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索尼就不能出求生之路那样的gaas吗?

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 楼主| 发表于 2025-6-2 17:57  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
非要跟风搞搜打撤和低配版ow,看看搞多人组队pve多稳,一个绝地潜兵2就大爆了,搞个求生之路打丧尸或者1886打吸血鬼狼人的多人游戏不是爽炸?定期更新资料片和皮肤不香吗?关卡设计还有恐怖题材不是sie工作室的强项吗?求生之路以前上学的时候特爱玩,在我眼里是pve游戏的顶点了,况且别人也有对抗模式,pve、pvp两不误

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发表于 2025-6-2 18:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
资料片哪有卖pvp通行证和开箱子抽卡卖皮肤赚钱
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发表于 2025-6-2 18:22  ·  上海 | 显示全部楼层
你不说绝地潜兵2还好,最近差评如潮,明明开局不错的游戏,就是喜欢和玩家作对。而最近几个连开局都不行了...

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发表于 2025-6-2 18:50  ·  云南 | 显示全部楼层
因为索尼是个新手,纯小白,根本不知道怎么做

gaas怎么做,看腾讯网易,就一个核心:抄,因为市场太卷了,需要的是成熟的,被验证过的玩法。

索尼也没好好抄ow,不然也不会这么扑,索尼这些项目一点成熟的IP和玩法都不沾,不知道在干什么,这些年有点名气的服务型游戏,哪个找不到原型?就索尼看不到一个成功案例的影子。

知名IP+成熟玩法,搞个tlou版的吃鸡,tlou版的求生之路,不说肯定成功,卖个百万没压力的,看看隔壁的法环吃鸡,索尼就要搞奇葩的新IP+落后玩法的组合

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 楼主| 发表于 2025-6-2 18:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
Yblue 发表于 2025-06-02 18:16
资料片哪有卖pvp通行证和开箱子抽卡卖皮肤赚钱


但是稳啊!做个pvp又摸不清玩家爽点白做
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 楼主| 发表于 2025-6-2 18:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
leon02 发表于 2025-06-02 18:22
你不说绝地潜兵2还好,最近差评如潮,明明开局不错的游戏,就是喜欢和玩家作对。而最近几个连开局都不行了...


你换个思路,箭头这么烂的运营团队都能卖爆,更是验证了这个模式很行
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终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2025-6-2 19:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
龟岛自己做的都凉了
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发表于 2025-6-2 19:18  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hero851815 于 2025-6-2 19:35 编辑

感觉索尼这些年来不是不想做,是做不了,内部管理应该有些问题。

有着concord这种级别预算能做出游戏史上留名的惨败,一定不是能力问题,我感觉现在管理层的人可能自己就不热爱游戏是非常纯粹的商人,并且天天搞一些DEI的东西去迎合什么气氛。

EA去年经历一次股价大跌FC25销量不及预期,马上就知道该怎么设计UT里的各种卡了,说明最起码EA是想拿捏玩家的就是玩儿脱了,它也知道什么时候恶心人逼氪什么时候给点儿糖吃让玩家保持日活。

索尼就没有这样的状态,做多人游戏感觉他们就不了解什么叫运营,什么叫玩家的诉求,非要强行的塞一些莫名其妙让玩家反感的设计,然后核心能力是抄袭和模仿。。。毕竟这样最保险。想赚钱又没想明白,就这么一个状态。短期我觉得做不出来超级IP的吸金网游。

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 楼主| 发表于 2025-6-2 19:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
子连狼 发表于 2025-06-02 19:16
龟岛自己做的都凉了


此龟岛非彼龟岛
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安息不二 发表于 2025-06-02 18:50
因为索尼是个新手,纯小白,根本不知道怎么做

gaas怎么做,看腾讯网易,就一个核心:抄,因为市场太卷了,需要的是成熟的,被验证过的玩法。

索尼也没好好抄ow,不然也不会这么扑,索尼这些项目一点成熟的IP和玩法都不沾,不知道在干什么,这些年有点名气的服务型游戏,哪个找不到原型?就索尼看不到一个成功案例的影子。

知名IP+成熟玩法,搞个tlou版的吃鸡,tlou版的求生之路,不说肯定成功,卖个百万没压力的,看看隔壁的法环吃鸡,索尼就要搞奇葩的新IP+落后玩法的组合


说明赫尔曼屁都不懂
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