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楼主: 海贼路飞

如果以后都玩钥匙卡,你还买实体版不?

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老油条

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发表于 2025-4-27 01:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2025-4-27 00:13
再习惯它也是缺点,当指出缺点的时候也没法反驳成优点,因为本身就是个喷点。 ...

你再怎么迂回,掩盖不了这个改变现状的操作属于损害玩家利益的行为。因为,正如你说的,它本身就是个喷点。把别人阵营的旧账翻出来,掩盖不了喷点的事实。

说白了索尼微软玩家就是个看戏的,真正利益受损,不方便的是部分实体任天堂玩家
原来的实体版,我出门可以带一大堆卡带出去,不用担心什么内存会占满的问题,即插即玩
但现在的钥匙卡,就要考虑内存问题了

可能你会觉得,缺点就是缺点,习惯了不等于它不是缺点

但问题在于,两者差的就是习惯的事实。缺点是可以淡化的。淡化的条件就是消费者改变自己原先的习惯,去适应缺点,于是缺点的负面影响被最小化了。比如你指出的,光盘的缺点是需要占用内存空间,这会导致玩家玩的游戏比较多的话,要么去扩充存储,要么来回删除。但是,这个缺点玩家也可以通过改变习惯克服,比如在具体的时间段内自我限制游玩游戏的数量。当玩家具备这样的习惯后,光盘的缺点就降低了。

钥匙卡的出现,就意味着部分玩家需要改变自己的习惯去适应改变。这样的适应必然会带来不便乃至额外的支出。你不能说,索尼微软玩家早习惯了,于是这样的缺点不重要。实际上,重要的永远不是结果,重要的是适应过程——玩家需要改变习惯以及可能的额外支出。

不要啥问题归结为阵营对立。厂商跟消费者的利益永远是对立的。所以厂商和消费者的需求往往是相反的。厂商试图改造消费者的习惯来获取利益,反过来消费者也试图要求厂商做出一系列举措来给消费者带来方便。正如我说的,这里不是纯粹的阵营对立——只要是消费者,就可以无限上纲去提没有现实合理性的要求。任何讨论,都是基于现实合理的概念。如果不懂啥叫合理期待,那么自然就会生造出所谓双标问题。但实际情况很明显,你不可能理性地指望索尼在PS4时代每个游戏都用机械硬盘当载体,你不可能指望索尼微软在PS5时代拿SSD当载体。如果你真这样指望,那只是无聊的斗嘴罢了。但是反过来,任天堂目前的政策是钥匙卡和存储卡并存,而且上一代就使用的是存储卡,在这一代是任地狱悍然改变现状。那么自然不论是从改变现状的角度,还是从合理预期角度,都不难得出索尼微软用光盘和任天堂推钥匙卡,就是性质不同的两码事,不存在所谓的双标。

在这个意义上,在合理范围内,对就是对,有利消费者的自然要夸要护。但是,错就是错,损害消费者利益的行为,该喷就得喷。如果你的讨论不基于合理性,只看立场,只看阵营,那不如直接把话放简洁一点——任天堂做啥都是对的,你们不能骂。

人在江湖走,哪能不吃憋。对就夸,错就喷。很简单的事。你喜欢把任地狱供着,明明任地狱损害玩家利益,你都生怕别人喷太厉害,于是想方设法想找点场子回来。那是你的选择,但你不能要求别人跟你一样把任地狱供起来

我知道,你可能会鹦鹉学舌让别人不要把索尼供起来。但这里虽然是索尼玩家集合地,但一样有大把的PS玩家在看到索尼损害玩家利益时,义无反顾地选择喷索尼。我想问的是,你能做到吗?还是说,你选择跟极端索尼玩家一样——索尼做啥都是对的,你们不能喷?

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发表于 2025-4-27 08:50  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-4-27 08:53 编辑
亚里斯猫德 发表于 2025-4-26 23:52
但是你任改变现状了,所以就得挨骂
扯什么光盘特点没啥用。说难听点索尼玩家也好、微软玩家也好,早习惯 ...


