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VRR是不是不锁帧率,全靠机器能跑多少就多少?

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 楼主| 发表于 2025-7-25 22:35  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要是最近2077开放VRR,,嗯,现在帧数模式PS5Pro能跑的更高,70帧以上的帧数了,哪怕画质模式都有40~50多了。这东西是不是相当于开放之后不算真真诚,而是根据你的机器性能决定能跑多少就跑多少?
不过奇怪点就是大型游戏还好说,但还有大部分都不支持。
不过像gt A5目前好像也没开放,人气火的游戏结果还不出个补丁。
不过现在很多希望官方改进只能跑官网反馈,而且现在官方反馈越来越麻烦,估计是防骚扰。
我本来想发几张2077帧数图片,不过最近论坛手机APP相册是不是一直无限加载?我一直在加载转圈圈,只要拍照加图片可以用
不过我记得有些群人数还挺多的,但是希望有些游戏出补丁,一堆人去反馈,不知道能不能引起反应,人少的话或许没用,但人多同个意见不知道会怎么样?
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-7-25 23:19  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-7-25 23:25 编辑

其实不是,VRR的意思是可变刷新率。

以往,显示信号无论模拟还是数字,在一个规格下都是固定刷新率的,PAL 50Hz,NTSC 60Hz。到了要刷新的时候就一定会开始刷。那游戏计算没跟上怎么办?等刷新完了再说。

VRR类技术就是让系统计算完了一帧就可以刷给显示设备,不受或者一定范围内尽量避免固定刷新的限制。

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发表于 2025-7-26 00:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
不是的,看游戏,例如2077最新更新后,光追模式还是锁40,只有性能模式解锁了,而且PS5采用的是HDMI官方的VRR,48帧是最低启用频率
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