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一点小小的期待

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骑士

黑白颠倒中

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 楼主| 发表于 2008-5-28 23:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
对恶魔城在PS2上的转型大家褒贬不一 新的恶魔城续作很快又要在NDS上发售了

我的第一个感觉→还是2D啊? KONAMI口牙你不愧是最会***的游戏厂商 一个系列可以用一个模子出N个版本来搜刮玩家的钱包

我的话还是比较赞成恶魔城3D***的 虽然PS2的这两作不算很成功 但是让人看到了很多亮点 无罪我玩的少 不做评论了 暗黑诅咒N通关一遍 CRAZY通关一遍 发言权应该还是有的  这作的背景和人物塑造还是不错的 如果我们把视角向上调一下 到能看到顶棚的程度 这样来玩的话还是很有宏大感的。如果场景重复的不是太多就更好了(我玩这个游戏如果不开地图 很容易就会迷路的)   我希望次世代主机上的恶魔城能继续做成3D的 吸取PS2上两作的优点 再开发一下更多的可玩要素这个系列一定会常青下去的 蜕变是很痛苦的 但是蜕变之后就是新生。.

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发表于 2008-5-29 01:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
次时代的恶魔城估计是3D的 我没怎么玩黑诅  但我无罪玩了几遍  我觉得非常优秀  我就是因为无罪才喜欢恶魔城的 我接触游戏比较晚 因为比较小``` 月下什么的我是后来才玩的 我觉得3D的不成功很大原因是很多人对月下的依恋```月下自然是经典  但也不可能永远都照着哪个模子做吧 也许无罪如果不是恶魔城系列的话  会更出色 掌机上还是延续2D  但家机上 是该把3D恶魔城发扬光大的时候了

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发表于 2008-5-29 12:29  ·  福建 | 显示全部楼层
无论怎么样……
是3D的也好,2D的也好……
我们都不要说什么
重要的是看厂家自己怎么想怎么做

我们玩家就是玩游戏……
只要有好的游戏给我们玩就行了……
不过我也希望3D恶魔城能有好的发展方向
无罪我玩的最多……给人感觉还行……
最希望K社能出一款3D的恶魔城在 WII 上
把自己投入到恶魔城里……也是一个好事……
让自己拿武器去消灭老德!

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发表于 2008-5-29 18:12  ·  河北 | 显示全部楼层
只要恶魔城能有新作出就够了,3D,2D都一样...

求败者

移り変わる刹那

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发表于 2008-5-29 18:30  ·  上海 | 显示全部楼层
我到是希望以后的NDS恶魔城能做成重制血轮那样= =

圣骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2008-5-30 09:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
先不看2D 3D,恶魔城从开始到了97年的PS版月下后就完全的从ACT转变到了A RPG。。(93年PCE的血轮可以说是这个过程里的过度产品,SFC的DX当然某种意义上是血轮的REMAKE,虽然发售年代是95年。所以最后的一作纯ACT恶魔城应该是94年M D的血泪)
那就干脆来个更大的期待吧:啥时能够转成S RPG(甚至纯SLG)或者纯种RPG呢。。。哈哈哈哈哈,这个转型是有难度了。
个人比较倾向SLG。。

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发表于 2008-5-30 15:59  ·  上海 | 显示全部楼层
这次居然有世界地图…………

很期待呢

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发表于 2008-5-31 11:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
月下的地位自然不用多说,只是3D化的手感
如何将2D里的那种“行云流水”的感觉弄到3D里
这才是制作需要考虑的

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发表于 2008-5-31 12:39  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用アルカ-ド于2008-05-31 11:03发表的:
月下的地位自然不用多说,只是3D化的手感
如何将2D里的那种“行云流水”的感觉弄到3D里
这才是制作需要考虑的

的确……
LS说的很对……
虽然现在的3D还是不够完美
但还是要尝试滴!

退伍者

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发表于 2008-5-31 20:15  ·  北京 | 显示全部楼层
2D的也能接受,但是你好歹也得有点创新吧。

KONAMI真不愧的冷饭王,基本现在的CV都是一个样子,无奈啊。
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