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楼主 |
发表于 2004-9-5 09:57 · 江苏
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以上图片大部分来自官方,还有一些是从别的地方找的.
做的游戏专题以PS系主机为主,别的先不考虑.
现在先到这里,我会尽快放更多的东西来充实这个帖子的!
由于时间原因,难免有错误和片面的地方,请大家指出.也希望大家能提供一些宝贵的资料来充实本帖,谢谢!
下面放一篇文章
传说系列和星之海洋的关系
文章来源:stage1st
很多人都知道《SO》(星之海洋)和《TOD》(命运传说)分别是ENIX和NAMCO发行的游戏,加以追查可知《SO》是由tri-Ace制作,《TOD》由TELENET JAPAN制作。《TOD》之前作TALE OF PHANTASIA是TELENET JAPAN之子公司WOLF TEAM推出的游戏,由NAMCO发行。不知何故,在制作中途,《TOP》的主要制作小组突然离开WOLF TEAM,另行建立了tri-Ace,第一款游戏是《SO》。其后WOLF TEAM以TELENET JAPAN的名义,继续推出《TOP》系列作。
至于个中原因,那就要翻翻旧帐了。在1983年10月,TELENET JAPAN株式会社创立,主要业务式开发TV GAME。1987年3月设立子公司WOLF TEAM,同样是以制作TV GAME为主。经营多年后,TELENET JAPAN的WOLF TEAM开始制作《TOP》,但当时TELENET JAPAN的宣传和销售网很弱,于是改变战略,打算将《TOP》交由其它公司代为发行。经过一番物色,认为ENIX很适合,不单有各种优良的条件,给予制作公司的自由度业很高,可惜基于金钱问题,TELENET JAPAN最终选择了当时很红的NAMCO。
在《TOP》制作期间,NAMCO慢慢介入制作中,小至游戏系统、世界观,大至游戏名称也来插上一脚,理由是『因为这已是本公司的作品』,这一点令《TOP》原作者五反田义治和内容设计人则本真树大为不满。
最初,《TOP》的原名为《TALE Pantasia》,可能是英文文法不合,NAMCO硬要在中间家一个『OF』进去,最后变成现在大家知道的《TALE OF PHANTASIA》。虽然标题改了,但在ENDING中写的游戏名称仍是《TALE PHANTASIA》,很可能是五反田义治心有不甘,暗中做了手脚,不知大家在玩这游戏时又有没有注意到呢。
NAMCO虽然干预制作,但也因它有庞大的资金,不但聘用了当时也很红的漫画大师藤岛康介为《TOP》作人设,连原定只有8M ROM容量的游戏,也变成16M、32M,最后更扩充到48M,并加入了主题曲,成为TV GAME史上最早达到48M的超大容量ROM游戏,定价11800日圆。
发行商当然可以对制作作出意见,也会负责实际测试,但如NAMCO这种绝对干涉,任意修改的行为,颇有据为己有的意图。当时五反田义治曾在言谈间提及『我的作品是某《TOP》......』,但NAMCO旗下的制作***長丰田淳,仍然在日本杂志和电视台大谈制作的难处,就像自己曾参与制作似的。
实际上,《TOP》的主要制作人员,同时也是WOLF TEAM的主要人员,包括五反田义治、则本真树、浅召让和其他制作者,在《TOP》未推出前,已愤然舍TELENET JAPAN 而去,WOLF TEAM中只余下植木茂。以五反田义治为首,加上则本真树和浅召让,在ENIX building内创立了独立公司(作品必须交由ENIX发行),由他们三人一同起名为tri-Ace,『TRI』是三人之意,而『ACE』就是他们最希望的--【成为游戏界王者】。
五反田义治等人为何要选择ENIX呢?他们希望投入一个自由度高的开发环境中,宁可与发行公司共同承担开发游戏的风险,也不愿意再偿NAMCO那种据为己有的苦头,因而选择了有这种优势的ENIX公司。五反田义治在创立了tri-ACE后最先做的,是让浅召让当上傀儡社长,各种公司业务和日常事务均交由他处理,自己则专心开发游戏。在离开WOLF TEAM数个月后,《STAR OCEAN》诞生了。
虽然tri-Ace初期资金不足,《SO》有不少缺陷,但跟《TOP》一样是48M大容量游戏,游戏系统和演绎手法亦几乎一样。虽同样是一个出色的游戏,但一般玩家在不知情的情况下,大骂ENIX作品《SO》抄袭NAMCO作品《TOP》,气翻了一群参与制作的设计者,五反田义治只得想传媒一再强调『我得作品《TOP》』,却没多少人理解事实。
五反田义治针对《TOP》得内容,作出了某程度得让步,在《SO》得系统上作出变化,使它和《TOP》及NAMCO其后推出得《TOD》有明显分野,最明显的例子就是道具名称跟《TOP》不一样。经过两年时间,《SO2》在PS上推出了。
《SO2》的确是非常优秀的作品,记得当时日本游戏杂志《The PlayStation》曾以『好强的STAFF』、『很出色的游戏』等字眼大赞《SO2》,因而令《SO2》大受欢迎。为了让玩者更清楚ENIX发行的《SO2》是由tri-Ace制作,五反田义治也设立了tri-Ace官方网页。另外,原本仍留在TELENET JAPAN的植木茂,在稍早前也正式加入tri-Ace,成为《VALKYRIE PROFLIE》的主要开发者。tri-Ace因《SO2》而收入大增,傀儡社长浅召让却将公司资金花在情人身上,因而遭五反田义治解雇,《tri》也因而失去意义。
在另一方面,NAMCO推出了数集《TOP》系列作,一直靠TELENET JAPAN作开发公司,期间有否介入制作就不得而知,但直至《TALES OF ETEMIA》推出时,已表明开发公司为NAMCO和TELENET JAPAN共同制作,而《TALES OF FANDO VoL.1》则完全抹去TELENET JAPAN这名称,而TELENET JAPAN官方网页内对《TALES》系列所有作品只字不提,是否意味着NAMCO已将《TALES》系列收买过来?而且偏要在《SO3》公布后,决定与他来个『碰期』。 |
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