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楼主: gantz831

坛友们是否觉得现在的游戏上手门槛太高?

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发表于 2025-6-26 10:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2025-6-19 18:10
我也是一样,很多游戏如果中途被打断,隔了一段时间就完全不想玩了,也因此烂尾了不少游戏

所以现在我尽量 ...

现在的游戏操作还是很复杂的,每款游戏的操作都不同,所以烂尾后就很难拾起来。吐槽下现在的手柄键位已经不够用了,当年咋不多设计些键位的,希望官方出带背键的手柄。

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发表于 2025-6-26 10:23  ·  广东 | 显示全部楼层
ashen0 发表于 2025-06-19 15:22
这个不叫上手难度高
现在的游戏都有难度曲线设计,引导玩家一步步熟悉玩法
中断一段时间再重新玩,等于跳过新手村
当然大部分记忆还在,耐心玩一两个小时感觉就回来了


原来一堆游戏烂尾
现在游戏一个一个来
近期直接开新档
把泰坦2,量子破碎通关了
目前奋战古墓暗影
ms最近古墓丽影都没新作品了
看了下暗影还是18年的作品了
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发表于 2025-6-26 10:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
sunqiangod 发表于 2025-6-19 23:15
现在的游戏越来越无聊 很少有能让我一口气玩到底的游戏了 大部分都是烂尾 哪天有兴致了再继续  ...

很多原因造成烂尾。小时候玩游戏没有各种压力,除了上学或者上班就是玩游戏(父母帮你承担了很多)结婚后工作,家庭,小家伙,教育,医疗等的压力一下倍增,让你的精力严重分散,体力也被这些事消耗殆尽。回到家看看手机就要睡觉了

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发表于 2025-6-26 10:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
イーティ 发表于 2025-6-20 09:07
老早就这样了 各种组合按键好几十种 中途空过一段时间再拿起来就不会玩了 ...

现在的RPG游戏系统复杂,操作繁琐。如果一段时间不玩必须复习很久才能继续

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发表于 2025-6-26 10:28  ·  未知 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2025-6-26 10:26
现在的RPG游戏系统复杂,操作繁琐。如果一段时间不玩必须复习很久才能继续 ...

以前RPG游戏也这样,而且现在RPG任务引导足够好了,以前RPG更变态,任务引导都是谜语人,只有任务菜单了一句话,没有写明特别有效的信息,然后一个月不玩,下一步要去哪里都忘了

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发表于 2025-6-26 10:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
magiceift 发表于 2025-6-21 09:29
游戏还是一鼓作气打完比较好。那种隔了很久又增加新内容的游戏,就没办法了。 ...

很多游戏会陆续增加DLC的,所以要坚持通关,不然烂尾

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发表于 2025-6-26 10:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
db520star 发表于 2025-6-26 10:23
原来一堆游戏烂尾
现在游戏一个一个来
近期直接开新档

古墓丽影把PS4的三部曲都通了(全奖杯很难)去年XSX又送了三部曲,又通了。

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发表于 2025-6-26 10:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
db520star 发表于 2025-6-26 10:23
原来一堆游戏烂尾
现在游戏一个一个来
近期直接开新档

古墓新作估计要明年了,这个IP的开发速度确实有点落后。三部曲后需要找到新的方向,不然审美疲劳。玩到暗影的时候就感觉没啥新意了

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questlast 发表于 2025-6-26 10:28
以前RPG游戏也这样,而且现在RPG任务引导足够好了,以前RPG更变态,任务引导都是谜语人,只有任务菜单了 ...

RPG本来就不擅长,所以喜欢看攻略玩,但是现在的攻略写的好长,看的累

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发表于 2025-6-26 10:39  ·  河北 | 显示全部楼层
门槛高的还得是巴德之门这类
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