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楼主: 莎木

【投票】很讨厌现在的游戏节奏,你讨厌不?

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发表于 2025-7-25 10:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
Star__Tears 发表于 2025-07-25 10:30


我觉得必有友商带节奏,普通玩家会想那么多吗?


为了流量的主播可比友商更愿意带节奏,毕竟友商做这种事随时可能把火引到自己身上
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发表于 2025-7-25 10:59  ·  福建 | 显示全部楼层
一向只玩自己喜欢的游戏,不跟风

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发表于 2025-7-25 10:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
zzzq可是实打实从游戏外的事变成影响游戏制作的乃至游戏核心内容的
TDY

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发表于 2025-7-25 11:01  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
羊蹄山那个不也节奏飞起,哪怕正常的相关新闻,总有人往奇怪的方向引。

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发表于 2025-7-25 11:12  ·  美国 | 显示全部楼层
莎木 发表于 2025-07-25 10:35


是呀,国产单机游戏本来就很艰难了。


去年的黄金树、机器人、黑神话、今年 的 33 远征队、羊蹄山,都是这个样子,这几年网上对游戏的恶意带出来的节奏实在让人困惑
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发表于 2025-7-25 11:13  ·  海南 | 显示全部楼层
这次的节奏属实出乎意料,跟去年黑猴的剧情节奏如出一辙
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发表于 2025-7-25 11:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
问题是现在的游戏不好玩,
本身就是个人主义思想的产物
从制作到官宣,都是在带节奏,
那玩家自己没必要去讨论游戏好不好玩了,
因为他们做出来的游戏本身就不是让人玩的,

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发表于 2025-7-25 11:14  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
最讨厌的是那种反dei的帖子,半点营养没有,全是个人宣泄

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发表于 2025-7-25 11:16  ·  美国 | 显示全部楼层
Star__Tears 发表于 2025-07-25 10:30


我觉得必有友商带节奏,普通玩家会想那么多吗?


真的有友商干这种损人不利己的事情吗?国产单机现在是共赢的阶段啊,更多的成功能给整个行业带来更多的利益和发展,黑猴就是个很好的例子

没有动机啊,说不过去
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2025-10-5
发表于 2025-7-25 11:16  ·  安徽 | 显示全部楼层
选了讨厌,但是游戏中也不乏一些故意恶心人的东西,想不起节奏很难,真好玩的游戏即便是起节奏也带不起来。
本身所谓第九艺术的门槛也越来越低,很多游戏也根本算不上艺术 。
那种节奏属于游戏开发商和游戏本身一抬头看血条连1%都没掉的情况。

因此个人结论是:讨厌,且不参与。毕竟每个人的喜好确实是他的自由。
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