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为什么大家对任天堂要求插卡即玩,对索尼却不这么要求

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 楼主| 发表于 2025-7-21 09:59  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
任天堂做不到插卡即玩。狂喷特喷

b站天天给我推送喷钥匙卡的视频

点击量都10w起

但索尼也同样做不到插盘即玩

而且从11年前就开始做不到插盘即玩

11年前网络速度环境都比现在还差

11年来索尼一直做不到插盘即玩

鲜有人喷


甚至b站很多人在评论区喷钥匙卡还拿索尼当榜样
类似于ps5光盘有完整游戏就能插盘即玩
不少人点赞附和

??


我看还是任天堂太良心。非要起个新名词儿,还在封面上标识出来,成为众矢之的。
同样问题还有 “虚拟游戏卡”

还是索尼好,早多少年就有key盘了,比如cod 毁灭战士等。只不过索尼就偷偷摸摸搞,不像任天堂这样蠢
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发表于 2025-7-21 10:08  ·  上海 | 显示全部楼层
掌机和主机还是有区别的吧,更别提老任服务器那离谱的下载速度了……

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发表于 2025-7-21 10:08  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
索尼从ps4时代就给你最少500g硬盘,任天堂2025年还128g,把存储成本全部让玩家承担,不喷他喷谁

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发表于 2025-7-21 10:15  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiaoyiren 于 2025-7-21 10:17 编辑

装糊涂?老任为什么选择卡带作为媒体,一个是控制成本,第二个就是读取速度
光盘不预载数据,纯读,你想玩个游戏切个画面就loading一分钟?

另外,光盘安装数据和数据全部存在云端是一回事吗?
照你这个逻辑,几十年前pc游戏就不能即玩了

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发表于 2025-7-21 10:19  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
1. Key卡的确不是什么对玩家友好的设计。特别是还出现了Key卡+兑换码的这种集中所有发行模式缺点的游戏。
2. PS系的光盘安装大部分还是可以断网进行的。
3. 老任机器自带的存储比较少,Switch 2现在的256GB还得扣除系统保留的空间。
4. 老任在网络营销上比较弱……

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发表于 2025-7-21 10:21  ·  北京 | 显示全部楼层
你先断个网再说

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发表于 2025-7-21 10:23  ·  山东 | 显示全部楼层
哪怕从PS4开始要经历一个从光盘安装到硬盘的过程,这也是不需要网络的,你喷最好喷到点子上,NS2钥匙卡没了网络能干什么?而且PS4和PS5光盘安装也是只需第一次安装,之后不就是插盘即玩么?

索尼在这方面不是榜样,难道微软是?任天堂本来NS1卡带基本都是插卡即玩,少数游戏需要联网下载补全游戏文件,那NS2为什么改了?还不是因为卡带成本高,第三方厂商都想省钱,然后对比之下,索尼就成了榜样。就像现在任天堂和微软第一方涨到80刀后,索尼的70刀就显得很“便宜”,当微软的1000刀PC掌机发售的时候,PS5 Pro也会成为便宜货,都是对比出来的,一堆人整天拿PS+和XGP比来比去,那其他方面的对比也别缩卵。

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发表于 2025-7-21 10:31  ·  福建 | 显示全部楼层
钥匙卡问题在于没网就是废品了啊
虽然ps光盘复制确实也没多快 但key卡下载不也却决于下载速度么
key的问题在于你卡带里面本身不装游戏内容 而ps的光盘装,任天堂第一方以及ns时代几乎所有的卡带 也都是这样的 现在很多key card 该喷
只是说造成这个趋势的原因 任天堂占几成的问题
当然 我个人是很不爽key card的 但我并没有多不爽任天堂 毕竟他们第一方都是实打实装游戏进去的
还有说任天堂营销差的 那确实没错 他们确实也不怎么营销 但是他的某些粉丝群体营销啊拉踩起来可比其他两家粉丝有过之而无不及

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发表于 2025-7-21 10:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
我有一次出门带了NS和奥日的卡带,然后到了火车站发现不更新游戏玩不了!我火的差点把机器砸了。
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发表于 2025-7-21 10:38  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
任天堂那一个游戏才多大,搁索尼这十分钟不到装好了,有必要吗
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