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楼主: kobeorg

无限机兵较为不错的品质给5分简直是笑话,ing就是一坨屎

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骑士

有位姐姐叫我兔耳的说

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 楼主| 发表于 2025-3-31 15:12  ·  湖南 | 显示全部楼层
xiaoxia9988 发表于 2025-3-31 09:57
这几天连续在玩,隐藏探索要素很多,很多隐藏的区域,武器,战斗手感也比嗜血代码好的多。我发的一个帖子都 ...

恩,我看到评论区有人说,如果不是这个视频,他都不知道这个地方还有路

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发表于 2025-3-31 20:09  ·  美国 | 显示全部楼层
意大利魂我觉得不错啊 一开始评分低主要都是bug多
作为一个老的重度魂迷  意大利魂可以排进第一梯队
无限机兵开始打了 目前才过了新手区域 感觉还行
很多评测不太理解魂迷到底是要的啥 以为就是苛刻的难度 其实大部分魂迷要的是让人投入的冒险氛围,世界建设和和新奇的怪设计 难度是配合以上三点的
有个著名的类魂在我和一些魂迷眼里就是个大便但居然在好几个媒体的最佳类魂前十都看到了 游戏名叫致命躯壳
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发表于 2025-3-31 20:13  ·  四川 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2025-3-31 20:09
意大利魂我觉得不错啊 一开始评分低主要都是bug多
作为一个老的重度魂迷  意大利魂可以排进第一梯队
无限机 ...

这3个游戏我都白金了

意呆利之魂应该是最爽的、BD好了全程和BOSS站撸、只有BOSS秒不了你,你就能把血回上来!而且这游戏的地图设计也挺有意思的

致命躯壳...唯一我能想到的优点,可能就是打击感真的很强就是了

终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2025-3-31 21:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2025-03-31 20:09
意大利魂我觉得不错啊 一开始评分低主要都是bug多
作为一个老的重度魂迷  意大利魂可以排进第一梯队
无限机兵开始打了 目前才过了新手区域 感觉还行
很多评测不太理解魂迷到底是要的啥 以为就是苛刻的难度 其实大部分魂迷要的是让人投入的冒险氛围,世界建设和和新奇的怪设计 难度是配合以上三点的
有个著名的类魂在我和一些魂迷眼里就是个大便但居然在好几个媒体的最佳类魂前十都看到了 游戏名叫致命躯壳


意大利魂那个美术风格和手感就玩不下去,我到不是魂迷,挑着玩的,玩过的不少,能打完的没几个,血源,恶魂,魂3,法环,匹诺曹,无限机兵,好像就这几个,仁王类我觉得是另一条赛道了,这系列和卧龙都白金了,算是比较喜欢的,机兵优点我认为主要就是地图设计对味儿,半身不遂的动作也比较冲,槽点也不少。不过比不少魂like强多了,比如什么迸发堕落之流。
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发表于 2025-3-31 22:40  ·  美国 | 显示全部楼层
双子之星 发表于 2025-3-31 20:13
这3个游戏我都白金了

意呆利之魂应该是最爽的、BD好了全程和BOSS站撸、只有BOSS秒不了你,你就 ...

嗯 是地图设计不错。平衡也还可以,有一两个稍微有点麻烦的老板,平时的小怪压力也没有那么大。主要是我比较喜欢这个画面风格。

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发表于 2025-3-31 22:43  ·  美国 | 显示全部楼层
子连狼 发表于 2025-3-31 21:08
意大利魂那个美术风格和手感就玩不下去,我到不是魂迷,挑着玩的,玩过的不少,能打完的没几个,血源,恶 ...

堕落那个不行,但迸发2我觉得其实不错比迸发1强很多,虽然评分也不高。匹诺曹是不错,动作大成有突破。
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