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楼主: 死喷乱涂

怪物猎人这游戏为什么突然卖的这么好,这事是不是一直没说清楚

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发表于 2025-3-9 09:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
要分老怪猎和新怪猎。老的核心是面联,最适合掌机平台,在欧美的销量很低,算是典型的加拉效应。MH4作为正统作品上的就是掌机。

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发表于 2025-3-9 09:15  ·  吉林 | 显示全部楼层
怪猎这IP从它诞生那天起就一直是爆款,老卡就从没愁过它的销量。
《怪猎这种低端审美》,很想见识见识所谓高端审美到底是啥。

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发表于 2025-3-9 09:22  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 LuckySam 于 2025-3-9 09:27 编辑
司令 发表于 2025-3-9 09:15
怪猎这IP从它诞生那天起就一直是爆款,老卡就从没愁过它的销量。
《怪猎这种低端审美》,很想见识见识所谓 ...


虽然楼主的“低端审美”言论确实很逆天,很莫名其妙
但是这游戏可不是诞生即爆款,是到了PSP上之后通过面连的便捷性才爆起来的,PS2上的初代和资料片强化版差点让这游戏早夭。某四线自媒体人曾经预测怪猎世界只有三百万销量也是基于这个个历史记录推算得出的

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发表于 2025-3-9 09:26  ·  福建 | 显示全部楼层
哪有突然,世界开始就销量暴增了,好像卖了1000W多

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发表于 2025-3-9 09:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
恐龙还不够低端吗,小学生专供题材。只能说游戏玩家这个群体就这水平。还审美
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-3-9 09:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2025-3-9 08:48
怪猎我记得是世界突然出圈的,就像P5一样突然就爆火了(相对自己来说),明明前作都不差 ...

那是因为怪猎上老任后就有很多不玩的 老玩家 加上跟风的 就多了起来

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发表于 2025-3-9 09:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
有一点确实说对了,欧美游戏持续变垃圾。

至于为什么卖那么好,因为上世代没有同步PC,X1没人买,双平台发售约等于PS独占。

这次同步了STEAM,首发就一百三十万人在线,估摸应该有三百多万销量,估计和PS5并驾齐驱,销量自然上去了。

现在STEAM中国区的购买力可不是闹着玩的。

终结者

家用机忠实玩家,不太喜欢掌机

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发表于 2025-3-9 10:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
欧美对掌机的定位就是儿童玩具,所以怪物猎人一直不行。世界是因为上了主流三平台,欧美人大部分都是用这三个平台玩游戏,所以买的人就多了

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发表于 2025-3-9 10:05  ·  安徽 | 显示全部楼层
司令 发表于 2025-03-09 09:15
怪猎这IP从它诞生那天起就一直是爆款,老卡就从没愁过它的销量。
《怪猎这种低端审美》,很想见识见识所谓高端审美到底是啥。


刚诞生于PS2的怪猎真的差点完了,直到PSP的出现,才正式让猛汉进入一线大作行列。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-3-9 10:07  ·  山东 | 显示全部楼层
是因为世界和PS4的全球大热,让怪猎打开了新市场,不然还是只能缩在掌机上卖400-500万份而已,反观世界只需要3天就能超越以前掌机单作一辈子的销量。世界开了好头之后,之后的崛起和荒野都因此受益,再加上这次荒野同步登陆PC,所以算不上什么“突然”,这个“突然”早在7年前就来了
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