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[PS5] 《死亡搁浅2》MC均分90,IGN 9分,GS 7分(评测翻译)

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 楼主| 发表于 2025-6-23 21:24  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
屏幕截图_23-6-2025_21228_www.metacritic.com.jpeg
共计94家媒体评分,均分为90分,其中IGN 9分,GS 7分

IGN 9分:了不起
《死亡搁浅 2:在海滩上》是一部胜利的续集,它着重兑现了原作的承诺。

《死亡搁浅》初代曾展现出独特潜力:它如同一份复杂、常令人困惑却绝不刻意的初稿。这场穿越失落美国的反思之旅,虽在叙事路径上偶有蹒跚,却成功以蓬勃的创造力构建了世界观与规则体系。而《死亡搁浅 2:在海滩上》则将舞台移至澳大利亚,以几乎全方面的提升实现了更成熟的创作成就。

续作几乎剔除了初代所有的滞涩感,以真正出人意料的剧情带来惊喜 —— 故事充满悬念,广袤而美得令人窒息的澳大利亚场景中,隐藏着灵活多变的潜行动作玩法空间。没错,它时常带着毫不掩饰的怪异气质,但这并非其本质。这是一场塞满震撼与敬畏的创意之旅,是值得被鼓励的大胆之作。

它并非完美,却充满令人振奋的原创性,始终坚守着少有人走的道路。正因如此,我对它愈发深爱。
屏幕截图_23-6-2025_212349_www.ign.com.jpeg
GS 7分
优点:

重返《死亡搁浅》的世界令人兴奋
即使在基础款 PS5 上,照片级写实画面依然震撼
核心玩法仍保持独特性

缺点:

故事节奏重复,与初代过于相似
对武器和视觉奇观的侧重削弱了游戏的独特性
失去了前作的 "摩擦感",导致部分挑战流于表面
对女性角色的刻画存在争议性套路
BOSS 战设计缺乏想象力

屏幕截图_23-6-2025_212247_www.gamespot.com.jpeg

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发表于 2025-6-23 22:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
虽然我不玩死亡搁浅,但是90分真挺不错的。
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发表于 2025-6-23 22:30  ·  广东 | 显示全部楼层
还有一个半小时解锁。
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发表于 2025-6-23 22:41  ·  上海 | 显示全部楼层
gs的评价实在抽象。我个没玩过的人完全看不懂评价。什么叫武器视觉奇观削弱了游戏独特性,又什么叫失去摩擦感导致挑战流于表面?还有什么叫boss战缺乏想象力?怎么个叫有想象力?没点参考这评价个屁啊
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发表于 2025-6-23 22:42  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
GS缺点倒数第二条是被绑架了吗?还是ign过去当卧底了?

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发表于 2025-6-23 23:08  ·  美国 | 显示全部楼层
这是拳师又来打拳了么
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发表于 2025-6-23 23:09  ·  福建 | 显示全部楼层
看来这次的小丑是GS

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发表于 2025-6-23 23:13  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
gs抽风很久了 去年ff7rb给8分(第一部10分..)暗喻幻想这玩意儿给10分

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发表于 2025-6-24 00:04  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
直接看倒数第二条,就懂了

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发表于 2025-6-24 00:07  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
我没记错gs第一部给了9分
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