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楼主: 认证论坛

开帧生成从大地图加载到自由任务极高概率卡死

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发表于 2025-3-11 16:35  ·  上海 | 显示全部楼层

你要明白帧生成的原理就知道了。帧生成会占用系统资源,可操作帧率(就是真实帧率,不含帧生成的假帧。)反而比不开帧生成下降。当你的帧率高时,比如超过60帧,帧生成不会对你的操作有太多影响,因为帧率的延迟还处于一般人已经感觉不到的情况,而由于假帧的增强,反而觉得画面很流畅。当你的帧率很低时,比如30-40帧时,开帧生成造成可操作帧率下降,延迟增加,感受就很明显就是不跟手。所以帧生成是一个锦上添花的功能,而不是一个雪中送炭的功能。

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发表于 2025-3-11 16:53  ·  上海 | 显示全部楼层
firstclass 发表于 2025-3-11 16:35
你要明白帧生成的原理就知道了。帧生成会占用系统资源,可操作帧率(就是真实帧率,不含帧生成的假帧。) ...

2077和怪物猎人,黑神话用下来,没你说的那些问题

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发表于 2025-3-11 18:11  ·  上海 | 显示全部楼层
squallgy 发表于 2025-3-11 16:53
2077和怪物猎人,黑神话用下来,没你说的那些问题

你pc什么配置?

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发表于 2025-3-11 18:59  ·  上海 | 显示全部楼层

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发表于 2025-3-11 19:01  ·  上海 | 显示全部楼层

那你看了我的回复了吗?

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发表于 2025-3-11 22:04  ·  上海 | 显示全部楼层
firstclass 发表于 2025-3-11 19:01
那你看了我的回复了吗?

你说帧生成是垃圾技术啊
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