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国服看来还是不太行

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 楼主| 发表于 2025-2-26 00:20  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 便当 于 2025-2-26 00:24 编辑

国服PC版现在已经到了第二个赛季,很明显的玩家数量大幅减少,如此下去怕是很快就要凉了
简单分析分析到底问题出在哪

1.运营策略的问题
国服采用了跟国际服不同的运营策略。
简单来说,国服比较讨好无氪和重氪玩家,抓两个极端。
无氪能得到的福利比国际服要好,
重氪能得到的优越感也比国际服要好。
通过比较高的氪金单价,使得氪佬与无氪轻氪玩家能拉开差距,保证了氪佬的优越感和成就感。
同时通过一些福利吸引并留住无氪玩家,使其能够在游戏中供氪佬们娱乐。
这种运营策略在很多国内的老游戏里十分常见,也确实挺赚钱的。
然而这种运营策略真的适合实况足球吗?

2.单纯的氪并不能改善游戏体验
毕竟实况足球本身还是一款颇为考验玩家操作的竞技类游戏。
国际服已经运营了2、3年,孕育了一大批资深玩家,他们的技术和理念都是最先进的。
这些人中有不少都拥有0氪全普卡也能干翻技术一般的氪佬的实力。
所以到了国服一些氪佬发现即使他们氪了最贵的球员也踢不过别人,这体验就十分糟糕。

3.同时,萌新也没有任何活路
上面说到哪怕是氪佬,水平一般的都赢不了球,那么纯萌新就更没任何可能。
加上国服的天梯奖励十分丰厚,进一步拉开了高手和萌新的差距。
也由此产生呆练问题,在赛季1后期呆练就已经十分猖獗,导致低分段也都是一些技术好的呆练在打。
如此环境下,萌新可谓是毫无体验可言。
留不住萌新,这游戏也就不可能有未来。

4.睿智的运营
本来就DEBUFF叠满,睿智的运营更是在伤口上撒了一把盐。
如上所述,国际服那群资深玩家早就研究出最有效率的打法,砸头球。
这种打法即使不用氪金也能有很高的胜率,算是当前游戏版本中本来就不太平衡的一个设计。
如果脑子还算正常,这时候应该多出一些其它类型的卡,平衡一下打法。
结果他反而疯狂出砸头球的卡,让大家砸个爽。
这就导致环境进一步恶化,砸头球玩家的比例已经到了可怕的程度。

5.所以现在国服是个什么样?
没有新人进来,只剩一群老玩家整天互相伤害。
高情商说法就是游戏里大家水平都差不多,每场都踢得精彩。
低情商说法就是从低分段开始就踢得很累,上分拿个低保都难。
所以玩家数肉眼可见的在减少。
如今任何运营制游戏都会受到“不安”情绪的影响。
你游戏看上去药丸,玩家就会停止氪金,谁都不想游戏关了自己的氪金打了水漂。
玩家都停止氪金甚至弃游,那最后游戏就真的丸了。

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发表于 2025-2-26 09:21  ·  安徽 | 显示全部楼层
分析的很到位,S2赛季明显常驻玩家少了,我天梯还没打到大师,排名居然都600+……国服的分流也有好处,发现国际服网络明显比之前要好,也不知道是不是错觉

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发表于 2025-2-26 09:50  ·  北京 | 显示全部楼层
国服ol没玩过,国服手游时期是实在是氪不起,充个几百块钱毛都木有,至少3000块起步才有点水花,太黑了。对比国际服150人包即使是包场也就800块的事,稳定获得3个球员。小氪零氪抽绿卡紫卡也是11抽3,并有一次免费抽球机会,这就很好的平衡了重氪和零氪玩家的投入度。
实况确实是个重操作的游戏,球员并不能起到决定性的作用。水平差距大,重氪玩家照样输零氪玩家,这很正常。水平差距不太,重氪玩家以阵容强度打赢零氪玩家,这也很正常。但如果重氪玩家只是想赢球而氪金,那心态就不正常了,更多的玩家氪金都是想要张自己喜欢的球员,强度哪怕不是很高也会氪的。有自己喜欢的阵容再去提高自己的水平,玩起来有乐趣这才是足球游戏的魅力吧。
说回国服,至少我不会再碰国服,是真的氪不起,不是输不起,国际服还是厚道多了,尽管国际服联机网络延迟高也不会改变。

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 楼主| 发表于 2025-2-26 13:09  ·  北京 | 显示全部楼层
刚说完睿智策划又整新活
新出的维尔茨只能氪金抽,攒的免费金币不能用
严重怀疑这策划是隔壁派来的奸细

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发表于 2025-2-26 18:55  ·  上海 | 显示全部楼层
国服国际服双修,玩了一个赛季,赶在末尾上了宗师,但国服那个手感一言难尽,反正不敢多耍,还是国际服手感正常些

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发表于 2025-4-2 08:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
我发现很多国服的玩家事总键盘玩的,不知道是不是
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发表于 2025-4-5 22:57  ·  上海 | 显示全部楼层
国服按照目前这个策略肯定是活不久的。最后能留下来的只有重氪的巅峰高手和零氪的老毕;零氪和重氪的新手几乎不存在生存空间,最后只有零氪新手脱坑和重氪新手骂骂咧咧卖号一条路。重氪高手在巅峰捉对厮杀,零氪老毕在宗师及以下劝退新人。
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