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[业界] 《最终幻想7 重生》PC版今日发售 导演浜口直树采访视频

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 楼主| 发表于 2025-1-23 18:08  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
《最终幻想7》重制计划第二部作品《最终幻想7 重生》已于2024年2月在PS5平台推出,并于今日正式推出PC版。本次我们参与了对《最终幻想7 重生》导演浜口直树(以下,敬称略)的采访,带来了这次的采访视频。在其中询问了一些有关游戏内容、PC版优化有关的问题。

浜口A9.mp4_20250123_154709.364.jpg

视频

https://www.bilibili.com/video/BV1mLf8YnEBQ/

浜口:大家好!我是《最终幻想7 重生》总监浜口,拜个早年,祝大家新春快乐!《最终幻想7》是1997年发售的PlayStation游戏,此作有宏大的世界观和充满魅力的角色登场,至今已经贩售超1440万部,纵观整个游戏市场,也可谓是非常热门的作品。同时我也听说克劳德和萨菲罗斯等主要角色在中国也广为人知,感到非常高兴。

——为什么1997年诞生的《最终幻想7》会以三部曲重制项目的形式重生?
浜口:那么这次让游戏史上的名作《最终幻想7》在二十多年之后重获新生的,就是《最终幻想7》重制项目。《最终幻想7》重制项目的主旨是将《最终幻想7》制作成三部曲,并脱胎换骨成为现代游戏。而这次就是推出三部曲的第二部作品《最终幻想7 重生》的PC版。

——《最终幻想7 重制》和《最终幻想7 重生》适合推荐给哪些人?
浜口:《最终幻想7》的游戏类别为RPG,是一款可以在宏大的世界观中操作主角享受奇幻世界的作品。那么提到奇幻类作品,去年在中国十分火爆的《黑神话:悟空》,在日本及全世界也相当受到注目,只要使用同等级的电脑配置,就可以游玩《最终幻想7》的重制系列。所以欢迎体验过《黑神话:悟空》的玩家们,趁此机会来游玩《最终幻想7》重制的PC版。

02.jpg
——《最终幻想7 重生》的重制制作方针是什么?
浜口:《最终幻想7 重生》是原作《最终幻想7》的重制作品,在重制本作时,我认为非常重要的一点是因为原作是有着广大粉丝的经典作品,所以必须在尊重原作的同时从二十多年后的角度重新创作,并配合现代年轻玩家的价值观,将全新表现手法融入游戏之中。《重制》和《重生》都试图挑战这一课题,获得了非常高的评价,也收获了新的粉丝,因此希望中国的玩家们也能来游玩看看。

——如果没有游玩《最终幻想7 重制》和《最终幻想7 重生》,是否会影响第三部的游玩体验?
浜口:《最终幻想7》重制系列由三部作品构成,但每一部都是独立作品。因此在游玩游戏时,不管是从第二部《重生》,还是从最后的第三部开始,都能让玩家享受到游玩的乐趣。但剧情是依照《重制》、《重生》 和第三部作品的顺序发展,因此我认为玩家若想更深入体验剧情,最好的办法就是游玩整个系列,并且本次《重生》登陆PC,同时推出了《重制》和《重生》组成的双重包,欢迎感兴趣的玩家考虑此版本。

——在决定制作重制版时,利用现代技术如何提升这一系列的表现力,并抱有怎样的期待?此外,经过《最终幻想7 重制》和《最终幻想7 重生》两部作品后,认为这些期待实现到什么程度?
浜口:说到在重制《FF7》时实现了哪些玩家特别期待的部分,不得不提原作《最终幻想7》已经是二十多年前的PlayStation作品,因此当时游戏的表现力会被各类因素限制。二十多年前如今已过了二十六、七年左右的时光,现在主机和PC的配置表现能力大幅提升,因此本作能描绘当时无法表现出的游戏世界细节,这是一个非常大的突破。举一个实例来说,在《最终幻想7》的世界观中,很多人喜爱一座名为米德加的巨大都市,那里在原作中从米德加贫民窟仰望上方市区时,米德加本身的复杂建筑结构散发的气氛以及上方的市区就像平民窟的天花板。都是原作没能表现出的部分,而《重制》和《重生》则能直观地以现实比例展现。玩家还能自由地操作视角观摩,我认为这是本次长年后重制非常有意义的一点。并且也应该是让诸多支持《FFVII》的游戏粉丝心满意足的要点之一。

