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楼主: 古川任太郎

jeff grubb:Sony正在考虑用showcase取代夏天的sop

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发表于 2025-2-15 23:23  ·  广西 | 显示全部楼层
骂了五年了,索尼有改过吗,次次发布会全是些垃圾网游中国手游还有让人一看就毫无欲望的独立游戏占用大量时间,重磅第一方露过脸的次数屈指可数。
PS5刚发售那几年我还会和大家一样熬夜看SOP和showcase,现在我都懒得看,直接睡醒看汇总,索尼在让人失望这方面是从来不会让人失望

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发表于 2025-2-15 23:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
assbreak 发表于 2025-2-15 23:23
骂了五年了,索尼有改过吗,次次发布会全是些垃圾网游中国手游还有让人一看就毫无欲望的独立游戏占用大量时 ...

确实是了,索尼的发布会一次又一次的让玩家失望了。

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2025-2-16 06:46  ·  加拿大 | 显示全部楼层
除非真的有至少两到三款今年能发售的大作,不然 showcase意思不大,今年第一方工作室大作可能就只有一个羊蹄山,死亡搁浅2不算第一方工作室。

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发表于 2025-2-16 22:35  ·  山东 | 显示全部楼层
上次showcase是公认的差,第一方除了蜘蛛侠在其他全是大伙一点兴趣都提不起来的服务型游戏(而且里面甚至不少还是饼)我觉得上次的showcase是吉姆宣布进入服务型时代的讯号,而这次showcase则是回归单机的讯号,但不论如何无论你出不出的来你至少得放点东西,抠搜的一次给一个还不如不开

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发表于 2025-2-16 23:56  ·  上海 | 显示全部楼层
alctiv 发表于 2025-2-16 22:35
上次showcase是公认的差,第一方除了蜘蛛侠在其他全是大伙一点兴趣都提不起来的服务型游戏(而且里面甚至不 ...

而且索尼第一方貌似还很不喜欢单独为了发布会去准备播片视频,我记得之前有采访顽皮狗还是圣莫妮的时候提到过,说什么剪片子很浪费时间影响游戏开发进度,另外过早放出预告也不利于游戏开发啥的,总之各种理由,也不知道是不是欧美那边普遍都是这样,但是我看黑神话发售前各种量大管饱的高质量实机预告,人家也没耽误啥阿?包括影之刃,这才公布多久也好几个预告了吧?索尼这边也就小岛的预告给的勤快一些,我感觉这也是索尼这边发布会第一方一直拉跨的一个原因
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