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楼主: forza3

[游戏] [游戏]如果用虚幻III引擎来开发赛车游戏效果会如何呢?~~~~~~~··

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发表于 2008-5-29 12:38  ·  河南 | 显示全部楼层
我也喜欢鲜艳的色彩 黑暗的玩不下去 呵呵

圣骑士

天下無敵! 宇宙最強!

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发表于 2008-5-29 12:39  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用sunjunmiao于2008-05-29 12:30发表的:


连RPG都做了...........

是lost odyssey嗎?

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发表于 2008-5-29 14:21  ·  上海 | 显示全部楼层
虚幻3是在原有的贴图上.再贴一层凹凸贴图也可能很多层...战争机器如果盘不好。会只读一个光板的人。,然后身上的贴图才慢慢出现.有效减少的CPU内存资源的占用. 对于赛车游戏好象不是很有用
虚幻3也有明亮的.那个前线不就是的吧

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发表于 2008-5-29 18:28  ·  广东 | 显示全部楼层
那玩起来肯定出一身  虚汗.

征服者

GO TO HELL!!

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发表于 2008-5-29 18:56  ·  北京 | 显示全部楼层
致命惯性简直就是丢UE3的脸,做得太差了。

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发表于 2008-5-30 07:09  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用全娱乐制霸于2008-05-29 11:36发表的:
驾驶员不是异形生物就是特种兵肌肉男 ,这个不用说的
这句经典,超赞

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发表于 2008-5-30 16:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用funfive2002于2008-05-29 12:39发表的:


是lost odyssey嗎?

质量效应?

圣骑士

A9新闻区请自重。

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发表于 2008-5-30 17:23  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用无想新月妹于2008-05-30 16:08发表的:


质量效应?
失落奥德赛

战士

坠入炼狱的灵魂

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发表于 2008-5-30 19:42  ·  天津 | 显示全部楼层
虚幻对读盘能力要求很高..如果作成赛车游戏的话.也许会出现ps2赛车游戏中的读盘现象.
该用户已被禁言

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发表于 2008-5-31 11:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
肯定又是阴暗系的。。。不过个人倒是挺喜欢,奥德赛和战争机器那种感觉的
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