03.jpg

——与前作《最终幻想7 重制》相比,《最终幻想7 重生》在技术上取得了哪些重大进步?
浜口:从《重制》到《重生》游戏实现了很大的进化,尤其是从《重制》到《重生》期间游戏机提升了一个世代。游戏机的配置逐渐以SSD为标配,设计游戏时也以此为标准。读取速度就加快了许多,正因如此,《重生》便做了比《重制》大上许多的世界地图。依靠SSD的读取速度,不断无缝读取空间,实现过往作品没有的宽阔世界,我认为这也是《重生》的一大特征。

——开发过程中是否特别关注玩家的意见?如果有,采纳了哪些玩家的建议并反映到游戏中?
浜口:在推出《最终幻想7 重制》到开发《重生》的期间,玩家反馈最多的意见是“想更自由地在《最终幻想7》的世界中展开冒险”、“想在米德加更自由探险”。其实玩家的意见也是我在完成《重制》准备开发《重生》时最想加进游戏的要素,因此我本人设想的要素和玩家提出需求的要素不谋而合。所以在《最终幻想7 重生》的辽阔地图中想要自由冒险探索主线剧情的玩家可以专注于推进主线,想要绕路体验各类支线内容、探索世界地图的玩家也可以随心游玩。我认为,因身为创作者的我想做的事与玩家的需求完美重合,所以才获得了这么高的评价。

——发售后,玩家对本作故事的反馈是否如预期,还是出现了意想不到的反应?
浜口:在制作《最终幻想7 重生》逐渐成型的阶段,我就认为这会是一部完成度非常高而且能得到玩家肯定的游戏。边这样想游戏就发售了,结果也如我所料,获得了大量玩家以及媒体的高度评价。本作设计的要素回应了玩家的期待,就这点来说我非常满足。而且本项目还要推出第三部,所以我们会继续稳扎稳打,做出能让玩家满意的成品送到玩家手中。

01.jpg

——由于《最终幻想7 重生》的故事较为复杂,有人认为需要通过解说视频来理解。对此怎么看?另外,为了让尚未游玩的玩家享受本作,有什么建议?
浜口:在推进《最终幻想7》重制项目时,我们有一个设想,也可以说是目标。就是在制作家机或PC游戏时,不论如何赶制,第一部和第二部之间,必定会隔一段时间。因此在第一部与第二部,第二部与第三部相隔的时间中,我们认为让玩家在体验完剧情后,可以互相讨论并推测接下来会发生什么事情是本作非常重要的一环。所以玩家或许会觉得现阶段体验到的游戏内容无法一下就找出答案,剧情还隐藏了许多可能性,因此可能显得有些复杂。希望大家可以在下一部作品推出之前,与其他玩家分享自己的想法,享受交流与推敲剧情发展的乐趣。

——关于《最终幻想7 重生》最后章节中爱丽丝的重要演出,这一部分是从一开始就确定的吗?还是在开发过程中进行了调整或修改?
浜口:关于爱丽丝的命运,剧情走向是本来就确定了。但开发团队直到最后一刻,都在讨论要以什么方法呈现,才能让每一位玩家在体验这一段剧情时,多多少少能有自己的解读,这点是开发团队相当坚持的部分。因此最后才成为大家看到的样貌。

——在《最终幻想7 重制》和《最终幻想7 重生》中,除了原作故事,还新增了许多角色和剧情。这些是重制时新设计的,还是原作制作时未采用的创意?
浜口:由于原作《最终幻想7》是二十多年前开发的游戏,当然不止《最终幻想7》,当时的游戏资料或概念美术图很多现在都已经找不到了。而本作中也几乎没有原作没能实现,趁重制时才加入的内容。基本上都是以原作为基础,做出了以当年的技术无法呈现的画面表现。还有就当年的表现手法来说,有些没有呈现细节,也足以说服玩家的部分。搬到现代之后还是需要各种角色协助推进故事,并视需求加入剧情,最终造就了现在的《重制》和《重生》,所以我认为包括我的新一代游戏设计师,让游戏现代化的各种设计都体现在了游戏之中。

