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楼主: hero851815

不吐不快,黑猴是一个看起来120分玩起来最多70分的游戏

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发表于 2025-1-27 16:44  ·  新疆 | 显示全部楼层
kouka 发表于 2025-1-27 16:08
本质来看你们这类所谓的猴批是一样的,完全容不下不一样的意见,因为谁要说反对的话你拼命去咬 ...

是你自己了,没错吧?

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发表于 2025-1-27 16:54  ·  未知 | 显示全部楼层
xiaoyiren 发表于 2025-01-27 15:03


心平气和说一句兄弟
你本来优越感也不是对着我发,而是对着楼主
看你的奖杯列表,有一点还是比较佩服的,就是尽可能每个游戏都100%,我就没这个毅力,同为白金党,很多游戏白金后就不想再碰了,倾佩每一个有钻研精神的玩家
无论是你的奖杯列表,还是你发上来的视频,和真正的高玩差了很远的距离,第58个白金也能拿来骄傲,又不是第五个第八个,这说实话有点贻笑大方了,更何况证明自己水平却列了一大堆ARPG甚至RPG的标题,结果连贝姐的平台都搞不清

擅长ACT同时也接受甚至欣赏黑猴的高手本版就有好几个,大家欣赏角度不一样,无可厚非,但别人可不像你这样,盲目自大去踩别人
新年到了,不再争论,大家自己享受游戏的乐趣吧,如有冒犯,请原谅,到此为止


emmm,前5前8…兄弟你也太看得起我、也太看不起国内的媒体和主播了。现在想在前面快速白金的,必须拿到码才行…我基友,某个游戏甚至发售前就白了,只是官方一般不允许而已

诚然,这些都是题外话,其他的也就不说了,都要过年了,新年快乐~

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发表于 2025-1-27 17:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2025-1-27 17:50 编辑
kazi1229 发表于 2025-1-27 16:43
据我观察这些不踩黑神话不舒服的人都有被害妄想症,只要不同意他观点的都是猴批,反驳他意见就是打压**, ...


一般我不讨厌,骂一款游戏的人,也不讨厌夸一款游戏的人

除了忍龙2厨

我只讨厌带节奏的游戏制作人,比如我不讨厌骂tlou2是屎的人,也不讨厌夸上天的人,因为玩家本身就是主观的,主观上有喜恶太正常了

但是我讨厌尼尔,在网上带节奏,说实话,他那个位置作用真不大,丫就是个编剧写爽文的,他只是用顽皮狗的技术在造他自己的梦,如果这世界上有梦境还原机,那很多人都会做出顶级游戏场景和表现,但是普通人没有!而顽皮狗就是梦境还原机

尼尔那个位置就是背黑锅的,被赞美,他最赚,被批评,他理当背黑锅,带节奏就是一副没担当的小人样
所以看那个冯骥也是一样,全团队给他造梦,他在那带节奏

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发表于 2025-1-27 17:53  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
希望玩黑㺅的记忆可以被拿走,我重新再来一次。

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发表于 2025-1-27 17:54  ·  未知 | 显示全部楼层
站蛐观察猿 发表于 2025-01-27 17:53
希望玩黑㺅的记忆可以被拿走,我重新再来一次。


同感、本体关卡能再多2、3关就更完美了
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发表于 2025-1-27 18:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
双子之星 发表于 2025-01-27 17:54


同感、本体关卡能再多2、3关就更完美了


如果dlc能保持原版水准搞个两三章补完,那在我这就是120分的游戏。希望冯骥全力开发dlc,别总搞些乱七八糟的东西割韭菜才好,只是目前看来进度堪忧。

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发表于 2025-1-27 21:42  ·  新疆 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2025-1-27 17:48
一般我不讨厌,骂一款游戏的人,也不讨厌夸一款游戏的人

