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楼主: crazyjojo660

[原创]战斗幻想曲详细评测和简单人物介绍(Battle Fantasia)1楼人物介绍更新

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终结者

帅还有钱~

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发表于 2008-6-1 17:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
总BOSS实在太P了。。必须的得暴气打。不然就几点血的飘。。被***了N次

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发表于 2008-6-1 19:36  ·  北京 | 显示全部楼层
只等下个月的那什么4了。

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发表于 2008-6-2 11:45  ·  四川 | 显示全部楼层
楼主有些地方都有错啊
爆发以后并不会全面提高角色的攻防速等基础能力,每个角色爆发后的特性都不一样,能在出招表最后一项看到。
A+C/B+D都是能进入爆发的
公主624A/C是投技不是当身技
死亡骑士爆发后不是斩技变成三段,而是在爆发时间内,用斩击命中对手三次会自动派生一个必中的强力攻击

征服者

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发表于 2008-6-2 11:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lifebearose于2008-06-02 11:45发表的:
楼主有些地方都有错啊
爆发以后并不会全面提高角色的攻防速等基础能力,每个角色爆发后的特性都不一样,能在出招表最后一项看到。
A+C/B+D都是能进入爆发的
公主624A/C是投技不是当身技
死亡骑士爆发后不是斩技变成三段,而是在爆发时间内,用斩击命中对手三次会自动派生一个必中的强力攻击
嗯,只要命中三次就会自动浮空然后来一个一击必杀,虽然不是真正意义上的一击必杀但是也能掉点血,很强大,打别的模式我一直都用他,哈哈,赖招赖人。

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 楼主| 发表于 2008-6-2 13:10  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用lifebearose于2008-06-02 11:45发表的:
楼主有些地方都有错啊
爆发以后并不会全面提高角色的攻防速等基础能力,每个角色爆发后的特性都不一样,能在出招表最后一项看到。
A+C/B+D都是能进入爆发的
公主624A/C是投技不是当身技
死亡骑士爆发后不是斩技变成三段,而是在爆发时间内,用斩击命中对手三次会自动派生一个必中的强力攻击

已更正 死亡骑士我确实研究的不多 感觉比较难上手 现在对Cedric很有爱  

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发表于 2008-6-2 15:06  ·  四川 | 显示全部楼层
目前用得比较多的是两个公主和巨大化的矮人
老实说这游戏很多地方不能用GG来作对比,这游戏系统太朴素了,变化太少也缺少一击逆转的爆发性,打起来没什么悬念
Olivia感觉不像LZ说的判定不佳,空中C的判定非常强,范围也大,空中214B/D根据按键次数能产生数种变化,用来打开局面效果不错,236A/C,A发速度快,被防御后破绽小,跟在大多数普通技后能有效的完善破绽,爆发状态下必杀技性能变化,追加鸽子攻击,能SC超杀。624A/C是防御破坏型投技,只有1的伤害却能造成较长的硬直,其后接续爆发>C>236A>SC236236C>214214A是少有的一发逆转技
Donvalve这个巨大化矮人目前用得最顺的角色,拜朴素的系统所赐,一旦压制成功,对手很难翻盘,214B/D能有效破解飞行道具的牵制,笨重的身驱得意于426B>A/C,426D,能迅速有效的接近对手。A,2A,6B后接续投技,熟练掌握了非常霸道,对方倒地后用6B,6C压制,形成多择,根据对手的不同,选择各种投技,超杀投接续,1圈,2圈投能搞定不动,超杀或1HIT地面发生的升龙技,236236 A/C对跳跃和1HIT空中发生的升龙技有奇效。爆发后可以使用SFZ2里面伯迪的LV1OC技巧,强制捉防御硬直中的敌人,威力比不少人的超杀还大。

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发表于 2008-6-2 23:32  ·  福建 | 显示全部楼层
刚才玩了一会儿,感觉打击感不错,我是FTG类苦手,最后BOSS最低难度我打了4次过掉,不知道有没有隐藏任务,STORY MODE是像RPG?

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发表于 2008-6-3 10:59  ·  四川 | 显示全部楼层
归纳一下目前明确的爆发后的变化
全角色共通的:
基础攻击力降低-_-!(大概降低了10%)
浮空技造成对手的浮空高度降低-_-!但一些必杀技和超杀后后敌人再次出现被攻击判定,可继续追打(一些平时不成立的连技反而能成立了)
部分必杀技能SC超杀(SC了也不一定命中,命中也不一定全中,比较鸡肋)
攻击给对手照成的受创防御硬直变短-_-!(投技角色强力化,打>投的衔接(注意不是连续,是衔接)变容易了,Donvalve爆发后2A>2圈超杀投,对手防御和挨打都要中,无投技的角色反而弱化)
普通技目押可能(感觉像唯一的优势效果,不是单纯的攻击速度上升)
然后是每个角色的
Urs:必杀技强化(攻击力略有上升,民工头子的民工技能)
Marco:召唤飞龙,追加两式必杀:飞龙吐火和飞龙突进(一招强化了压制,一招强化了牵制)
Cedric:必杀技HIT数上升1(飞行道具变2个,非常实用)
Olivia:旗子上出现鸽子,在旗子攻击,必杀,超杀后会追加鸽子攻击(大威力连段始动)
Watson:可以使用跟BOSS一样的倒数技,倒数三次后会使用流星雨超杀,威力大(实用,爆血)
Ashley:追加数个方向的突进必杀,所有突进必杀追加一次攻击(追加攻击后一些必杀技可以追打了,一些必杀技反而不能追打了)
Freed:必杀技出现分身,变成2段攻击(连续性不佳,不一定能接上,但对手倒地后使用非常阴人)
Donvalve:6C可直接使出一圈C的投技,连续技中不可
Coyori:攻击力随连击数上升而上升(完全感觉不出来)
Face:追加两式必杀:四个方向的贯通型枪击(速度快)
Odile and Dokurod:必杀技HIT数上升1(飞行道具变2个,非常实用)
Death Bringer:普通斩击命中对手三次会自动派生的强力攻击(威力很大,但实用性嘛……别人不动让你打才行)
PS1:Ashley美型男的必杀投有三式动作,对应角色不同动作也不同
LADY型:两个公主
卡哇依型:猫娘,正太和老鼠还有他自己(瀑布汗)
基佬型:其余角色
PS2:以上是练习模式和对战中得到的数据和经验,有错见谅

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 楼主| 发表于 2008-6-3 12:54  ·  福建 | 显示全部楼层
Odile and Dokurod越用越觉得强了

话说本作的网战部分也做的不错 最近也打上瘾了

Watson 现在我也很有爱  

征服者

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发表于 2008-6-3 13:29  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
求高手补充一些资料......例如故事模式全角色100%......隐藏过场图片引发条件等等的攻略

这游戏的分支线貌似GG的故事模式.....我在碰巧的情况下打出"马克/小正太勇士"的特殊结局.......貌似是前3关用超必做最后一击引发的.......正式结局最后是打他哥"乌史".........而特殊结局则是打"死亡招来者"

想确认是否进入特殊结局路线.........每一场开打前必定会出现"马克/小正太勇士"变身画面 + (战斗中)该场战斗可使用变身版"马克/小正太勇士"

目前已完成
全角色故事模式正式结局获得
"马克/小正太勇士"特殊结局获得
街机模式通一次,无续关,难通关,艰难通关
时间挑战模式10分钟内完成(被"真.死亡招来者"磨一不少时间 OTZ)
图鉴25%完成(还差一张就50%......可恶>
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