感觉Key卡本身就是数字版游戏还要走卖店渠道的产物。对于厂商来说,有店铺给他做渠道是很不一样的。

相应的,如果店铺愿意让利,应该可以有比较高的折扣。加上Key卡不绑定账号,可二手交易,算是个降低便携性换零售取折扣和可交易性的数字版。

对比普通卡带,Key卡这种东西是要低人家半头的——封面和廉价版类似,得有很难看的一个标识。事实上现在这批Key卡游戏也就是冷饭。

老任首发第一方新作不用Key卡,应该也是考虑到这种东西对IP形象的价值不利。

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发表于 2025-4-27 11:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
虽然吃相很难看,但还可以二手,问题不是太大。
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发表于 2025-4-27 11:47  ·  广东 | 显示全部楼层
对于有实体的,继续买
只有钥匙卡的,几类玩家可能看法不同,实体玩家可能不喜欢,数字版玩家没所谓,但对于那种回血党而言钥匙卡很有意义,因为以前数字版回不了血,现在可以回血了

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大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2025-4-27 11:55  ·  上海 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2025-04-26 17:22
本帖最后由 wjbdasd 于 2025-4-26 17:50 编辑



没电的时候不但ps光盘是无用的塑料片,就连ps都没用...

如果从实际出发,那没网的时候恰巧碰上游戏下载的时候的概率很低,只要下载安装好,后续验证器就是卡带,是不需要一直联网玩的,断网也没事。
前面说的钥匙卡没什么收藏价值这是没问题的,本质数字版嘛,只不过说白了这是种心理坎。如果从使用场景角度看,其实每个设备都差不多,添堵概率极低。


你这话就是纯抬杠了,你怎么不说不喘气会死呢?抬杠有意思吗?ps5本身是纯家用机,他说什么买电视,和我说的是一回事儿吗?而且抛开手机流量这点,还是有不少人使用网络不是那么方便的,比如经常出差的人群,买了keycard酒店网络速度慢或者没WiFi呢?他怎么玩?换成实体光盘的主机,这些人只要不嫌重,酒店有电视的情况下都能断网玩,因为光盘里有数据。你争论这么多就没想过别人的情况,只从自我出发的吗?
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wjbdasd 发表于 2025-04-26 23:34


实体和钥匙卡两种储存方式混合搭配才能分摊压力的可能性也是存在的,这恰恰说明所有游戏全做64g卡或者以上容量的卡的成本压力大到临界点了,总不能所有游戏都涨价吧?


问题是keycard也没跌价啊?成本减少了也没让消费者降低消费负担啊!你这么爱为资本站台是有分红吗?
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亚里斯猫德 发表于 2025-04-27 01:35


你再怎么迂回,掩盖不了这个改变现状的操作属于损害玩家利益的行为。因为,正如你说的,它本身就是个喷点。把别人阵营的旧账翻出来,掩盖不了喷点的事实。

说白了索尼微软玩家就是个看戏的,真正利益受损,不方便的是部分实体任天堂玩家
原来的实体版,我出门可以带一大堆卡带出去,不用担心什么内存会占满的问题,即插即玩
但现在的钥匙卡,就要考虑内存问题了

可能你会觉得,缺点就是缺点,习惯了不等于它不是缺点

但问题在于,两者差的就是习惯的事实。缺点是可以淡化的。淡化的条件就是消费者改变自己原先的习惯,去适应缺点,于是缺点的负面影响被最小化了。比如你指出的,光盘的缺点是需要占用内存空间,这会导致玩家玩的游戏比较多的话,要么去扩充存储,要么来回删除。但是,这个缺点玩家也可以通过改变习惯克服,比如在具体的时间段内自我限制游玩游戏的数量。当玩家具备这样的习惯后,光盘的缺点就降低了。

