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最终幻想5hd2d石板问题求教

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 楼主| 发表于 2025-3-4 00:39  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
rt
已经拿了四个石板,结果解锁武器还差三个,是遇到bug了还是漏了什么?以为之前漏拿了,还重新把四个迷宫都跑了一遍,确认石板台座上是空的。都被这超高的遇敌率整烦了
因为是在Switch上玩的,所以发来这里

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发表于 2025-3-4 01:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
想遇敌率低点就别跑慢慢走就是。

次元城的武器你跟着攻略玩不可能收不全,自己哪里遗漏勒吧建议找攻略看看,日站的攻略也行

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 楼主| 发表于 2025-3-4 02:05  ·  广东 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2025-3-4 01:18
想遇敌率低点就别跑慢慢走就是。

次元城的武器你跟着攻略玩不可能收不全,自己哪里遗漏勒吧建议找攻略看看 ...

我是说主线上的四块石板,对应12把封印武器,实际上我四块都确认拿了(重新走到石板入手点确认的),而回城拿武器就还剩3把拿不了。通不了关了

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发表于 2025-3-4 09:17  ·  上海 | 显示全部楼层
上次a9的兄弟做过专门的攻略站,翻翻看能不能解惑?


https://ffguide.cn/FFPR/FF5PR.html

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 楼主| 发表于 2025-3-4 15:33  ·  广东 | 显示全部楼层
longfine 发表于 2025-3-4 09:17
上次a9的兄弟做过专门的攻略站,翻翻看能不能解惑?

这么详细的攻略,初看之下,我接近20小时的游玩中,还有许多地方没去。感谢!

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发表于 2025-3-4 23:08  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
静听蝉鸣 发表于 2025-3-4 02:05
我是说主线上的四块石板,对应12把封印武器,实际上我四块都确认拿了(重新走到石板入手点确认的),而回 ...

我大概几个月前gba版通关,这游戏你要看攻略的,各种职业的趣味性技能搭配,打法一个人很难发掘全,ff5系统深度有点接近早期网游了,gba版还多了我记得四个职业,早期ios和win出过56的hd版,那个内容和gba版一致,像素版只相当于原始sfc,有点可惜

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 楼主| 发表于 2025-3-5 02:44  ·  广东 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2025-3-4 23:08
我大概几个月前gba版通关,这游戏你要看攻略的,各种职业的趣味性技能搭配,打法一个人很难发掘全,ff5系 ...

其实我打游戏都是浅尝,享受核心体验通关即可
不过按你说的SE的做法,有点不太理解,既然不打算整DLC,为什么不提供最完整的内容

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发表于 2025-3-5 03:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 dragonzet 于 2025-3-5 03:28 编辑
静听蝉鸣 发表于 2025-3-5 02:44
其实我打游戏都是浅尝,享受核心体验通关即可
不过按你说的SE的做法,有点不太理解,既然不打算整DLC,为 ...


主要FF5不是万人向的RPG,本身比较硬核
你如果只是随着自己感觉玩,会不会觉得越往后敌人皮糙肉厚伤害还高,难打?
还有些职业像风水士,驯兽师啥的觉得莫名奇妙?狂战士又不能控制,似乎能练的角色就那几个?

我举个例子,练忍者是为了双持,练猎人是为了获得那个4次攻击而且必中的“乱射”,练骑士是为了装备“骑士剑”,然后再配合世界合并后那个森林很多之前要靠潜艇去的小村子里拿到的小鸡刀,

那把刀选攻击会自动逃跑,逃跑后每次小刀都会永久加伤害,一直能加到200多,游戏里除了终极武器外数一数二的伤害,选素人主角,装备双持+乱射+骑士剑,找一把高攻骑士剑,再装备小鸡刀,战斗选乱射每次都是8次必中的攻击。

这就是游戏的一个思路

其他还有青魔法玩法可以慢慢研究,

总之这游戏,你浅尝可能觉得没劲,充分了解系统后才能觉得乐趣,自己去悟那几十个职业的系统一般人也没那个精力,所以推荐看攻略玩。

我也是以前不懂乱打和后来看攻略玩明白了后两种完全不同的感受

至于SE为啥舍弃了GBA版的增加内容,不知为啥,就是觉得遗憾。GBA版加职业加能玩十来小时的几个隐藏迷宫实在太良心

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发表于 2025-3-5 11:36  ·  山东 | 显示全部楼层
为啥不开不遇敌?慢慢找呗
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 楼主| 发表于 2025-3-5 14:06  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 静听蝉鸣 于 2025-3-5 19:10 编辑
dragonzet 发表于 2025-03-05 03:22
本帖最后由 dragonzet 于 2025-3-5 03:28 编辑



主要FF5不是万人向的RPG,本身比较硬核
你如果只是随着自己感觉玩,会不会觉得越往后敌人皮糙肉厚伤害还高,难打?
还有些职业像风水士,驯兽师啥的觉得莫名奇妙?狂战士又不能控制,似乎能练的角色就那几个?

我举个例子,练忍者是为了双持,练猎人是为了获得那个4次攻击而且必中的“乱射”,练骑士是为了装备“骑士剑”,然后再配合世界合并后那个森林很多之前要靠潜艇去的小村子里拿到的小鸡刀,

那把刀选攻击会自动逃跑,逃跑后每次小刀都会永久加伤害,一直能加到200多,游戏里除了终极武器外数一数二的伤害,选素人主角,装备双持+乱射+骑士剑,找一把高攻骑士剑,再装备小鸡刀,战斗选乱射每次都是8次必中的攻击。

这就是游戏的一个思路

其他还有青魔法玩法可以慢慢研究,

总之这游戏,你浅尝可能觉得没劲,充分了解系统后才能觉得乐趣,自己去悟那几十个职业的系统一般人也没那个精力,所以推荐看攻略玩。

我也是以前不懂乱打和后来看攻略玩明白了后两种完全不同的感受

至于SE为啥舍弃了GBA版的增加内容,不知为啥,就是觉得遗憾。GBA版加职业加能玩十来小时的几个隐藏迷宫实在太良心


浅尝是指不去刻意找隐藏要素,正常游玩还是有的,不然也不会玩到接近20小时。职业搭配确实没怎么研究,我就走个物理+法师+召唤输出路线,按你的玩法这游戏恐怕至少要玩个50小时,而我单个游戏可供支配的时间有限,要补的游戏太多了。不过你提供的现成build,我倒是有兴趣试试。青魔法还没用过,是收集怪物的技能吗,和八方旅人里某个职业相似。弱鸡小刀要刷逃跑就算了,
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