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楼主: eric仔

~挑戰最高傷害!~

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发表于 2008-6-1 19:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
那是模拟战里的怪......你后期回到第二个迷宫看看,随便砍一刀就好几千......

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发表于 2008-6-1 22:26  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zhzh222于2008-06-01 16:59发表的:
貌似怪的强度的确会因为等级而增强...
应该不会 反正一个阶段剧情过后 同一个地区的敌人就强化一段!!!
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发表于 2008-6-1 22:30  ·  上海 | 显示全部楼层
到最终迷宫,99级和58级怪的HP,攻防完全不一样,包括隐藏BOSS,99级挑战的时候每回合恢复HP25000,在60级挑战的时候每回合16982
估计怪的能力设定是根据第一次踏进该地图时现PLAYER等级,当然那应该有个界限的,反正我有老金改到99级以后,进入宇宙飞船,怪的HP,回避力都是超高的,99级的人打出去一半是GUAND和MISS

骑士

小艾~

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发表于 2008-6-2 06:44  ·  日本 | 显示全部楼层
照LS的那样说那练级反而只有不好?

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发表于 2008-6-2 07:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
和第一次进入该世界大地图时的等级挂钩......似乎是这样......因为不管我多少级,去新的世界时都被杂兵海扁.

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 楼主| 发表于 2008-6-2 23:05  ·  澳门 | 显示全部楼层
即是說第二次去樂原時是因為玩家的級數高了怪才強了嗎

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发表于 2008-6-3 05:01  ·  天津 | 显示全部楼层
纯属剧情需要。
同一个迷宫里的敌人之所以变强,是因为剧情原因使得主角一行再次进入该迷宫(比如得到了什么钥匙之类的,可以打开之前打不开的门)。如果与剧情无关,那么无论我方等级提升多少,敌人也不变强。

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发表于 2008-6-3 08:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用日英双语达人于2008-06-03 05:01发表的:
纯属剧情需要。
同一个迷宫里的敌人之所以变强,是因为剧情原因使得主角一行再次进入该迷宫(比如得到了什么钥匙之类的,可以打开之前打不开的门)。如果与剧情无关,那么无论我方等级提升多少,敌人也不变强。
不完全正确.35级第一次去某个迷宫,和55级第一次去某个迷宫碰上的敌人能力肯定有差距......
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发表于 2008-6-3 15:44  ·  上海 | 显示全部楼层
貌似讲准确点应该这样说,第一次遭遇该怪时,现PLAYER等级影响其能力,而且这是一次性的,以后不管你实力提升多少,只要怪不变,那他的能力也不变

其实仔细想想这个设定貌似是蛮需要的,我想玩的时间长的人都应该知道,当PLAYER等级高过怪一定程度时,就看不到MISS和GUARD,而且几乎都是会心伤害,如果每个迷宫的怪物能力都是一开始设定好的,那碰到练级勤奋的玩家,不是上去都是秒杀了,那这个游戏的平衡性就没有保障了,所以,应玩家等级提高怪物等级这个是应该的
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发表于 2008-6-3 16:28  ·  上海 | 显示全部楼层
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貌似差不多了...估计这个是我的极限了,恩,大家继续努力- -我继续奔向4周
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