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[A9评测] 《猛鬼大厦2》评测:香港恐怖片精神不灭

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 楼主| 发表于 2025-2-27 16:25  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式

三十年前的香港恐怖片直到现在都是让我回味的对象。在这其中,道士除魔的取材通用于多数作品,这里面无疑掺杂着中国人对于“鬼”的独特理解:那种因不甘生出的冤屈与怨恨,需要借由合适的契机和方法来平复,并在循环不断的因果报应中折射现实。这恐怕是鬼故事的最大公约数。眼下的这款剧情向游戏同样如此——《猛鬼大厦2》在这样的氛围下讲了一个好故事。

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猛鬼大厦2
开发商:Genuine Studio
发行商:Genuine Studio
发售日:2025年2月14日
平台:PC/Steam
属性:视觉小说,文字冒险
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故事的主角李诚是一位保安,看管着名为昌荣楼的大厦。更准确地说,这是一栋香港的老式公屋,四面楼围在一起的那种。这里几近拆迁荒废,等待住户签署同意书,逐家搬走。而彼时李诚的工作便是挨家挨户去征询签名。

我不止三两次在恐怖游戏中见到这样有年代感的建筑。于氛围而言,它有一种神秘感和压迫感,四面楼的围墙好像一个监狱,把这里封闭起来,与世隔绝。从后面的情节发展来看,这似乎也是一种隐喻。

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李诚的任务也是如此。他要与住户做交流,而在这样一栋阴森的建筑里,每扇门背后都有一个故事,你不知道会发生什么。当然,游戏名称是“猛鬼大厦”,所以也没有做太多不必要的铺垫,一开始就告诉你这里有鬼——还不只一两个呢。

另一方面,鬼如此多的原因,据说是李诚被伏魔的道士开了天眼,有能看见鬼的能力。而说到底,则是这座大厦的某些背景赋予了“鬼”存在的理由。这种设定直接打开了原本拘谨的恐怖氛围,很快你就会看到几个经典模样的鬼影,但好在没有太多的Jumpscare,反倒是一种司空见惯的感觉,甚至穿插了一些老港片的黑色幽默。

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流程中的第一个小高朝发生在李诚于大厦七层间的遭遇。他见到一个陌生却又如倒影般相似的人,名叫樊羽。经过一番介绍,两人成了一时的同事关系,一起向用户分发告知书。显然,这位男二不是什么省油的灯,视角一度在他和李诚之间跳跃,有一种非做伏笔不可的感觉(这里就不剧透了)。

其实作为一款标准的文字冒险游戏,本作的个人色彩非常浓厚。乍看上去没有太过精美的包装,人设、场景等绘图以及配音算不上印象深刻,但这不妨碍它们组合出具有沉浸感的氛围,尤其是在流程中的重要节点,一些关键立绘和桥段的设计,能充分打开我的想象空间。

玩法方面,——如果指的是操作,作为视觉小说似乎没什么可提及的。有趣的是,作者在解谜的设计上有意回避了难度,没有为难玩家,你大概也不会被困在某一个迷题上太久,多数只需点击或试错即可。不过仅有的QTE环节就没那么友好了,时间设计得有些严苛。

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作为剧情游戏,分支自然是乐趣的重要来源。本作没有拖泥带水地设置不必要的AB线,而是一条线通到底(这不是剧透,游戏中直接可以看到),再用BE和番外来安插枝丫。我很喜欢在某一段情节之后开启的那几个独立番外篇章,它们并非强制游玩,也不耽误阅读一周目的完整故事,但如果想了解所有的真相,试着剖析某些角色的行为动机,或是感受前面提到的“每扇门背后的秘密”,这些小故事就值得一试。

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回到主线剧情本身,你可以看到本作有多个隐藏结局,它们与某种节点上的选择有关。而在结局之后,还会通过某种提示,让人产生回到过去挖掘线索的动力。

其实我很疑虑这个以大厦为主题的作品,没有办法完整描绘出“门后面的秘密”。既然是猛鬼大厦,那么每个驻留世间的猛鬼背后是否有其共通之处呢?

李诚和某种程度上作为叙事者的道长都曾旁敲侧击的给出过关于鬼存在的原因,也即那个熟悉的中式恐怖内核:可怜之人必有可恨之处,倒过来说也是一样的。鬼之所以为鬼,不是简单的从阴间溜出来为祸四方,而是本身就对生前诸事抱持着某种执拗的依恋,或是被谋害的不甘,或是更典型的冤屈,绵绵不绝的恨意终于爆发,才促成那些恐怖的情景。因此,也需要有人来化解他们的念想。这也正是本作的主题。

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从线性的流程来看,本作的故事是一讲到底的。随着“二楼的辫子姑娘”现身,引出一桩沉沦数十年的旧案。其中穿插的粤剧元素以及神功戏等桥段颇为亮眼。其实鬼魂作祟和祭祀仪式的结合,很容易让人联想到封建迷信四个字,但好的恐怖故事更该以此为契机发人深省。遵守道义和朴素信条的“迷信”到底是不是贬义词?从这样一个故事的角度来说,未必如此。

纵观故事脉络,与其说驱鬼的人是在通过某种方式进行正与邪的对抗,不如说更像是做了一回判官。以本作为例,辫子也好,那对含恨而终的母子也好,都希望有人能去挖掘他们的记忆碎片,以某种形式梳理原委、还原真相,洗刷冤屈。这才是唯一能帮助他们安息的途径。而在这个过程中让玩家体验到充当道德判官的分量,则是游戏的魅力。

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除此之外,粤语配音和本土取材的特殊性也让体验的过程有些不同。老港片如今已成Old school,但它的魅力还没有被挖掘殆尽。如何继续发挥这样的题材,在融入现代元素的同时不丢弃它的精神内核,给创作者留下了充分的空间——《猛鬼大厦2》大概就诞生在这样一种基础上。从末尾的情节设计来看,它未必会有真正意义上的续作,但这个故事和这个题材显然还有延续的价值。

总而言之,如果你是恐怖游戏或者香港恐怖片的爱好者,《猛鬼大厦2》值得一试。而如果考虑到30元档的售价,这就更成了一个不难做出的选择。

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发表于 2025-2-27 16:39  ·  四川 | 显示全部楼层
画风很有那味儿!

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发表于 2025-2-27 16:52  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
这广东话配音真是一言难尽

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发表于 2025-2-27 17:41  ·  海南 | 显示全部楼层
最后的小胡子 发表于 2025-02-27 16:52
这广东话配音真是一言难尽


是不纯正吗
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发表于 2025-2-27 18:13  ·  上海 | 显示全部楼层
有点像TVB的剧集金宵大厦系列
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悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2025-2-27 18:17  ·  广东 | 显示全部楼层
有没有道长出场捉鬼?

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发表于 2025-2-27 18:27  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
Nero_Ng 发表于 2025-2-27 19:41
是不纯正吗

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