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楼主: 怪物虐我

打完后我感觉这游戏恶意比任意一款魂游和类魂哪怕是对比从恶魂到魂123,都还要大

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发表于 2025-7-30 17:45  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
酒坛、地雷、小鬼的投技、异常的积累。伤害数值太大了。被阴一下就挂。这就是体感太差的原因吧。

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发表于 2025-8-1 04:56  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
记忆美化,第一次玩魂1误入灰烬湖的绝望没有任何游戏比得了,还有经典的病村吹箭哥,王城双弓,巨人墓地,塞恩游乐场,就问这游戏哪里比得了了。恶意都没啥创意倒是真的,只学了个皮毛

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发表于 2025-8-1 04:58  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
怪物虐我 发表于 2025-7-30 10:07
最后说一下最后一章也太敷衍了吧。完全败光前面对地图设计的好感,还有恶心的堆怪他怎么和黑神话一样最后一 ...

最后两章都是狗尾续貂,完全没必要端出来。

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 楼主| 发表于 2025-8-1 10:47  ·  广东 | 显示全部楼层
pill_ill 发表于 2025-08-01 04:56
记忆美化,第一次玩魂1误入灰烬湖的绝望没有任何游戏比得了,还有经典的病村吹箭哥,王城双弓,巨人墓地,塞恩游乐场,就问这游戏哪里比得了了。恶意都没啥创意倒是真的,只学了个皮毛


只能说大家第一款魂记忆比较深刻。最难的魂永远是第一作
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发表于 2025-8-2 20:39  ·  美国 | 显示全部楼层
pill_ill 发表于 2025-8-1 04:56
记忆美化,第一次玩魂1误入灰烬湖的绝望没有任何游戏比得了,还有经典的病村吹箭哥,王城双弓,巨人墓地, ...

吹箭哥死了不会复生,这游戏就没几个不复生的怪。

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发表于 2025-8-2 20:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
什么时候更新增加篝火的补丁了  我再开坑吧

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发表于 2025-8-2 20:54  ·  河南 | 显示全部楼层
可能是技术问题,不会做
游戏内可破坏容器到处都是,但是不会掉落物品
可能官方也注意到了,所以他们的解决办法是在容器的位置重叠放一个物品

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发表于 2025-8-2 23:45  ·  北京 | 显示全部楼层
不至于,主要是主角太强了,武器和技能系统的强度已经覆盖了地图的恶意。
因为系统越来越丰富,导致BD强度差距极大,进而导致不同玩家体验差异巨大,这个现象在法环时期就有了,黄金树更甚,明末也是如此。玩强力流派这游戏几乎不存在拿你有办法的怪,玩弱势流派或者没有流派随便搞搞几乎处处都让人绝望。
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