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楼主: nyloveover

求个金主爸爸

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发表于 2025-7-2 15:28  ·  北京 | 显示全部楼层
故事大纲 用ai 扩写  然后再改改 网文小说就出来了

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发表于 2025-7-2 15:44  ·  山西 | 显示全部楼层
nyloveover 发表于 2025-7-2 13:40
哈哈,有金主爸爸了才有钱去找程序员了不是吗?谢谢兄弟

就像前面老哥说的,既然是高速动作游戏,就先做个demo,把个人特色的东西,比如游戏的主要特色,个性化的高速动作系统
剧情这方面反而是最不重要的
B站上有个叫做 “八纮之外”的up,据说是个十人的工作室,做了一些游戏初期的demo,很有特色(好几年没更新,大概黄了),但你可以了解一下个人制作游戏的初期起步是怎么样的

程序和美术是重中之重,这两方面如果没有基本功,想凭策划案找金主起步,那可太难了

兄弟我也有制作游戏的热情,只是走了些远路,在另一个领域拿到点成绩,才有机会混进游戏圈,做些文案策划之类的杂活,也算圆梦了。
几年前做的项目,光一些npc的背景设定就有几十万字
你这个策划只有很宽泛的概念,在任何一个方面都没有落实到细节,很难总结出亮点,用力的方向偏了

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发表于 2025-7-2 17:26  ·  天津 | 显示全部楼层
直接自己做独立游戏吧                    

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 楼主| 发表于 2025-7-2 21:29  ·  山东 | 显示全部楼层
刘主任 发表于 2025-7-2 15:28
故事大纲 用ai 扩写  然后再改改 网文小说就出来了

还不会用ai扩写,不过我倒是问了ai很多事,比如旧时代的上海的各种娱乐场所的音乐,总结的很到位虽然我也不知道是不是正确的

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 楼主| 发表于 2025-7-2 21:33  ·  山东 | 显示全部楼层
ashen0 发表于 2025-7-2 15:44
就像前面老哥说的,既然是高速动作游戏,就先做个demo,把个人特色的东西,比如游戏的主要特色,个性化的 ...

参见大佬你说的“八纮之外”的up挺可惜的,我等会就去了解一下,感谢大佬真的

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 楼主| 发表于 2025-7-2 21:33  ·  山东 | 显示全部楼层
blastonly 发表于 2025-7-2 17:26
直接自己做独立游戏吧

感谢兄弟,有这意向,正在学习中

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 楼主| 发表于 2025-7-2 22:03  ·  山东 | 显示全部楼层
ashen0 发表于 2025-7-2 15:44
就像前面老哥说的,既然是高速动作游戏,就先做个demo,把个人特色的东西,比如游戏的主要特色,个性化的 ...

刚去看了八纮之外,他们最后更新是24年8月24日,他们应该是在潜心做游戏吧,不过他们确实很牛啊,而且他们也想到了用国粹和游戏相结合,我有点小兴奋,谢谢大佬分享

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发表于 2025-7-3 18:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
看了有些朋友的留言意见,有点想法,觉得京剧这个题材不多见,可以发挥一下想象,像京剧脸谱,不同的脸谱有不同的能力和招式等,可以分武力、法术和能力型等,而各种脸谱需要去收集图样,稀有的更是要满足苛刻的条件,比如特殊的颜料和绘笔。一点小想法
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 楼主| 发表于 2025-7-3 22:18  ·  山东 | 显示全部楼层
shiningray 发表于 2025-7-3 18:16
看了有些朋友的留言意见,有点想法,觉得京剧这个题材不多见,可以发挥一下想象,像京剧脸谱,不同的脸谱有 ...

兄弟,想法不错啊,不过就是太复杂了,就目前这样我已经搞得焦头烂额了其实中间我曾经想整成川剧变脸,不过考虑只换脸的话,游戏过程中玩家看不见脸谱,也就不知道对应的是哪个能力,所以才保持京剧的

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发表于 2025-7-4 01:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
文字剧情展示的意义不大,有精力去学学虚幻4入门做个demo.靠谱多了。如果不擅长美术战斗设计,觉得自己写的剧情好,那就文字冒险吧
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