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[A9评测] 《维纳斯璀璨假期 死或生XTREME》评测 这就是未来的Galgame吗

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 楼主| 发表于 2025-3-26 13:52  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道大家有没有玩过美少女恋爱题材的文字冒险游戏?这类游戏每年都有上百款新作推出,但其受众却越来越小,很多老牌公司都陆续倒闭。其重要原因之一就是这几十年来,文字冒险游戏在技术层面的发展极其缓慢。都2025年了,新作当中仍有大部分依旧采用传统2D静态立绘,就连Live2D都没能实现普及,3D就更别提了。但《维纳斯璀璨假期 死或生XTREME》的出现,让人看到了一点点的光芒。

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维纳斯璀璨假期 死或生XTREME / Venus Vacation PRISM - DEAD OR ALIVE Xtreme -
开发商:光荣特库摩
发行商:光荣特库摩
发售日:2025年3月27日
平台:PS4、PS5、PC/Steam
属性:美少女、恋爱、3D
※本次评测基于Steam版;因配置差异等原因,以下截图或不代表游戏最终效果
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《死或生》这个系列,相信常玩游戏的朋友都不会陌生,当年也算是比较有代表性的3D格斗游戏。相比同类作品《死或生》女性角色占比较高,且个个身材出众服饰性感,因而成名。后来开发组也把这个特色单独提取出来发扬光大,形成了《死或生XTREME》系列,围绕沙滩排球这个玩法带来南国小岛的度假体验,其最新的作品就是运营了多年的《死或生XTREME 维纳斯假期》(DOAXVV)。《维纳斯璀璨假期》可以看作是这个系列的一个延伸,只不过这次玩法改成了标准的恋爱文字冒险。

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同类游戏天花板级别的演出

因为恋爱文字冒险游戏玩法的局限性,这类游戏通常都是在卷人设和剧本,加上此类游戏多有年龄限制,因此在剧情设计上也往往天马行空,各种奇葩的思想和伦理观屡见不鲜。相比那些让人震碎三观的“名作”,《维纳斯璀璨假期》剧情就显得有些普通,就是你这个天生的魅魔在小岛上跟六个美少女整天过着打情骂俏的生活罢了。

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但是基于最尖端引擎打造的3D角色建模和引入动捕技术实现的演出效果,让《维纳斯璀璨假期》的观感彻底提升了一个档次。举个简单的例子,传统文字冒险游戏中经常会出现诸如“她轻轻地低下头开口说道”、“她放下手中的杯子转头看向我”这类关于角色动作行为的描述。此时的游戏画面就是单纯的背景+立绘而已,你只能看着这些文字进行脑内补完。而在《维纳斯璀璨假期》中这些行为都会直接体现在画面当中,角色就是在实时地进行着这些动作,而且动作衔接十分自然,仿佛真人一般。虽然此前也有过一些3D的恋爱游戏,但无论是角色的精细程度还是动作的真实感,《维纳斯璀璨假期》可以说都是天花板级别的。哪怕剧情普通,在这种演出效果的加持下,都能让你有那种砰然心动的感觉。上一个能让人有这种感觉的,是一款VR游戏《夏日课程》。

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说起来,玩过之后反而觉得《维纳斯璀璨假期》并不支持VR有点可惜,因为游戏完全采用第一人称视角,而绝大部分的场景女主角跟玩家之间的距离感都十分近,仿佛就在眼前一般。如果这是一款VR游戏,我对它的评价还能更上一层楼。

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新时代的“写真女友”

除了跟女孩子们卿卿我我,《维纳斯璀璨假期》的基本玩法是围绕“拍照“展开。游戏以章节为单位,每个章节都会给出三个主题,你需要在故事推进过程中拍摄尽可能同时满足三个主题亮点的照片,并在章节末提交六张评价分数比较高的照片来获取粉丝数。最终的结局发展走向则会根据各女主角的好感度和粉丝数发生变化。

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拍照功能本身还是十分专业的,各种相机参数都能够做精细的调整,滤镜和相框贴纸种类也十分丰富。同时这个玩法也为你提供了自由观察女主角的功能,游戏中绝大部分的场面都可以随时切入拍照模式,在这个模式下你可以任意调整视角进行360度全方位观察,通关之后还会提供时间停止功能。因此,换装拍照可能才是这个游戏最杀时间的玩法。

