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楼主: 十三哟

关于怪物猎人荒野如何正确设置保证流畅游玩及原理。

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发表于 2025-3-13 09:55  ·  上海 | 显示全部楼层
十三哟 发表于 2025-3-13 09:35
这个真没有,你打开电视的帧率显示就知道了。
低于48就直接变120了,稳定不带丝毫波动。
...

就在video_out/video_out_vrr_sub.h下面

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发表于 2025-3-13 09:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
首先得有台支持vrr的电视机
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 楼主| 发表于 2025-3-13 10:02  ·  陕西 | 显示全部楼层
jocover 发表于 2025-3-13 09:55
就在video_out/video_out_vrr_sub.h下面

你在说什么。。。。

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 楼主| 发表于 2025-3-13 10:03  ·  陕西 | 显示全部楼层
经典永传 发表于 2025-3-13 09:57
首先得有台支持vrr的电视机

不支持就锁30或锁60呗。
说实话ps5的vrr纯纯残废。

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发表于 2025-3-13 10:10  ·  上海 | 显示全部楼层
十三哟 发表于 2025-3-13 10:02
你在说什么。。。。

头文件地址呀

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 楼主| 发表于 2025-3-13 10:18  ·  陕西 | 显示全部楼层

完全听不懂。
我反正是没看到ps5的vrr可以在48帧以下生效的讨论或视频。

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发表于 2025-3-13 10:26  ·  上海 | 显示全部楼层
十三哟 发表于 2025-3-13 10:18
完全听不懂。
我反正是没看到ps5的vrr可以在48帧以下生效的讨论或视频。

你需要开发机和SDK,ps5的vrr的模式是可以选择的
不过很多人分不清hfr和vrr模式,认为需要48帧率才能用VRR的人很多

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 楼主| 发表于 2025-3-13 10:35  ·  陕西 | 显示全部楼层
jocover 发表于 2025-3-13 10:26
你需要开发机和SDK,ps5的vrr的模式是可以选择的
不过很多人分不清hfr和vrr模式,认为需要48帧率才能用VR ...

开发机。。。说个蛋啊。
实在想不通ps5为啥不能和xsx一样,低于48帧直接翻倍输出,这功能好像叫lfc?

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发表于 2025-3-13 10:39  ·  上海 | 显示全部楼层
十三哟 发表于 2025-3-13 10:35
开发机。。。说个蛋啊。
实在想不通ps5为啥不能和xsx一样,低于48帧直接翻倍输出,这功能好像叫lfc?
...

所以你看不到在公开场合讨论,基本都会和13楼一样的情况,看不到开发手册的人不懂这些差异的

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发表于 2025-3-13 10:55  ·  河南 | 显示全部楼层
哥们儿,别魔怔了,不需要看帧率显示。选平衡模式随便找个营地,锁40和不锁,只要眼睛不瞎都能看出来流畅度差得多。你锁40拖镜头才有黏重感,不锁根本没有。vrr解决啥问题,画面撕裂啊!我从来没在ps5上见过pc显示器不开垂直同步产生的那种撕裂,不管你帧率多少。帧率低,画面只是有迟滞感,绝大部分情况下并不会有撕裂感。为什么大家都感觉平衡模式画质优,又很流畅?因为很多时候跑在40帧以上,甚至50多,你锁40流畅个鬼呦。何况帧率波动在我的电视体验上根本没有你们说的卡顿,完全无感。我是ps5pro,电视sony a90j,也许我们用的根本不是一套东西,ps5我也没有了,你说的设置对不对我不知道,但是标题起的绝对了。这我知道。
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