审判者
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wflb324 发表于 2025-3-15 07:30 嗯,我也大致发现是这么回事了,说白了就是两次连闪后有一个闪避硬直。 ...
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骑士
liufeifei 发表于 2025-3-15 12:10 这种很关键的问题实际上游戏说明当中就应该提一下,否则很容易引起误解。 说一下两次连续回避之后会有一 ...
liufeifei 发表于 2025-3-15 12:16 这游戏高难度战斗的核心问题也就是在反复尝试当中逐渐掌握每种敌人各类技能的完美回避时机。 一个敌人绝 ...
liufeifei 发表于 2025-3-15 12:18 不过我个人感觉回避的时候还是尽量松开摇杆,否则回避搭配方向有时候还是容易误操作。 ...
questlast 发表于 2025-3-15 12:49 其实绝区零也没有刻意说明闪避cd,但是它闪避图标显示在UI界面里,很扎眼 鸣潮问题出在,它UI界面只有普 ...
liufeifei 发表于 2025-3-15 12:56 这种核心问题不说明肯定是有责任的,和 UI 有没有地方显示没啥关系。 绝区零最早的入门基础战斗说明就提 ...
wflb324 发表于 2025-3-15 12:44 鸣潮算不错了,另外,龟壳要开,这样相对容错率高点,不过全息六就算了,一样秒… ...
liufeifei 发表于 2025-3-15 12:58 全息五六级龟壳基本上就没意义了,偶尔会有点用。 但是奶妈还是得带上。 ...
questlast 发表于 2025-3-15 13:07 桃祈+龟壳 等于无敌 相信我,桃祈就是最强轮椅
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