钥匙卡的出现,就意味着部分玩家需要改变自己的习惯去适应改变。这样的适应必然会带来不便乃至额外的支出。你不能说,索尼微软玩家早习惯了,于是这样的缺点不重要。实际上,重要的永远不是结果,重要的是适应过程——玩家需要改变习惯以及可能的额外支出。

不要啥问题归结为阵营对立。厂商跟消费者的利益永远是对立的。所以厂商和消费者的需求往往是相反的。厂商试图改造消费者的习惯来获取利益,反过来消费者也试图要求厂商做出一系列举措来给消费者带来方便。正如我说的,这里不是纯粹的阵营对立——只要是消费者,就可以无限上纲去提没有现实合理性的要求。任何讨论,都是基于现实合理的概念。如果不懂啥叫合理期待,那么自然就会生造出所谓双标问题。但实际情况很明显,你不可能理性地指望索尼在PS4时代每个游戏都用机械硬盘当载体,你不可能指望索尼微软在PS5时代拿SSD当载体。如果你真这样指望,那只是无聊的斗嘴罢了。但是反过来,任天堂目前的政策是钥匙卡和存储卡并存,而且上一代就使用的是存储卡,在这一代是任地狱悍然改变现状。那么自然不论是从改变现状的角度,还是从合理预期角度,都不难得出索尼微软用光盘和任天堂推钥匙卡,就是性质不同的两码事,不存在所谓的双标。

在这个意义上,在合理范围内,对就是对,有利消费者的自然要夸要护。但是,错就是错,损害消费者利益的行为,该喷就得喷。如果你的讨论不基于合理性,只看立场,只看阵营,那不如直接把话放简洁一点——任天堂做啥都是对的,你们不能骂。

人在江湖走,哪能不吃憋。对就夸,错就喷。很简单的事。你喜欢把任地狱供着,明明任地狱损害玩家利益,你都生怕别人喷太厉害,于是想方设法想找点场子回来。那是你的选择,但你不能要求别人跟你一样把任地狱供起来

我知道,你可能会鹦鹉学舌让别人不要把索尼供起来。但这里虽然是索尼玩家集合地,但一样有大把的PS玩家在看到索尼损害玩家利益时,义无反顾地选择喷索尼。我想问的是,你能做到吗?还是说,你选择跟极端索尼玩家一样——索尼做啥都是对的,你们不能喷?


厂商和消费者对立可以理解,但是消费者和消费者对立是什么鬼?
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发表于 2025-4-27 12:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2025-04-27 08:50
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-4-27 08:53 编辑



感觉Key卡本身就是数字版游戏还要走卖店渠道的产物。对于厂商来说,有店铺给他做渠道是很不一样的。

相应的,如果店铺愿意让利,应该可以有比较高的折扣。加上Key卡不绑定账号,可二手交易,算是个降低便携性换零售取折扣和可交易性的数字版。

对比普通卡带,Key卡这种东西是要低人家半头的——封面和廉价版类似,得有很难看的一个标识。事实上现在这批Key卡游戏也就是冷饭。

老任首发第一方新作不用Key卡,应该也是考虑到这种东西对IP形象的价值不利。


老任的马里奥派对就用keycard,后面发行的其他游戏是否会用keycard还是未知,未来第一方游戏用keycard的可能性还是存在的
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发表于 2025-4-27 12:30  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
子连狼 发表于 2025-4-27 11:57
问题是keycard也没跌价啊?成本减少了也没让消费者降低消费负担啊!你这么爱为资本站台是有分红吗? ...

按常理,卖店渠道是可以有零售折扣的,看店家愿意让利多少了。纯数字版不统一打折就没折扣。

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本帖最后由 典型齿轮 于 2025-4-27 12:42 编辑
子连狼 发表于 2025-4-27 12:02
老任的马里奥派对就用keycard,后面发行的其他游戏是否会用keycard还是未知,未来第一方游戏用keycard的 ...


马派是Switch 2 Editon版卡带,不是Key卡。
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