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楼主: Godzila

[业界] 日本fami销量:马车世界5连冠累计129万,死亡搁浅贰累积8...

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发表于 2025-7-11 18:23  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2025-7-11 19:08 编辑


我觉得拿299美刀的主机跟499美刀的主机比销量更有笑点,我觉得在一个只占世界市场十分之一的日本市场贴里大赢特赢,更有笑点

我正是觉得拿96个月跟52个月比销量不公平,才用相对公平的月平均销量啊,你要觉得总销量很公平的话好啊,NS2   总五百万,PS5 总销量 7780万,不知道公平否

我觉得不公平,你要觉得公平的话,也可以

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发表于 2025-7-11 18:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
睡到自然醒的喵 发表于 2025-07-11 18:21
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2025-7-11 18:42 编辑



恒大几万亿那是暴雷,你拿暴雷的公司来比啊?

就算是同类型的公司,我请问,索尼需要二三十亿美刀的去收购棒鸡,收购这收购那的投资,需要花3亿美刀一个成本去开发地平线2,蜘蛛侠,这些成本是老任没有的,合着这些投资和成本到你这算是负面行为,说不过去吧

正是因为同类型公司,才应该拿营收来衡量啊,就像我上面说的,你卖主机我也卖主机,你卖游戏我也卖游戏,你卖第一方我也卖第一方,你卖第三方我也卖第三方,这些统统汇总起来就是总营收,比较起来最公平了啊,谁也别占谁便宜,这不比什么单论主机销量,什么利润的客观多了?

还有,如果拿成本低来当优势的话更可笑,比如两国交战,一国很穷武器都是小米加步枪,另一国很富武器都是飞机大炮军舰导弹啥的,然后最终战果是富国小胜,你总不能说你小胜又如何,飞机大炮成本更高,我小米加步枪成本低算我赢吧?


然后开发出来卖出去多少,好莱坞大片投资大,暴雷的也不少啊,你花几个亿拍个烂片做个烂游戏,那不是更丢份,且这种烧钱搞3a不正是如今的游戏业界困境吗,说白了烧钱谁都会,能不能做出有水准的游戏才是问题啊,这跟拍电影一样,投资大的电影多的是,问题是得有好导演给拍出来,这种例子就不用举了吧,对如今的游戏业界来说也是,陷入3a大作困境,只能靠搞LGBT这些噱头来营销,成本居高不下,出来的大部分都是一坨,玩家可不会管你开发游戏用了多少钱,他只管好不好玩,涨不涨价,任天堂涨了骂,索尼涨了也骂,出垃圾游戏他也骂,因为这是切身利益,投资大不大跟玩家没什么关系,投资大要对游戏形成正向收益才跟玩家有关系,现在都是负面buff,涨价,出一堆hd回本,因为成本控制不当导致游戏各种阉割,投资大资本是要回本的,投资大又不是送钱给玩家,说白了炒菜师傅没水平就纯粹浪费食材
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发表于 2025-7-11 18:53  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2025-7-11 19:05 编辑
茶叶蛋1986 发表于 2025-7-11 18:46
然后开发出来卖出去多少,好莱坞大片投资大,暴雷的也不少啊,你花几个亿拍个烂片做个烂游戏,那不是更丢 ...


正是因为游戏不管他开发成本是多少,既然做出来了,那就有卖座的,有暴死的,算营收才公平啊,算从玩家口袋里掏出多少银子才公平啊,有什么问题?如果一个产品成本过高收不回本,这项目不就等于是嘎了吗,嘎了的项目还谈何后续和营收呢?

你总不可能把不收购,没投资,成本低当优势吧

世界五百强都是拿营收来排有什么好疑问的,如果利润,利润率那么重要,五百强咋不拿利润,利润率来排呢?

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发表于 2025-7-11 19:41  ·  山东 | 显示全部楼层
睡到自然醒的喵 发表于 2025-07-11 18:53
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2025-7-11 19:05 编辑



正是因为游戏不管他开发成本是多少,既然做出来了,那就有卖座的,有暴死的,算营收才公平啊,算从玩家口袋里掏出多少银子才公平啊,有什么问题?如果一个产品成本过高收不回本,这项目不就等于是嘎了吗,嘎了的项目还谈何后续和营收呢?

你总不可能把不收购,没投资,成本低当优势吧

世界五百强都是拿营收来排有什么好疑问的,如果利润,利润率那么重要,五百强咋不拿利润,利润率来排呢?


我上面不是说了么,对公司来说在一定体量内,盈利比营收重要,但是对玩家来说,营收和盈利都不重要,这俩就是给股东看的,构成也很复杂,营收高并不代表产品好业绩好,股市里一堆营收很高最后一算还亏损的,对玩家来说第一游戏好玩不好玩,第二价格涨没涨,说难听点,营收和盈利都可以通过短暂性的涨价或者搞dlc或者拆分啥的各种骚操作,但是最后你游戏行不行,菜好不好吃,价格卖贵了没有是骗不了人的,而且索尼很多同期营收比任天堂高,反而利润比任天堂低,你营收250亿,盈利20,人家营收150,利润却有50,这对股东来说肯定也是后者好吧,但是我前面说了,其实这个跟玩家没什么关系,玩家只关心游戏好不好玩以及涨不涨价
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发表于 2025-7-11 19:46  ·  山东 | 显示全部楼层
游戏届有很多这种体量很大,但是专门制造垃圾游戏的公司,比如ea,育碧,拿营收来说明游戏做的好是说不通的,顶多说财报做的不错
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发表于 2025-7-11 19:48  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2025-7-11 19:57 编辑
茶叶蛋1986 发表于 2025-7-11 19:41
我上面不是说了么,对公司来说在一定体量内,盈利比营收重要,但是对玩家来说,营收和盈利都不重要,这俩 ...


