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为啥PS4大部分游戏都是锁30帧,而不是是画面帧数二选一呢?

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发表于 2025-5-11 12:50  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
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发表于 2025-5-12 14:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
PRO可以选择是帧数模式还是画面模式,这次的PS5 PRO也是如此,挺好的

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发表于 2025-5-12 15:32  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hero851815 于 2025-5-12 15:33 编辑

因为性能跟不上很多游戏60帧没法实现

现在PS5实现60帧也是牺牲画面细节的情况下实现的

以后游戏引擎越来越复杂,游戏的环境效果也越来越复杂了,光用4k或者60帧这种标准已经不足以判断游戏画面和性能了。

没有开特效的120帧或者4K就好像“高清马赛克”或者“更流畅的马赛克”,还是上个时代的游戏画面细节,只不过分辨率变高了而已。看着还是塑料人

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发表于 2025-5-12 15:34  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
不要4k,1080、60足已

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发表于 2025-5-14 14:20  ·  上海 | 显示全部楼层
PS4 60,臣妾做不到啊

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发表于 2025-5-14 14:22  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
没能力让大部分60呗,你上世代要60帧在这是大逆不道

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发表于 2025-5-20 10:08  ·  贵州 | 显示全部楼层
其实ps3时代60的也不多吧,那个时候也不会觉得30卡,ps4怪猎世界掉帧成那样我也玩的很开心,但是现在习惯了60再让我玩30真不行了,宁愿损失点画质,反正离电视那么远也看不出来

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发表于 2025-5-20 13:42  ·  上海 | 显示全部楼层
没事的放心吧!

五六千块PS5 pro的cpu也拖后腿,不过有大法的PSSR战未来啊!!!

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发表于 2025-5-20 14:21  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
上面说了CPU的事,CPU帧是很难靠降画质来提升的,除非厂商能优化到削减运算量来减轻CPU压力(比如2077的PS4初版和更新后的行人数量)

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 楼主| 发表于 2025-5-26 19:25  ·  上海 | 显示全部楼层
cwzam 发表于 2025-05-20 13:42
没事的放心吧!

五六千块PS5 pro的cpu也拖后腿,不过有大法的PSSR战未来啊!!!


不过电脑方面的话大部分都是吃显卡,吃CPU的还是偏少。主要是CPU的性能能不能完全发挥GPU。这个才是关键
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