05.jpg

——在《最终幻想7 重生》的结局中,关于爱丽丝的去向,存在克劳德同时感知到两个艾瑞丝的场景。与原作相比,故事结构发生了哪些变化?
浜口:在本作中采用了分层设计,分成多条故事线,这些故事线则互相交错。而这部分的谜底,我觉得还是要等第三部推出后,由玩家亲自去体验揭晓答案。因此现阶段还请玩家游玩《重制》和《重生》,并去思考接下来如何发展,会是怎样的结局,得出自己的答案。

——相比《最终幻想7 重制》,《最终幻想7 重生》的战斗系统加入了更多需要玩家即时反应和操作的设计。这种设计似乎与重视ATB、较少即时反应需求的《最终幻想7 重制》方针不同。本作在战斗系统深化方面采用了怎样的方向?
浜口:从《重制》到《重生》游戏系统最根本的主旨并没有改变,只是调整了动作战斗部分的定位和方向。《重制》的动作操作主要注重手感,所以开发时刻意减少了擅长动作游戏的玩家会更有利的游戏内容。而在《重生》则增加了动作要素,让擅长动作游戏的玩家只要巧妙运用这些系统可以让战斗更顺畅。所以《重生》的战斗系统变得能让玩家尽情发动动作用自己的方式战斗。

——《最终幻想7 重生》的小游戏“女王之血”受到许多玩家好评,未来的新作是否计划继续发展这一玩法?
浜口:关于女王之血,在推出《重生》后收到了来自世界各地玩家的很多正面评价,身为开发者,我们感到非常高兴。既然这个小游戏收获了众多粉丝,我们当然在积极探讨下一部作品也能游玩女王之血的可能性。推荐还没玩过《最终幻想7 重生》的玩家在第三部上市前去《重生》游玩,熟悉一下游戏规则。

04.jpg

——PC版即将发售,在分辨率等图像方面进行了哪些改进?此外,为了兼顾画质和帧率,玩家需要什么样的配置?
浜口:在推出《最终幻想7 重生》PC版时,我们设置了三个基本配置供玩家选择最低配置、推荐配置以及最佳配置。若想得到相当于PlayStation5版的体验,那么使用推荐配置就能充分享受本作的乐趣;即使不满足推荐配置,只有最低配置;也能完整体验《最终幻想7 重生》的乐趣,所以还请先确认配置表对照自己的PC配置,选择合适的图像预设就能愉快游玩,而拥有更高规格PC的玩家还能按照喜好,提升贴图的分辨率和建模的密度。设置成比PlayStation5更清晰的画面,这一点来说拥有高配PC的PC游戏粉丝们应该能享受到更多乐趣。并且这会是只限PC玩家的内容,我们将PlayStation5版的光影运算针对PC全部重新调整,所以PC玩家可以欣赏在更精细的光影下呈现的角色表情等等,我认为画面呈现的效果一定能让玩家满意。

——PC版在内容或表现方面进行了哪些调整?
浜口:现已发售的家机版内容和剧情在PC版中全都没有变更,也就是说PC版的内容和PlayStation5版完全相同,所以请玩家放心游玩。

——在PC版的弹钢琴小游戏中,键盘和鼠标操作模式下,摇杆操作如何用键位替代?
浜口:PC版《最终幻想7 重生》实现了以键盘鼠标操作游玩,因此不使用手柄也能游玩。并且《最终幻想7 重生》中有许多小游戏,其中弹钢琴等小游戏需要特殊的按键操作。像这类游戏,我们特别准备了小游戏的专属键位。因此玩家可以使用键盘和鼠标享受《最终幻想7 重生》。

Final-Fantasy-VII-Rebirth.jpg

——PC版是否考虑了对Steam Deck的兼容性验证?
浜口:《最终幻想7 重生》已通过Steam Deck的相容性验证,所以可以放心使用Steam Deck游玩《最终幻想7 重生》。

