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楼主: eatearth

[业界] 《赛博朋克2077 终极版》NS2版预告片 同步发售

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发表于 2025-4-3 10:57  ·  四川 | 显示全部楼层
Godzila 发表于 2025-4-3 10:53
2077的数据我没去关注

我只是跟你说巫师3这张图表,你忽略了重要的对比因素,完全理解错了 ...

写错了,我是说巫师3的销量在2019年以后也增长了2000万,说明至少卖了300万份以上。证明这种类型的游戏掌机受众还是很大

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发表于 2025-4-3 11:00  ·  四川 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2025-4-3 10:56
那你知道巫师3是什么时候出的游戏吗?后面的增强版也都是免费更新的。在发售4年后首发的NS版也不过只能拿 ...

但巫师3是长卖游戏,在2019年以后还是卖了2000多万,占总销量的一半了。而且NS版也并不像其他平台一样骨折几十块。几百万的额外销量,足以让2077出ns2版本了。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2025-4-3 11:03  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
也没加什么新东西,就把资料片打个包就说啥“终极版”,太敷衍了。我还以为这个终极版会有啥新玩意呢。

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发表于 2025-4-3 11:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2025-4-3 00:49
我很好奇接电视表现力会如何,应该能超过PS4PRO

PS4P 哪来的DLSS2

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发表于 2025-4-3 11:22  ·  广西 | 显示全部楼层
pal2 发表于 2025-04-03 10:06


因为掌机模式的需求量比较大吧,ns的巫师3糊的惨不忍睹,不妨碍销量占比20%以上。


是不是记错了,ns版巫师3只是宣布卖过100w而已,而巫师3全平台早已突破5000w。莫说是延后那么久的冷饭,就算同步登录(仅假设,莫较真),能有20%的销量占比都是绝对的神
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发表于 2025-4-3 12:17  ·  四川 | 显示全部楼层
静听蝉鸣 发表于 2025-4-3 11:22
是不是记错了,ns版巫师3只是宣布卖过100w而已,而巫师3全平台早已突破5000w。莫说是延后那么久的冷饭, ...

20%的占比是2019年巫师3NS版发售以后的占比。巫师3在2019年E3任天堂发布会上公布销量突破2000万,2023年第一季度财报公布的5000万,也就是2019年到2023年4年的时间又卖了3000万,其中NS版占比大概在20%左右。具体的占比我贴在24楼了。

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发表于 2025-4-3 12:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 ranranll 于 2025-4-3 12:36 编辑
Godzila 发表于 2025-4-3 09:36
90刀 ?????    哪里看的


90刀没有,80刀定价是真的
而且多国语言版主机比日版主机贵20000日元。

你就说爽不爽

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发表于 2025-4-3 13:14  ·  广东 | 显示全部楼层
pal2 发表于 2025-4-3 12:17
20%的占比是2019年巫师3NS版发售以后的占比。巫师3在2019年E3任天堂发布会上公布销量突破2000万,2023年 ...

离首发热销这么久的实时占比20%而已,总占比还没5%

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发表于 2025-4-3 14:05  ·  上海 | 显示全部楼层
pal2 发表于 2025-04-03 10:06


因为掌机模式的需求量比较大吧,ns的巫师3糊的惨不忍睹,不妨碍销量占比20%以上。


本来这是个理由,但是500多克的重量,掌机模式你认真的吗?都这个重量了,win掌机死绝了?
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