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楼主: ntshixiang

刺客信条影是目前第一个拉开PS5和PS5PRO画面巨大差距的游戏.

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发表于 2025-3-21 16:56  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来八只鸟 于 2025-3-21 16:58 编辑
hero851815 发表于 2025-3-21 13:34
画面不是拉平了吗,4K 60帧了吗这不是,眼睛瞎啊有区别?更何况PS5\PS5 pro和PC本质不都是硬件,PS系自己 ...


请上刺客影PC MAX和PRO保真的模式的对比,这几个字有哪个看不懂?扯那么多有啥用?

你先看看这游戏的PC MAX跟PRO保真模式区别有多大再说,行不



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发表于 2025-3-21 17:07  ·  北京 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2025-3-21 16:56
请上刺客影PC MAX和PRO保真的模式的对比,这几个字有哪个看不懂?扯那么多有啥用?

你先看看这游戏的PC  ...


我说了 你自己愿意搜就去搜。

本质上 PS5 PS5pro 和PC都是硬件,在你的逻辑里有个毛区别,PS5和PS5 pro按你逻辑都是4K 60了,还需要什么提升,需求在4K 60下都拉平了,Pro就是骗钱的智商税。

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发表于 2025-3-21 17:13  ·  云南 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2025-3-21 17:07
我说了 你自己愿意搜就去搜。

本质上 PS5 PS5pro 和PC都是硬件,在你的逻辑里有个毛区别,PS5和PS5 pro ...


请问数毛社为啥上的PS5对PRO的对比,而不是PC MAX对PRO的对比?

后者数毛社都不想比,请问为啥不想比呢,嗯,这是一个问题

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发表于 2025-3-21 17:15  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hero851815 于 2025-3-21 17:16 编辑
新来八只鸟 发表于 2025-3-21 17:13
请问数毛社为啥上的PS5对PRO的对比,而不是PC MAX对PRO的对比?

请问后者数毛社都不想比,为啥不想比呢 ...


因为PS5画面太烂了,跟pro形成鲜明差距,这样才值得拿来一比。并且PC因为DLSS,压根不存在各种模式三选一这种二B的事情。

PC40/50系全系显卡DLSS都能起飞,有视频,我就是懒得给您老转,您时间这么多,有兴趣的话自己看吧。

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发表于 2025-3-21 17:18  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来八只鸟 于 2025-3-21 17:21 编辑
hero851815 发表于 2025-3-21 17:15
因为PS5画面太烂了,跟pro形成鲜明差距,这样才值得拿来一比。

PC40/50系全系显卡DLSS都能起飞,有视频 ...


因为PS5画面太烂,跟PRO形成鲜明对比,所以才值得比

按照这个逻辑,那是不是说,PRO画面很好,跟PC无法形成鲜明对比,所以不值得比

你看,你自己都给出答案了,还问我干嘛呢?

为何PC对PRO,没法拉到,像PRO对PS5这么大的差距呢,嗯,这是一个问题

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发表于 2025-3-21 17:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
无所谓,都是一样玩着玩着就睡着了。还能有新的吗?

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发表于 2025-3-21 17:23  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hero851815 于 2025-3-21 17:30 编辑
新来八只鸟 发表于 2025-3-21 17:18
因为PS5画面太烂,跟PRO形成鲜明对比,所以才值得比

按照这个逻辑,那是不是说,PRO画面很好,跟PC无法 ...


首先,人家有PC和PS5的对比,你可以自己找来看看。并不是没有用,但这不是重点。在你这个逻辑里(注意前提,就仅限于你这个拉平理论里)我并没有把主机和PC分开看,毕竟都是显卡+cpu的硬件作为底层,本质上都是硬件。

第二,你的逻辑里画面需求在4K 60帧不是拉平了吗?那PS5和PS5 pro不就是拉平吗,顶级PC当成PS5 pro max。

如果你认为未来主机和PC画面在4K 60帧下未来是拉平的,那么现在PS5和Pro就应该是拉平的,有区别的人眼瞎;

如果你认为未来主机和PC在4K 60帧下画面拉平,但是PS5和Pro画面却有巨大差异(就是你始终无法描述的技术差异),那你就要解释未来PC和主机会不会在4K 60下出现同样的差异。

这段话可能比较绕,但是这叫逻辑。鸟哥,好好练练。

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发表于 2025-3-21 17:27  ·  北京 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2025-3-21 17:18
因为PS5画面太烂,跟PRO形成鲜明对比,所以才值得比

按照这个逻辑,那是不是说,PRO画面很好,跟PC无法 ...


并且你还要注意一个问题,如果未来PC和主机真的拉平了,那么可能等不到掌机那一天,PC就把主机份额吃的差不多了。毕竟在你的需求上线拉平理论下,低端显卡可能也能实现主机的画面了(毕竟都拉平了),人家对等现在低端显卡都能比PS5画面差不多,谁会买PS5呢?

所以我建议你还是别期待那个技术奇点过早到来,因为那时候被淘汰的必然是失去了已经在技术上实现了比较优势的主机。

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发表于 2025-3-21 17:30  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来八只鸟 于 2025-3-21 17:33 编辑
hero851815 发表于 2025-3-21 17:23
首先,人家有PC和PS5的对比,你可以自己找来看看。并不是没有用。

第二,你的逻辑里画面需求在4K 60帧不 ...


我什么时候说过4K60就是拉平?你是你自己理解的好吧

我把画质分为,顶,上,中,下,四种,分辨率限定为4K(因为8K不普及),帧数限定为(100帧,因为再往上边际效应没用了)

PC无论哪个时代永远是当时的4K顶100帧

PC  4K顶100,对PS4  1080P中30

PC  4K顶100,对PS5   2K中60(性能模式),或者4K上30(保真模式)

PC   4K顶100,对PS5PRO,4K上60(个别游戏除外)再往下就是

PC    4K顶100,对PS6   4K 上或者顶60,

PC     4K顶100,对PS6PRO    4K顶60或100

请问差距是不是缩小的,既然在缩小,迟早拉平有什么问题,这才叫逻辑,好好练练

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发表于 2025-3-21 17:32  ·  云南 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2025-3-21 17:27
并且你还要注意一个问题,如果未来PC和主机真的拉平了,那么可能等不到掌机那一天,PC就把主机份额吃的差 ...

性能边际的话,就拼硬件价格了,跟PS拼硬件价格?都说你逻辑不行啦
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