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楼主: AF35

[业界] PS5销量暴跌4成!日本游戏机市场5年来首次陷入萎缩

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发表于 2025-2-4 20:34  ·  湖南 | 显示全部楼层
ps5太贵了 ps4同期已经白菜价了 ps5还涨价 游戏也涨 不跌才怪
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-2-4 20:45  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 真緒之光 于 2025-2-4 20:49 编辑
kk89022 发表于 2025-2-4 20:34
ps5太贵了 ps4同期已经白菜价了 ps5还涨价 游戏也涨 不跌才怪


PS5贵也是其中原因之一,但最大主因是没游戏玩,PS3+PSV时期为何还能销量在日本跟得上任天堂,是因为还有大量故事性的IP大作

基本上PS平台一直独占的故事性大作,都失去了,只剩那些魂系作品。

在PS2-3平台以前一年都有4-6款,故事性的大作可玩:鬼武者,DMC,阿克传承,WILD ARMS,零系列,钟楼系列,尸魂系列,旺达系列,KILLZONE系列,迷失星球系列,寂静岭系列,恶魔城系列。

随便数,都几十款IP,几乎全部是独占的,这些IP新作全部不知跑去哪,现在SONY只愿投资那些没故事性的魂系作品,剑星算是特殊例子。
wtq

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发表于 2025-2-4 20:50  ·  上海 | 显示全部楼层
主要是涨价,发售几年不跌反涨,Pro更是翻倍。

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发表于 2025-2-4 20:53  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 hero851815 于 2025-2-4 20:55 编辑
真緒之光 发表于 2025-2-4 20:23
错了,不是太少日式游戏问题,最大主因是PS平台失去了“太多故事性的IP大作”

这个市场基本全给任天堂新 ...


我感觉你说的这些游戏慢慢不那么主流了,或者说相对被时代慢慢磨平了。随着网络技术的发展, 现在元神和一众枪车球才是厂商的主要战场。
而ps毫无疑问是枪车球最强主机,那些所谓的ip大作加一起都没有年货运营类游戏吸金,比如gta最强的是gtaol,这是gta能卖2亿份的核心保障。那些独占不像以前那么有吸引力了,这也是慢慢厂商不再重视日本市场和这些日式游戏的原因。
多说一句老任的主机我觉得竞争策略不一样,它市场广阔的多,有很多游戏都是全年龄的,小孩子玩着也开心,不像gta这样会教坏小孩子哈哈

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发表于 2025-2-4 20:59  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 hero851815 于 2025-2-4 21:03 编辑
真緒之光 发表于 2025-2-4 20:23
错了,不是太少日式游戏问题,最大主因是PS平台失去了“太多故事性的IP大作”

这个市场基本全给任天堂新 ...


我最近是深有体会,cod和fifa这种游戏,评分和tga没赢过,销量都是怪兽级,这赚钱效应对比下来,小ip的独占游戏销量跟过家家一样。

我记得有一年不是米哈游的收入都超了任天堂了么,结果还引起一段令人啼笑皆非的米哈游要取代任天堂的论调……这确实很荒谬,但侧面也反映出这些游戏有多么吸金,之前有个帖子也提到移动游戏的份额也占比越来越高,市场是最不会骗人。

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发表于 2025-2-4 21:01  ·  香港 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2025-2-4 20:53
我感觉你说的这些游戏慢慢不那么主流了,或者说相对被时代慢慢磨平了。随着网络技术的发展, 现在元神和 ...

问题是你隔壁的车枪球,也不卖得比你差,卖得还比你SONY更多-.-”

任天堂的:马车,漆弹/银河战士,球类太多数不尽(网球,足球,运动)
STEAM就更不用说了,更多车枪球,也不卖得比SONY少

我认同手游是主流没错-.-”但我觉得是SONY不太懂得游戏迷真正需要的是旧IP,任天堂反是保留了那些核心游戏迷想要的IP。

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发表于 2025-2-4 21:06  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hero851815 于 2025-2-4 21:10 编辑
真緒之光 发表于 2025-2-4 21:01
问题是你隔壁的车枪球,也不卖得比你差,卖得还比你SONY更多-.-”

任天堂的:马车,漆弹/银河战士,球类 ...


兄弟你这就有点抬杠了吧。。。。。。。。。。。。。。。。

马里奥赛车勉强算车,枪和球,NS有多远滚多远,尤其是fifa,那踏马是侮辱人的东西。。。

我感觉你想说明NS上有这些游戏没问题,但是我们说的枪车球不是老少咸宜的那种玩具型,是COD APEX和FIFA GT这样的,不是你那个连直驱都很难支持的赛车,谢谢

销量的话,我给你随便列一列,《FIFA 24》首周销量破680万,你找一个NS的球有这个成绩的我看看。


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hero851815 发表于 2025-2-4 20:53
我感觉你说的这些游戏慢慢不那么主流了,或者说相对被时代慢慢磨平了。随着网络技术的发展, 现在元神和 ...

你看见很多任天堂的IP,不是为了销量而卖的,搭党任务,侦探俱乐部,雾雨迷宫。这些就不是为了卖多一点而开发。尤其是搭党任务,经费不算低,是为了离补没有,逆转裁判新作

反观SONY失去了暴雨/超凡双生/直到黎明,这些ADV IP,没有努力去找IP离补

整天花时间搞什么VR之类的,还不如多做几个故事性的IP

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发表于 2025-2-4 21:11  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hero851815 于 2025-2-4 21:13 编辑
真緒之光 发表于 2025-2-4 21:09
你看见很多任天堂的IP,不是为了销量而卖的,搭党任务,侦探俱乐部,雾雨迷宫。这些就不是为了卖多一点而 ...


索尼毕竟要赚钱嘛,而且我自己感觉这也不是索尼的锅啊,第三方不愿意投钱投资源做这些游戏了,降低预算和机能表现,那么装机量最大的NS自然就是最好的平台,这个里面有个逻辑关系。GTA6这样的游戏不登录NS,是不想么?我相信如果NS的机能能匹配的话GTA是会愿意登录的,差异化竞争就是这样的。

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本帖最后由 真緒之光 于 2025-2-4 21:17 编辑
hero851815 发表于 2025-2-4 21:06
兄弟你这就有点抬杠了吧。。。。。。。。。。。。。。。。

马里奥赛车勉强算车,枪和球,NS有多远滚多远 ...


你要搞清楚,你提的这些球类IP跟索尼没有半毛关系,STEAM都有-.-”关他什幺事,任天堂是自家开发的IP

像SEGA就有能力开发自家的球类作品,叫:SEGA創造球会
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