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楼主: shadowl

NVIDIA RTX 5070 DLSS 4提升超4倍!4K游戏不再是高端...

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发表于 2025-3-5 20:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
关键是FG必须原始45帧以上才能用,不然延迟的手感根本玩不起来,插帧错误也会增多

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发表于 2025-3-6 00:04  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
AF35 发表于 2025-3-5 20:34
关键是FG必须原始45帧以上才能用,不然延迟的手感根本玩不起来,插帧错误也会增多 ...

这种插帧我感觉最适合3A走路模拟器类型的游戏,玩动作游戏宁可看起来帧数低一些,也要保证影响输入延迟的基础帧率更高

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发表于 2025-3-6 09:09  ·  上海 | 显示全部楼层
4倍插帧到120帧毫无意义, 延迟还是30帧的延迟, 这还是没法玩的。

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发表于 2025-3-6 09:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
插帧上次看到视频low帧比不插帧更低。120的平均帧,low帧30,感觉也就那样了,这东西是给高端卡补帧到120或者144,低端卡该卡还得卡

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发表于 2025-3-6 12:34  ·  上海 | 显示全部楼层


呵什么?插帧测下来非常牛皮,是爆显存了。估计16g的5060ti很多游戏能反超5070.
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2025-3-6 13:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
插帧对于有些不是动作类游戏操作较高的还是挺实用的 寂静岭2 2077这类 4K 特效全开 开多帧生成很爽  反正帧率别低于50去开就行
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发表于 2025-3-6 15:12  ·  上海 | 显示全部楼层
5070这种电子垃圾10倍插帧都没用。
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