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楼主: wsgrant

当年的怪物猎人DOS是大型生存游戏吗?

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发表于 2025-2-28 15:02  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2025-2-28 16:24  ·  四川 | 显示全部楼层
犹记得当时是用摇杆来控制出招,不熟悉的时候被小螃蟹围殴至死。

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发表于 2025-2-28 17:02  ·  河北 | 显示全部楼层
我是当年 PS2上 MH2入坑的。那时候和现在的快节奏游戏完全不一样。
很多资源都得自己采,一开始那个采蘑菇的任务我都做了上百遍,就为了进入地图之后采点别的资源。
PS2时代自己也没有联网的条件,所有怪都自己打,那时候感觉特别费劲,一个怪要打好久好久,有的时候任务时间到了都打不完。
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发表于 2025-2-28 17:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
youski 发表于 2025-2-28 15:02
初代拿着片手才叫大逃杀

一代封龙剑杀雄火龙,3分钟
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发表于 2025-2-28 17:12  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 ranranll 于 2025-2-28 17:15 编辑

一代拿把大蛇剑,第一次打雄火龙,时间都打完了,任务失败

初代打怪有很兴奋的感觉,现在嘛,除了黑龙还有点以前的意思,其他所有怪穿不动装一顿乱砍,没什么感觉了。

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发表于 2025-2-28 17:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
wsgrant 发表于 2025-02-28 09:01
看来当年的怪猎节奏很慢。我记得在psp上的怪猎2g(好像是),每次任务回来第一件事就是冲向后院,炸石头,收集蜂蜜,播种,采集,捉虫子。。。

我在等游戏的一些评测,想看看一般玩家在ps5pro上的体验。那些专业的评测读了感觉没读一样


亲测,帧数模式跟平衡模式都可以有不错的体验,我开了vrr的
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发表于 2025-2-28 17:40  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
二代比较变态的几个点,没有恢复药可以买,只能自己采药草蜂蜜合成,防具强化没有铠石而是用怪的素材,可能一套装备做出来升到顶需要78个逆鳞,储物箱只有5页,没有支给品,吃猫饭需要消耗特定素材,怪物血量比psp的多很多,可能会出现50分钟打不死的情况,暂时就想到这么多

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 楼主| 发表于 2025-2-28 17:43  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
cloudicy 发表于 2025-2-28 17:33
亲测,帧数模式跟平衡模式都可以有不错的体验,我开了vrr的

谢谢,我的刚刚试了画质模式不锁帧开vrr,感觉好行吧。不知道以后复杂场景会怎样,一会儿再试试性能模式。这类游戏玩进去后只要音箱够好,注意力不会太在画质上。psp上打轰龙都很过瘾,那个时候都没帧数的概念,要的就是朦胧美
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