流放者(禁止发言)
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版主
宫本武藏
下面是引用游戏机于2008-06-01 10:53发表的: MAME的才是王道,貌似很久前下的个运行游戏速度很慢; SFC和MD的基本可以,不过PS2还没DC的模拟得好。
骑士
下面是引用speedfly于2008-06-01 17:19发表的: 关键在于模拟器基于WINDOWS系统的多,DC是WINDOWS CE系统,兼容所以好,而PS2是LINUX的系统,目前貌似LINUX下还没有什么比较好的模拟器诞生。
征服者
Retro Gamer
下面是引用gxb于2008-06-01 19:22发表的: LINUX系统下的模拟器也有很多很好的,NGC很多就是LINUX移植过去的 只不过LINUX的模拟器从PC移植到其它平台的很少,LINUX用户也少,所以给人以LINUX下还没有什么比较好的模拟器诞生的错觉罢了。
终结者
下面是引用speedfly于2008-06-03 11:57发表的: 偶小白了 LINUX平时用的不多,所以孤陋寡闻了,呵呵。 那如果LINUX下有好的模拟器,往PS2移植应该不是很困难的吧,为什么没人做呢,难道是因为PS2机能不够?
下面是引用gxb于2008-06-03 14:23发表的: 那是因为PS2的机能虽然比较强大,但是由于PS2的架构很复杂,开发起来很困难,所以模拟器什么的很难移植。另外,虽然PS2的机能整体比PSP强大,但是由于CPU主频比PSP低,用来移植模拟器未必见得比PSP好,很多在PSP上可以全速的模拟器到PS2未必能够达到全速,模拟得好不好很大程度取决于CPU的频率高低。
游民
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