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游戏中的服装会随着角色获得粉丝的数量而解锁,可惜的是种类并不算很多。各角色的独有服装都只有一套,其余服装全是共通的。看上去数量挺多,但其实很多都是换色版本。但好在有不少服装都可以选择脱下外衣变成泳装,露出度高的都给藏在这了。综合算下来,真实的服装种类差不多是20种左右。只不过这类游戏估计后面还会有各种DLC服装,数量其实不用太担心,就是钱包……

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游戏的流程并不算长,通关一次大概也就6个小时左右。整体玩下来会让人感觉节奏把控的还不错。在剧情推进方面就如上面说的,这种3D游戏不用花费大篇幅去描写环境和人物动作行为,也使得本作的文本显得比较简练不那么冗余,基本上就是角色之间的对话。可能也是因为文本量不多,游戏也没准备快速略过的功能,这个在玩二周目时倒是有点小难受。此外在游玩过程中需要玩家做出的选项互动比较多,出现选项的时候不会因为连打按键而误选还比较贴心,而选择后好感度的变化也非常直观地显示出来。

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这个好感度也不会给人很大的压力,即使你中间做出过不少错误的选择,最终你还是会比较容易跟心仪的女孩发展到100%以上的好感,其他人即便不做什么努力也都能保持一个稳定上涨的状态。至于最有效率的提升方式就是玩互动小游戏,这个小游戏有四种,什么壁咚、湿身、上下晃动之类的,福利性的东西当然是少不了的。值得一提的是,游戏的二周目好感度是完全继承的,稍微用点心的话二周目直接达成全员满好感都不难。

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可能会有人说游戏流程是不是有些短,因为各种分支的关系,想要完成全剧情内容还是得玩上几周目的,这个分支也有比较直观的图做展示,无法进入的路线也会直接明示其前提条件是什么,多存一些档还是比较容易收集的。

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至于这个剧情分量是否足够,我觉得分人,在如今这个快节奏的时代,个人倒是觉得短平快挺好的。反正剧情也不是特别出彩,这游戏主要的卖点还是体验跟女孩之间的互动还有换装拍照。个人玩后感受最大的还是先进技术在美少女恋爱游戏中的运用给人带来的冲击感比较强。

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未来的Galgame还是能让人期待的

作为Galgame美少女类游戏下面最为重要的一个分支,恋爱文字冒险游戏已经经历了多年的技术停滞和市场衰退,甚至还出现了去掉互动元素形成的视觉小说这样一个退化型分类。在3A游戏迅速发展的今天,我们美少女游戏玩家也希望能够玩到一些引入当代技术的作品。《维纳斯璀璨假期》的出现可以说让人看到了些许希望,短期内可能由于成本的关系,这种高画质+动捕演出的3D恋爱游戏可能依然只是偶尔闪现的流星,但这款作品能让我们看到未来的恋爱游戏能有什么样的前景。希望随着技术的普及,未来能有更多高品质的Galgame出现吧。

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A9VG评价:8.5/10分
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牛b,稳了
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这么高分,有点意外

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订了PS5限定版还没发货,急
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玩过浪人崛起之后才发现暗荣在恋爱故事上竟能做的这么好但是pv里肉眼可见的卡顿掉帧,不知道实际玩起来有没有这种情况现在只希望能顺利买到ps4实体版

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发表于 2025-3-26 14:23  ·  上海 | 显示全部楼层
我个人认为,一般传统意义上优秀的galgame,需要剧情,画风(CG),音乐,人物塑造等几个方面支撑
以前I社是3D这方面的先驱,游戏性和娱乐性都不错
2D方面,我个人比较喜欢E社,3E经典的游戏,抛去H本身,可以当做正常的RPG和SLG玩都没有问题

只是可惜,现在日本GALGAME公司都在想上岸
日本那里galgame大环境是越来越差了

型月算成功上岸的典型了
但又有几个公司能做到型月

E社最新的作品,明显有想上岸的痕迹
抛开剧情不说,RPG数值崩坏的厉害
我怀疑数据策划是不是实习生做的

最后,我还是觉的,真的的喜欢某部galgame的
先买正版支持厂家,再游戏玩民间汉化的D,是比较可取的办法
hsu

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发表于 2025-3-26 14:24  ·  广东 | 显示全部楼层
排球都拿掉了,直接不演了?

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发表于 2025-3-26 14:30  ·  北京 | 显示全部楼层
这才是vr的发展方向,居然没有vr版本。

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发表于 2025-3-26 14:46  ·  上海 | 显示全部楼层

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发表于 2025-3-26 15:22  ·  广东 | 显示全部楼层
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