但玩下来,PS5版对比PC版是真的不太净如人意,我个人是很失望的,PS5版的画质模式勉强能看,性能模式帧数是好一点了,但那画面简直糊成了狗,我简直怀疑自己在玩PS3时期的游戏,我从PS1开始玩到现在,索尼当然有实力,尤其是第一方,但就悟空的PS5版为例的话,索尼真没像剑星那样协助出一个比较完美的PS5版,就感觉实质没出多少力,影之刃零的话 PC版我比较有信心,中国开发商还是PC比较有经验,但我就不会再入PS5版了,索尼真的没真心出力
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