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楼主: AF35

[业界] 下一代PSSR技术或带来更高图像质量, 索尼希望提供更多高...

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发表于 2025-5-11 08:49  ·  河北 | 显示全部楼层
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发表于 2025-5-11 08:56  ·  香港 | 显示全部楼层
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发表于 2025-5-11 09:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2025-05-11 02:22


很少有人提到这个,更多的是A炮在欢呼AMD赢麻了。实际上就是FSR4的性能消耗同画质堪比T模型,甚至更高。画质也就比低分辨率下的C模型稍微好一丢丢。


n吹又开始吹了
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2025-5-11 09:04  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
取决于amd的技术,基本就是FSR换皮。

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发表于 2025-5-11 09:13  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2025-5-11 03:06
再複杂也没有用,除了SONY自家根本没几间厂做得出“地平线2”画面
,大多业界技术还停留在PS3-PS4,跟当 ...

哥们儿你不玩ps就滚远点好吗
ps上这么多画面好的游戏被你吃了?每次看你发言都红温,怎么感觉游戏业界技术发展对你而言完全是停滞状态?刺客信条影那画面你自己睁眼悄悄?天国拯救2?这些不是第三方游戏?

只有你还活在4K就是更高分辨率这么一个状态的时代,玩儿马赛克就是你的追求?

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 楼主| 发表于 2025-5-11 10:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
legionaireshen 发表于 2025-5-11 01:56
我说的旧模型就是dlss2和3的cnn模型啊,fsr4画质是追上cnn了,但是性能消耗冲着transformer去了 ...

你仔细看一下评测,FSR4是transformer和CNN混合的,画质比CNN好,更何况NS2的算力,CNN都不一定用的好

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发表于 2025-5-11 10:27  ·  山东 | 显示全部楼层
更加接近FSR4.0的PSSR升级版会在2026年实装已经是公开消息,但具体参数都是“摩尔定律已死”那个舅舅爆料的,真实性有待观察,另一个问题是有了新技术还得有人用,单纯用PS5 Pro硬件去力大砖飞,提升就很一般,比如说这次的毁灭战士新作

屠龙者

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发表于 2025-5-11 10:30  ·  上海 | 显示全部楼层
AF35 发表于 2025-5-11 10:27
你仔细看一下评测,FSR4是transformer和CNN混合的,画质比CNN好,更何况NS2的算力,CNN都不一定用的好 ...

这怎么混?何况混出来也没见高效低耗,反而是两头不着。

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发表于 2025-5-11 12:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2025-5-11 03:15
生化4这种非开放世界作品,完全没有参考价值,如果连生化这种场景窄小,多边形容易控制的作品,都做不好 ...

你是不是看不懂我在说什么

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发表于 2025-5-11 13:39  ·  安徽 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2025-5-11 03:06
再複杂也没有用,除了SONY自家根本没几间厂做得出“地平线2”画面
,大多业界技术还停留在PS3-PS4,跟当 ...

去买个PS5 PRO或者配个眼镜吧,别再看视频对比了
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