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Switch 2若能加上奖杯或成就类系统就好了

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 楼主| 发表于 2025-4-4 18:15  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前这个系统是非独占游戏我只玩PS5版的理由。
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发表于 2025-4-4 18:17  ·  河南 | 显示全部楼层
目前这个系统是非独占游戏我不玩PS5版XBOX版的理由。

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发表于 2025-4-4 18:49  ·  山东 | 显示全部楼层
同LZ。

也理解有些人不喜欢成就系统。

任天堂大可以把成就系统做成一个主动开启的功能。不喜欢成就系统的不开就是了,游戏不会拿到奖杯,好友在奖杯排行榜中也看不到你。

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发表于 2025-4-4 18:53  ·  陕西 | 显示全部楼层
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发表于 2025-4-4 19:03  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
成就系统会给未成年人造成游戏压力

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发表于 2025-4-4 19:10  ·  乌克兰 | 显示全部楼层
本帖最后由 ddsdsds 于 2025-4-4 19:11 编辑

成就这个东西好也不好,大多时候给玩家提供一个目标
但主要是成就系统没有一个特定标准,
有的游戏,通关一遍就能白金,不需要刷也不需要打什么高难度,这种最好
有的游戏,需要把游戏内全部内容都玩完,特别是各种极高难度的挑战内容,这种就会因为玩家身体,技术,时间等原因无法白金……
还有的游戏,游戏里没有什么值得深挖的内容,就喜欢设计一些纯粹浪费时间的奖杯,比如垃圾捡个100个,怪物打个100只,逛街逛个100小时啥的……这就很难受了

后两个总会让人感觉我玩游戏变成了我被游戏玩

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发表于 2025-4-4 19:15  ·  上海 | 显示全部楼层
记得很早以前好像有媒体问过任天堂这个问题,任天堂当时的回复是希望保持游戏的本质,所以不开发这类系统。这点上我是认可的,游戏游玩的过程才是目的,而非达成某种特定目标才是目的。

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发表于 2025-4-4 20:23  ·  美国 | 显示全部楼层
就 ns 到 ns2 这个世代的表现来看,老任对于这些业界普及的功能应该不是有自己独特的想法刻意不加,就是单纯因循守旧反应慢而已……估计再过几代就有了
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发表于 2025-4-4 21:01  ·  四川 | 显示全部楼层
我可以不用但你不能没有,加个任天堂成就是我唯一可以把以前其他平台玩过的游戏再买一遍的动力
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发表于 2025-4-4 21:09  ·  四川 | 显示全部楼层
我个人也是不希望有奖杯/成就系统。这会让我更不敢尝试更多的新的游戏,因为一旦开坑就面临来自奖杯和成就的压力。像部分游戏一样,游戏自己内部置入成就系统就可以,不希望系统级加入的+1
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