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楼主: 棺生貘

[业界] CAPCOM25-26财年Q1财报 《怪物猎人 荒野》销量未达预期

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发表于 2025-7-31 06:51  ·  广东 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2025-07-31 00:41
幸亏有pc版,没有的话这作这水平销量更难看。


没有pc版,能多20只怪
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发表于 2025-7-31 06:54  ·  广东 | 显示全部楼层
照大头们的说法gta6 不首发pc简直亏大发
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发表于 2025-7-31 06:58  ·  广东 | 显示全部楼层
至于大头为什么叫大头,至今没有准确的数据,很多拿着半截数据满地图奔走相告,以讹传讹,把数据拎出来一问,立马被揍的满头包,姑且称之为大头吧
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发表于 2025-7-31 07:30  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
chikuhei 发表于 2025-7-31 06:51
没有pc版,能多20只怪

你比制作人还制作人,慢慢YY吧。

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发表于 2025-7-31 08:21  ·  广东 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2025-07-31 07:30


你比制作人还制作人,慢慢YY吧。


没有YY,怎么能叫大头?
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发表于 2025-7-31 08:47  ·  山西 | 显示全部楼层
有点疲劳了。
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发表于 2025-7-31 08:58  ·  上海 | 显示全部楼层
chikuhei 发表于 2025-7-31 08:21
没有YY,怎么能叫大头?

那你去和北美NPD董事Mat Piscatella说呀, 他说的北美荒野首发steam销量大于主机总和,你这才叫YY。

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发表于 2025-7-31 09:03  ·  日本 | 显示全部楼层
chikuhei 发表于 2025-7-31 06:58
至于大头为什么叫大头,至今没有准确的数据,很多拿着半截数据满地图奔走相告,以讹传讹,把数据拎出来一问 ...

索索被打脸后拼命想掰回来的场面真好看

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发表于 2025-7-31 09:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
审美疲劳是所有游戏公司面临的难题

荒野这销量轨迹很清楚,世界转化了相当多的路人玩家成为死忠,所以初动惊艳。然而MH这个IP本身影响力已到天花板,加上高清MH饥渴症已过,所以后续乏力,王泪相比野炊也是这个逻辑

另外主机版MH无法面联,而面联的乐趣很大,所以不排除老卡会加速MH冷饭或新作登录NS2

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发表于 2025-7-31 09:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
这么下去 首发pc的怪猎很快要被没pc的世界同期销量超了

而世界的pc冷饭还可以让人再买一份,荒野就不行了,输的厉害
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