——在PC版开发过程中,有没有特别印象深刻的故事?
浜口:我认为在移植PC时最重要的就是为了能让更多玩家游玩,游戏不止要能在高配环境运行,还要能在相对较低的配置下稳定运行。所以使用各种PC搭配不同CPU和GPU测试,确保游戏在各种环境的稳定性花了很大一番功夫。

06.jpg

——请对中国玩家说一句话。
浜口:本次推出的《最终幻想7 重生》PC配置参考了去年在中国发售的,《黑神话:悟空》的配置而后做了优化,若各位的PC配置能稳定游玩《黑神话:悟空》,那么《最终幻想7 重生》一定也能跑得很顺畅。希望能有更多中国的PC游戏玩家能注意到本作并愿意亲自来体验。我听说在中国《最终幻想7》的萨菲罗斯和克劳德等主要角色,有很多人都知道,是很热门的角色我感到非常高兴。此次《最终幻想7 重生》推出PC版,若能趁此机会让更多中国玩家来游玩本作,是再好不过的了。若是听说过《最终幻想7》但还没有玩过的玩家,我们准备了第一部《重制》与本作《重生》组成的双重包,可以考虑看看。

最终幻想7 重生
角色扮演游戏
9.5

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发表于 2025-1-23 18:14  ·  贵州 | 显示全部楼层
今晚试试,听说优化的很好
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发表于 2025-1-23 18:14  ·  云南 | 显示全部楼层
有中文配音吗  
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发表于 2025-1-23 18:25  ·  浙江 | 显示全部楼层


你都避雷了,有没有和你有啥关系?
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发表于 2025-1-23 18:31  ·  安徽 | 显示全部楼层
北京时间晚上10点解锁也是能干出来的,就这还是别说什么重视中国市场了,等下载完调试好,进入游戏11点多了,谁还玩的下去?看看隔壁卡表是怎么做的,没记错生化系列国区都是上午8点解锁

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发表于 2025-1-23 18:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 蒂法的黑丝脚臭 于 2025-1-23 19:40 编辑

唉,可怜的最终幻想7重生,真正的2024年度游戏 ! 战斗系统极具创新性! 没拿年度是因为老外白皮只会玩魂系列, 玩不来这种复杂的战斗系统 !剧情上又有文化隔阂 !           

ff7rb居然会没拿到tga年度游戏 ,还没4399销量高,真的是时代的眼泪啊 !

看得出来浜口直树对销量是真的不甘心,希望steam销量能好转吧,不然第三章投资真的会缩水

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发表于 2025-1-23 18:34  ·  山东 | 显示全部楼层
yuuichi 发表于 2025-01-23 18:31
北京时间晚上10点解锁也是能干出来的,就这还是别说什么重视中国市场了,等下载完调试好,进入游戏11点多了,谁还玩的下去?看看隔壁卡表是怎么做的,没记错生化系列国区都是上午8点解锁


提前2小时没延后8小时重视中国市场,受教了
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发表于 2025-1-23 18:36  ·  天津 | 显示全部楼层
句句不离黑神话,看来对国内市场寄予厚望呀
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发表于 2025-1-23 18:37  ·  山东 | 显示全部楼层
蒂法的黑丝脚臭 发表于 2025-01-23 18:32
唉,可怜的最终幻想7重生,真正的2024年度游戏 ! 战斗系统极具创新性! 没拿年度是因为老外白皮只会玩魂系列, 玩不来这种复杂的战斗系统 !剧情上又有文化隔阂 !           

ff7rb不仅没拿到tga年度游戏 ,还没4399销量高,真的是意难平 !


可不可以回你自己的帖子去?这是一个正常的采访贴,谢谢。
PS:阴阳怪气发个帖钓鱼还投诉举报,你这种人现实是要活得多不如意
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发表于 2025-1-23 18:40  ·  安徽 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2025-1-23 18:34
提前2小时没延后8小时重视中国市场,受教了

你自己算算时差,哪来的提前?? ac722521-41e3-4b3d-9fd3-900f4fbf8dcd.png
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