除了忍龙2厨

我也尊重每个人的主观感受,之所以讨厌猿皮和op就是因为他们喜欢一个东西就要去诋毁另一个东西,甚至是除了他们喜欢的所有的东西,这本来就像是小孩没长大的心态,总觉得自己喜欢的就是全天下最好的,甚至不去思考别的,但凡自己喜欢的突然没有得到褒奖就要对别人喊打喊杀,总觉得都是别人的问题而不是自己喜欢的东西并不完美造成的一样。
忍龙2粉和这些批也都有类似的地方,比如最近重制版出来你看看b站多少带节奏的,整天喊着最完美的巅峰忍龙2如何薄纱其他作品,小弟们都不行,一提硫酸脸另外两个作品就直接骂人拉黑,也是真的好笑,以及楼上的吹牛哥,连本世代有哪些act都分不清非要说自己是大神要别人菜就多练,一个个都跟没过青春期的中二一样。本来就没有完美的游戏,忍龙2也是一堆问题,你喷作品的缺点我觉得完全没有问题,但是自己先树立一个完美的神作,然后说不像或者不如就完全不是在吐槽或者喷缺点了,就是跟风。
冯冀的表现一开始并不是如此,反倒是tga回来后开始带节奏,真的是飘了,总有种小人得志的嘴脸,嘴上说都是袈裟,实际上他在意的就是袈裟,游戏dlc到现在都没有消息,倒是一堆坑钱周边在那不断搞热度,国产游戏的问题就是没有真正走出自己的路反而要去嘲笑那些开辟游戏创新的游戏,忍龙4宣传片有个up说日厂学黑猴的立辊,这要是玩笑话无所谓,底下一堆人就开始gc了,骂魂和法环还有只狼的是最多的,问题黑猴学的最多的也是这些,整天说主角机动性,说白了连动作系统的底层逻辑都没搞懂就开始复制话术罢了,黑猴的boss设计依然就是魂系的风格,玩的都是被动反击,且不说四大act了,近期的三国无双起源都比黑猴更加act,act 的主角为啥要高机动性,就是有更多的操作空间,可以更好的打出更高或者更花的伤害,无双起源已经非常浅显易懂了,甚至把敌方状态都用颜色标示出来了,连段也比较简单,可以自己研究,就这还一堆说起源不行的,黑不动了开始说起源的缺点就是日厂设计的,三国是属于我们的,要是国产就吹爆,还有拿剧情魔改说话的,说不如前面的三国,这次剧情魔改太多,真是什么样的鬼话都能说得出口

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克莉斯 发表于 2025-1-27 18:06
如果dlc能保持原版水准搞个两三章补完,那在我这就是120分的游戏。希望冯骥全力开发dlc,别总搞 ...

感觉还是莫得问题...也多给点时间沉淀沉淀,成功之后难免会飘、也是人之常情了...最后拭目以待吧,最后就祝兄弟新年快乐啦!

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kazi1229 发表于 2025-1-27 21:42
我也尊重每个人的主观感受,之所以讨厌猿皮和op就是因为他们喜欢一个东西就要去诋毁另一个东西,甚至是除 ...


黑猴立棍?别的不说,无双大蛇1的孙悟空都有立棍C技,没记错应该就是C1,那都是二十年前的游戏了

这是经典武术套路动作啊

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kazi1229 发表于 2025-1-27 21:42
我也尊重每个人的主观感受,之所以讨厌猿皮和op就是因为他们喜欢一个东西就要去诋毁另一个东西,甚至是除 ...

兄弟你在对牛弹琴
不可否认,黑猴有其爽快点,尤其是对于接触act和魂类游戏较少的所谓玩家来讲,一旦加入了心理滤镜,用一种全盘接受的态度去尝试的话,会觉得有眼前一亮的感觉
这就好比若干年前,有些鬼火少年开着比亚迪秦,整天在高速上想着崩这个崩那个,实际上连最基本的操控都没有概念的
踩头杀、判定极其混乱的快慢刀、割裂的攻防互动节奏外加只学皮毛的背板动作设置,这些其实都是经验和理念有了严重出入才造成的割裂现象,致使后期全是禁字决堆伤和网游换装的套路,可以这么说,但凡玩得多一点的玩家,无论水平高低,哪怕手残,都不会觉得这个半成品游戏的系统有值得称道的地方

和国内饭圈一样,无论正主是否假唱垫音,是否连最起码的音准水平都不具备,在广泛修音的前提下,失去了最基本判断的标准,永远正主最强,不会不能也不愿去了解真正实力派歌手的唱功到底在哪里,换句话说,只看人,完全听不懂什么是唱功
大过年的,这位哥们不想也不忍再和他对喷下去,连这么多经典ACT大作的平台是什么都不了解就在那吹嘘了,还聊什么
他吹75%白金是魂类,结果奖杯列表里大部分是RPG,难度系数在p9都属于容易一栏里的,然而即便是ARPG,那么多有着见切反击系统的作品,判定都比黑猴的识破做得严谨多了,他连这个都不懂,真的如他所说的那样,“不是一个赛道”的了……
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