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烈焰之刃的DEMO大家玩了没有?

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 楼主| 发表于 2025-5-19 09:50  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
貌似和PS3时代暗影之王一个开发商,当时的暗影之王真的挺喜欢。
烈焰之刃游戏画面感觉还可以,貌似虚幻5?就是主角这个身体比例有点怪怪的,那个大胳膊让人想起艾比,不过主角是个铁匠,壮一点也说的过去哈
游戏的战斗系统比较独特,乍一看有点 荣耀战魂的 意思,但是又差别很大。都说手感不行,但是我感觉还可以啊,拳拳到肉的感觉。
游戏感觉是  魂游+荣耀战魂的感觉。
不知道大家是什么感觉,等打折了可以买一个玩玩。

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发表于 2025-5-19 09:58  ·  上海 | 显示全部楼层
键位不合理,锻造有点搞笑,画面还行

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发表于 2025-5-19 10:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
玩了,手感不好,打击感不好,成长系统简直搞笑。

战斗氛围倒是还可以。但作为主打动作的游戏来说,战斗过于单调了。

售价太高可以考虑150以下
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发表于 2025-5-19 10:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
不太行.
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 楼主| 发表于 2025-5-19 10:07  ·  河北 | 显示全部楼层
zmcsh 发表于 2025-5-19 09:58
键位不合理,锻造有点搞笑,画面还行

键位感觉是不好受,但是这个游戏对应四个方向,还有防御,貌似这样的键位是唯一能玩的布局了

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发表于 2025-5-19 10:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
congdixuan 发表于 2025-05-19 10:07


键位感觉是不好受,但是这个游戏对应四个方向,还有防御,貌似这样的键位是唯一能玩的布局了


还不如配合摇杆组合出招。这都2025年了还能这样布局简直无敌
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发表于 2025-5-19 10:51  ·  四川 | 显示全部楼层
手感和打击感都差强人意,而且主角就是一个魁梧大汉,又不能自定义角色,这些都大大影响了游戏,厂商还是该多学学仁王2这样的成功游戏的设计理念。

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发表于 2025-5-19 11:35  ·  广东 | 显示全部楼层
挺有意思的,这游戏的rpg系统基本全在武器上,打怪解锁武器图鉴获取锻造材料,然后有类似新战神的开箱子获取基础属性提升,还有天赋系统,但也是跟武器锻造相关联而且也需要探索开箱子获取天赋点。玩了三小时应该全清了,地图设计一般般,有很多暗门密室啥的但是没什么联通设计,不过这游戏有好几张地图,其中一个是什么堡垒,估计会做一些地图设计吧。攻击方面没看到有什么技能或者平砍以外的攻击方式,没有远程手段也没有搓招,键位设置那里可以看到有个l2+r2的未知技能,估计跟斯巴达之怒差不多?这游戏的玩法跟世界观高度统一,我还是挺喜欢的,但如果只有一个锻造武器然后普通砍砍砍的方式,感觉会腻得很快,而且键位确实比较抽象。目前看来不值得四百块,看发售之后咋样吧,大概率等打折入。
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发表于 2025-5-19 12:13  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
基佬配男娘,直接删了

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 楼主| 发表于 2025-5-19 12:43  ·  河北 | 显示全部楼层
RiccoX 发表于 2025-5-19 11:35
挺有意思的,这游戏的rpg系统基本全在武器上,打怪解锁武器图鉴获取锻造材料,然后有类似新战神的开箱子获 ...

键位确实特别抽象,而且貌似试玩版不能修改按键?
开始的时候经常按错,后来我都想用EDGE手柄模拟按键了,但是想了半天,这游戏又上下左右四个方向攻击,又不能像荣耀战魂那样用摇杆,而且主要是有一个是防御兼回复体力。好像按键怎么布局都不得劲
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