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一周目通关后简评。

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 楼主| 发表于 2025-7-28 11:54  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
老惯例先说缺点。

BOSS战

这游戏的BOSS战是真的真的糟糕透顶

人形BOSS虽然也逆天但因为可以防御反击或者莽死BOSS都还好。

后面的大型怪那叫一个艹,可以说集合了我这半辈子玩过的所有带有动作元素的游戏BOSS粪点于一身,详细可以看我的吐槽贴。

武器数量较少。

常规战斗武器篇
受限于武器多样性缺乏,或一些学习的流派技能特别强力以及敌人性能太强、游戏机制等导致虽然一种武器4-5种但能用的还是那一把。

但出色转换机制以及技能搭配这个战斗系统还是好玩的。

地图设计

顶级的箱庭设计  可以说类魂类目前巅峰的设计了。除了第五章图

关卡设计

除第五章外都很优秀,那些暗藏杀机的地方小心留意都可以很好避开,没有出现一边杀怪一边还有躲陷阱的逆天设计。

剧情叙事

通俗易懂 ,没有一大堆设定让你先熟悉一遍,只要留意文字跟剧情不会出现看不懂的剧情。

角色刻画
有血有肉,符合儒家文化圈正能量价值观。哪怕就三句对白的NPC也做了殉情的桥段。或是有些没有对白的敌人靠侧面描述都相当立体。

宫探索体验

由于技能太强导致道具就显得不重要,神之言没有前期过度套装是败笔,满世界拾了那么多能用的就6可个,侧面影响了探索正反馈体验,武器少是败笔,幻想着开出武器尝试新流派结果通关了以后,不算豪华版也就20把武器上下了并且有的还不好用。由于回血手段超多,道具的存在价值极低。

人种类缺乏多样性。

不算BOSS,敌人种类20种以内。模型少不说攻击招式还一个模,其实可以学日本厂商删减招式加换皮让种类丰富起来


流程较短。

总结

出色的地图设计是玩它的动力,创新的角色养成以及战斗系统让平时探索很还是很爽快,各种恶意让人越发注意力集中,角色刻画让我想知道它的结局。但一个动作游戏的BOSS战不能做得如此之粗糙,一个探索类型游戏应该让武器更多样化不是留来卖DLC了,30小时的流程来说这个游戏相较于魂系列是比较短的,虽然我有部分剧情没打出来。

个人评分7.5分。(匹诺曹我给6.5,黑魂3,8.5)



        



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daw

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发表于 2025-7-28 12:03  ·  未知 | 显示全部楼层
修改一些设计就能上8分….我估计最后补丁完成后这个游戏就是8分那种不错的游戏….探索太上头,动作系统也可圈可点,看老外无伤boss打得像忍龙那样疯狂压着boss….只能说这游戏现在情况操作上限很高……
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 楼主| 发表于 2025-7-28 12:10  ·  贵州 | 显示全部楼层
daw 发表于 2025-07-28 12:03
修改一些设计就能上8分….我估计最后补丁完成后这个游戏就是8分那种不错的游戏….探索太上头,动作系统也可圈可点,看老外无伤boss打得像忍龙那样疯狂压着boss….只能说这游戏现在情况操作上限很高……


如果修改BOSS战。8分绝对没问题,它的BOSS战真的全是负反馈
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 楼主| 发表于 2025-7-28 12:12  ·  贵州 | 显示全部楼层
daw 发表于 2025-07-28 12:03
修改一些设计就能上8分….我估计最后补丁完成后这个游戏就是8分那种不错的游戏….探索太上头,动作系统也可圈可点,看老外无伤boss打得像忍龙那样疯狂压着boss….只能说这游戏现在情况操作上限很高……


另外每种武器再多3把,BOSS战修一修。神之言修一修,部分精英敌人修一修,拿个9分应该不是问题。

修古都的话工程太大了。这游戏全修完也就9分上限了。

第五章体验并不好
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daw

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发表于 2025-7-28 12:16  ·  未知 | 显示全部楼层
经典永传 发表于 2025-07-28 12:12


另外每种武器再多3把,BOSS战修一修。神之言修一修,部分精英敌人修一修,拿个9分应该不是问题。

修古都的话工程太大了。这游戏全修完也就9分上限了。

第五章体验并不好


其实最简单也是最容易的做法就是修改精英怪和boss伤害…..其实boss不是没有交互而是它攻击欲望高连段多而且伤害极高!这就导致你节奏一乱就被秒…你节奏好时boss攻击基本都是给你蓄羽毛给你一套打它大段血的
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 楼主| 发表于 2025-7-28 12:21  ·  贵州 | 显示全部楼层
daw 发表于 2025-07-28 12:16


其实最简单也是最容易的做法就是修改精英怪和boss伤害…..其实boss不是没有交互而是它攻击欲望高连段多而且伤害极高!这就导致你节奏一乱就被秒…你节奏好时boss攻击基本都是给你蓄羽毛给你一套打它大段血的


伤害还行因为角色伤害也高。这BOSS需要调整的太多了,因为角色的出招是连续性的,技能是连贯性的,所以经常这刚找准机会放技能,结果一放BOSS霸体两爪子就拍死玩家了,或者拍倒地以后无限追着砍。体验极差
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发表于 2025-7-28 16:39  ·  广东 | 显示全部楼层
经典永传 发表于 2025-07-28 12:21


伤害还行因为角色伤害也高。这BOSS需要调整的太多了,因为角色的出招是连续性的,技能是连贯性的,所以经常这刚找准机会放技能,结果一放BOSS霸体两爪子就拍死玩家了,或者拍倒地以后无限追着砍。体验极差


两爪子一套压死这伤害还不高?我觉得现在官方就应该紧急下调伤害….
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发表于 2025-7-28 16:39  ·  广东 | 显示全部楼层
经典永传 发表于 2025-07-28 12:21


伤害还行因为角色伤害也高。这BOSS需要调整的太多了,因为角色的出招是连续性的,技能是连贯性的,所以经常这刚找准机会放技能,结果一放BOSS霸体两爪子就拍死玩家了,或者拍倒地以后无限追着砍。体验极差


这样怨妇贴也少点…也能更多玩家明白这游戏的系统和boss的特性
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发表于 2025-7-28 16:40  ·  广东 | 显示全部楼层
daw 发表于 2025-07-28 16:39


两爪子一套压死这伤害还不高?我觉得现在官方就应该紧急下调伤害….


这是最简单最直观的修改
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发表于 2025-7-28 16:43  ·  广东 | 显示全部楼层
毕竟我觉得玩过只狼黑魂和仁王这系列的玩家不应该会是这游戏这么怨妇……毕竟前面那些游戏恶意满满的…他们只是怀念旧爱对新欢意见满满……却了忘了旧爱当初如果虐他们
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