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第一次玩王国之泪,在NS2上通关了,谈谈感受、心得

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 楼主| 发表于 2025-7-21 09:17  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 l0pht3 于 2025-8-1 13:23 编辑

从NS 2发售开始玩王泪,也是我第一次玩王泪,感受太多了,先说地图设计,空、地、底的联动架构设计的太好了~地底探索性最强,是真正纯粹的探索乐趣,给的报酬也更多,地底与地面的联动设计太美妙了,比如地面凹对应地底凸,再比如树根对应神庙,初期根据神庙探树根,后期根据树根探神庙,越探越清晰,还可以配合感应器效果更佳~



赛尔达最大的乐趣就是探索!探索!探索!能爬上任何一座山、进入任何一个洞穴、下到任何一口井、探索任何一片地底、飞向任何一片天……看到有不少玩家说get不到赛尔达的点,有可能是游玩时间太短,还没有了解游戏,也可能是看攻略太频繁,你每多看一点攻略,就会失去一个个意外惊喜~不要把游戏玩成像上班工作一样!!!要知道,赛尔达最大的乐趣就是探索!探索!探索!

尽量自己去探索,你会发现跟别人不同的技巧与处理方式,很有满足感。比如苹果园,我看有个up直播砍一颗颗树,我无意发现用究极手+喷火头可以快速摘果子,苹果像下了雨一样疯狂的往地上掉,我把这个方法发到直播间,居然遭受嘲笑,说什么这样会变成烤苹果,说明有很多玩家只会抄攻略,玩游戏还是带着打工思维去玩,品不到游戏真正的乐趣。还有就是懦夫面具,有不少玩家说,我都能打地下五人马还缺一个懦夫面具?就是可能有很多玩家太依赖攻略,像完成工作一样去完成游戏,不知道懦夫面具真正的乐趣,也无法充分品味到游戏丰富的玩法(看大量攻略能了解到很多玩法,但也失去了大量惊喜)。

经常看到很多玩家热衷卡bug刷材料、刷武器、卡无限耐久大师剑等等作弊手段,实际游玩发现,其实正常玩,挖矿、材料、武器、钱币都不会缺乏,塞尔达的整个生态链原本都处在一个非常微妙、近乎完美的平衡状态,卡bug会彻底破坏掉生态平衡,失去大量的惊喜与成长的乐趣,可以说是非常愚昧的行为!!!!


探索、战斗、解谜、收集、余料、刷材料、建造、料理……王国之泪融入了相当多的元素,但难得可贵的是,每一个元素不但做到了极致,而且全是开创性的、***性的。就以最不起眼的余料来说,开发人员发明了一种新技术可以快速遍历255万种组合的可能,并确保每一种特效都不会超过游戏正常边界,在实际游玩中也会发现,余料虽然很多,但没有一个是废的!在游戏颁奖会上,游戏历史上第一次把大奖颁给王国之泪的游戏开发分享会(因为技术分享的质量太高了,其中很多技术又成为了业界标杆,塞尔达不止是满分神作,同时也是业内很多游戏开发者的老师,引领着全球游戏技术的发展)。能讨论的元素太多,在此仅以余料举一个有趣的例,分享我超喜欢的一套:



懦夫面罩安全聚怪 -> 森林之枪 + 烟雾 -> 无障气的戒心小刀(8倍伤害),这一套行云流水,一刀一个小朋友,暗杀的爽感被拉满,也把武器体系价值更立体化展现出了~


游戏初中期内似乎总有“武器快破碎完了”的焦虑,后来随着对余料、战斗技巧、武器用途、修复等的了解,武器慢慢变的富裕起来了,开始追求收集实用武器的乐趣。如下:



最强砍马刀!极限伤害为86*2(近卫武器濒毁双倍伤害特性)*2(耐久最后一下的暴击)*1.8(骨套装倍率)*1.5(3攻倍率)*1.05(大剑补正),单次伤害928,马背六连斩伤害5500+超过白银人马的5000HP血量,能达成一次击杀的无脑操作!


