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楼主: 棺生貘

[Mul] 《怪物猎人荒野》 发售3天全球销量突破800万

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发表于 2025-3-4 16:38  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
从steamdb数据来看,pc版大概有260万到300万。再加上世界1首发3天500万,世界2首发3天800万,主机那边的用户群体还挺稳定的

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发表于 2025-3-4 16:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
去b站看评测,第一句上来优化非常差
心累
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发表于 2025-3-4 16:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
老卡那个太空小萝莉不做了吗
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发表于 2025-3-4 16:43  ·  海南 | 显示全部楼层
本帖最后由 baobao20121210 于 2025-3-4 16:46 编辑

参考无双起源日本PS5实体版占比10%,那就是日本PS5实体版首周80万

日本市场如果首周实体破百万,按惯例周一FAMI一定会发新闻,然而这新闻至今未出现

日本PS5加下载版首周150万左右,相比世界首周的接近200万少了50万,这50万玩家转移到PC去了

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发表于 2025-3-4 16:43  ·  上海 | 显示全部楼层
沙条绫香 发表于 2025-3-4 16:38
从steamdb数据来看,pc版大概有260万到300万。再加上世界1首发3天500万,世界2首发3天800万,主机那边的用 ...

steam恐怕不止300万,首日晚上就突破130万在线了。

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发表于 2025-3-4 16:46  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2025-3-4 16:43
steam恐怕不止300万,首日晚上就突破130万在线了。

没啥恐怕不恐怕的,除非你信首日在线峰值乘以6等于销量那套理论。我也说了是steamdb数据,而且通常他们的统计都偏高

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发表于 2025-3-4 16:48  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
聽說pc熱銷 約180萬,那餘下的620萬就是xbox版吧

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发表于 2025-3-4 16:51  ·  上海 | 显示全部楼层
沙条绫香 发表于 2025-3-4 16:46
没啥恐怕不恐怕的,除非你信首日在线峰值乘以6等于销量那套理论。我也说了是steamdb数据,而且通常他们的 ...

乘以6不可能的,乘以2.5是可能的, 估计340-350万有的。

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发表于 2025-3-4 16:52  ·  重庆 | 显示全部楼层
wuping 发表于 2025-3-4 16:24
骂归骂,国内估计贡献了150万

哈哈哈哈哈哈哈

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发表于 2025-3-4 16:58  ·  新疆 | 显示全部楼层
又创新高,我猛汉真是太牛了
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