假如两家厂商业务相似,营收相近,但是一家利润低,一家利润高,必然是利润高的那家成本低,没错吧

但是成本低对玩家来说算好事吗?

营收高证明市场大,从消费者里掏的银子多,这都不算优势我才是真的无语了,还有 ,别老认为厂商的营收高低跟玩家无关,他哪个业务营收低是会砍掉的啊,不理解?世嘉为啥没DC2了,任天堂为啥不做高性能主机了,索尼为啥不做掌机了,不都是营收太低被砍掉的业务吗?你居然说营收跟玩家没什么关系,我也真是无语了

营收是玩家用口袋里的银子贡献出来的,厂商营收低的业务是会砍掉的,砍掉以后玩家就享受不了这项服务了,营收才是跟玩家最息息相关的数据,利润才是跟玩家没有半毛钱关系,利润是他的成本控制,投资,收购,股份分红相关,这些跟玩家有半毛钱关系?

.........要不就讨论到这吧,你这认知再加强一下吧,我感觉不是在跟你讨论问题,是在给小白科普基本常识啊

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本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2025-7-11 20:01 编辑
茶叶蛋1986 发表于 2025-7-11 19:46
游戏届有很多这种体量很大,但是专门制造垃圾游戏的公司,比如ea,育碧,拿营收来说明游戏做的好是说不通的 ...


EA我不太清楚,育碧的营收早就是拉胯到天边去了,营收才说明一个厂商真实的业务水平,财报做得再漂亮也没用啊

营收本质上就是是消费者掏的钱,游戏做得不好消费者会掏钱?你居然说营收跟游戏好坏无关,你这认知我是真的服啊

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ywycdkill123 发表于 2025-07-11 08:59


刚羊蹄山直面会没看嘛?神作预定,别说PS5没第一方,一出手就是王炸,跟4399不能比的。


贬低别人是4399的时候,把你的3A大作销量发出来看看。二不二啊,3A卖不过4399。
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睡到自然醒的喵 发表于 2025-07-11 13:26
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2025-7-11 13:47 编辑

我看我提个营收某些人那是相当的不满啊,那就不拿营收欺负人了只说硬件销量吧,某些人总是沉浸在NS  1.5亿销量大赢特赢无敌的幻想当中,那咱就来好好算笔账,公公平平的来,可看到底谁破防

NS发售于2017年3月,根据任天堂2024财年财报截止2025年3月销量1.5亿,那就是整整八年,每年12个月,那就是96个月,平均每个月销售量约156万

PS5发售于2020年11月,根据索尼2024年财报,截止2025年3月销量7780万,那就是四年零四个月,合计52个月,平均每个月销量149万,看上去差距不大NS小胜对吧,但是各位别忘了,NS卖299美刀,PS5卖499美刀诶(取个常用机型价格也算公平吧)

为啥算的是月平均销量,NS卖了整整八年了,PS5才卖了四年,算总销量必然不公平吧,某些人也不想赢得不公平,对吧,那么算月平均销量最公平啊

NS月平均销量156万价格299美刀,PS5月平均销量149万价格499美刀,价格差了近一倍,这算NS赢了?我还是那句老话,要赢自己去赢, 别拉上我

我发现有些人啊,就像那个阿三的婆罗门赢学一样,输的地方彻底看不见,只字不提,赢的的地方就大宣特宣,比如整体输局部赢的地方,就绝口不提整体,局部赢就大说特说,说得让人感觉他整体就是赢的,销量赢就大说特说绝口不提价格和发售时间比别人早几年,不提那就等于公平啊,让人感觉他赢得相当公平,就是这个道理


哪来的***,居然有人拿卖了8年已经生涯末期的机器和卖了4年正当打的机器比平均销量?你这就像NBA球员比数据,用一位打个10年还在现役的球员和一位打了20年的球员比场均数据?你踏马的不会截取这两同时期的数据比较?春秋笔法真踏马的恶心,比销量就别再拿价格说事,掌机价格怎么和主机比?假如PS2和NDS比销量的时候,还会扯到价格上吗?
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发表于 2025-7-11 22:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
睡到自然醒的喵 发表于 2025-07-11 14:07
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2025-7-11 14:10 编辑



所以到底是任天堂财报准,还是FAMI周统计准,你给个准话行吗

别大赢特赢的时候就搬FAMI出来,要找理由找借口的时候就搬任天堂财报出来,好不?

我正是因为搬两家财报出来,好多人不满,我才又回到硬件销量了,这下你又要回财报了,为了这婆罗门赢学,回头路你走的是真不腻啊,如果你要提财报的话,老任不是输得更......

无论同不同期


你是不是***?法米通销量一周两万,一年52周,104万,104X3.5=364万,一年364万是不是大跌?自己PS5在日本卖的废,才让你觉得NS还在大卖的错觉。然后你说比同期销量因为经历的时间段不一样,那我问你,你比生涯月均销量是不是经历的时间段也不一样?说话一点逻辑都没的。
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