第二强砍马刀:


+10的未腐蚀近卫+白银人马角是纯面板最高常态面板伤害104,极限伤害为104*2*2*1.5*1.05,比颚骨少了1.8倍的骨素材增伤,单次伤害655,马背六连斩伤害3900+,还有1000多HP要打。不过这1000多HP也好解决,开局先用兽神弓+蝙蝠眼把它打至跪地,骑上去六连斩,砍完后空翻时立刻进入林克时间再往后脑勺补枪,剩下的血应该随便个闪避突袭都能收掉,有5连弓的话开头射蝙蝠眼,后空翻时余料加上。莱尼尔的蹄子往后脑勺补一发一定能收掉。这配置优点是灵活性高,只绑定3攻效果,剩下的效果看自己喜欢用上去。


其他日常战斗装备,单手剑最强的七宝匕首138必拿!王族之剑两把!光鳞之枪(配合水之果156)以及几把高攻双手剑,其中挖矿我发现最好用的余料就是大铁箱,三个相邻的矿一棒子清完,耐久升级也很大:





以上配置以后,你会发现刷一轮血月以后大部分武器都还是全新的,武器耐久根本用不完!当然,所有武器都必须是全新的、无瘴气武器底子做的!

再补个细节,我事后看攻略发现up普遍认为加余料挖矿武器堆到40以上适合采矿(保证一锤子)其实是完全错的,因为我用大铁箱合成个武器只有十几点DPS,也是一锤子,有个分支任务,挑战一锤子清完大矿,我就是用十几点DPS的铁箱完成的。所以,余料材质才是关键!!!这也是自已探索的乐趣,总是在抄攻略就没有玩游戏的必要了!

整体装备,有几个特效的装备一定要拿到与升级,比如蛙人套(彻底防滑)、雷无效头盔、火无效、冰无效、三攻套、骨套,高级防滑料理效果很差的,必须要蛙人套!日常刷怪不缺伤害,所以双攻一防更加实用(新英杰服、钻石头饰、鬼神鞋均升满,防御80),哪怕是刷人马、刷最终BOSS,你都硬的像石头一样,容错超高!!!



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发表于 2025-7-21 10:37  ·  广东 | 显示全部楼层
我和你一样,连常用服饰都一样的,拿到NS2开始沉迷王国之泪至今

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发表于 2025-7-21 13:54  ·  安徽 | 显示全部楼层
我喜欢满世界找卡帮达帮他搭广告牌子。
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 楼主| 发表于 2025-7-21 14:01  ·  山西 | 显示全部楼层
lizheng1108 发表于 2025-07-21 10:37
我和你一样,连常用服饰都一样的,拿到NS2开始沉迷王国之泪至今


嗯嗯慢慢玩哈
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牙签搅水缸 发表于 2025-07-21 13:54
我喜欢满世界找卡帮达帮他搭广告牌子。


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发表于 2025-7-21 16:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
我是入手ns2之后一直在玩已经通关的旷野之息,找一下之前漏掉的呀哈哈神庙之类,玩习惯了满心满体力的林克,再去玩王国之类开场一穷二白的林克有点不习惯了。

求败者

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发表于 2025-7-21 16:32  ·  广东 | 显示全部楼层
王泪差不多90小时的时候才主线通关,可玩的东西太多了根本不可能都玩到

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发表于 2025-7-21 17:44  ·  陕西 | 显示全部楼层
没有大师模式是个遗憾,相比前作有些太简单了,余料和科技手段太强大了,缺乏一些挑战性。

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 楼主| 发表于 2025-7-21 18:11  ·  北京 | 显示全部楼层
aamatrixboy 发表于 2025-7-21 16:32
王泪差不多90小时的时候才主线通关,可玩的东西太多了根本不可能都玩到



还没通主线都已经200+小时了,还有不少内容可玩,建造真是好玩、耐玩,有了笔记app更好玩了。

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 楼主| 发表于 2025-7-21 18:13  ·  北京 | 显示全部楼层
25225614686 发表于 2025-7-21 17:44
没有大师模式是个遗憾,相比前作有些太简单了,余料和科技手段太强大了,缺乏一些挑战性。 ...

是的,这一点有些遗憾,余料和科技太强大了,导致后期缺乏挑战,哪怕是怪多一些也好啊,群怪的人头数还是太少了,没法尽兴。
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