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楼主: 游戏者

一个企业能辉煌40年已经不错了

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发表于 2025-8-2 09:23  ·  重庆 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2025-08-01 12:35


当然不会(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)你别想太多,那个时代是因为任天没有多国语言,才失败,现在索尼微软要赢,难如登天


索尼现在压根没把微软,任天堂当竞品,一个太弱,一个赛道不同,只有你在天天脑补任天堂赢赢赢
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发表于 2025-8-2 09:48  ·  北京 | 显示全部楼层
认为Wii成功Wii U暴死 所以NS成功NS2暴死的是典型的滑坡谬误 NS2现在可能暴死的点很多 但绝对不是这么简单类比就能体现出来的
相比过去任天堂在做硬件显然没有再拿社运赌创新的问题了 硬件配置也在跟上 让第三方能够把游戏跨到NS2上
但硬件本身存在两个问题 首先没有足够吸引人的硬件功能去刺激现存的NS用户换机器 首周五百多万看着确实很厉害了但参考NS1的用户基数来看 到底是缺货还是缺少动力我暂时先打一个问号
其次混合机的设计仍然在限制硬件的水平 当前的发展速度来看不到三年NS2就是一个电子垃圾 更别说这次品控算是任天堂历代最差了

最后还是得回到第一方阵容来增强吸引力 但以前开发周期没那么长还能在可以接受的时间周期内出一些有吸引力的第一方游戏 现在这个开发周期来看要么就是接受宝可梦那种不会跳票但是打磨完成度极低的游戏 要么就是塞尔达那种打磨得很好但你不知道要等多久的精品
任天堂的处境比天天幻想赢赢赢的豚豚们难受多了 赶紧多玩玩游戏吧 玩一个少一个

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发表于 2025-8-2 09:57  ·  湖南 | 显示全部楼层
看了评论只能感叹还是A9穷人多

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发表于 2025-8-3 11:33  ·  山东 | 显示全部楼层
过去二十年在互联网上任天堂都衰落多少次了,结果现在欧美游戏都快玩完了任天堂也没死,这到底是什么原因
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发表于 2025-8-3 11:55  ·  北京 | 显示全部楼层
如果你觉得过去40年一直都是辉煌的话那ns2世代估计都不止是辉煌了

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发表于 2025-8-4 03:16  ·  未知 | 显示全部楼层
老头喝咖啡 发表于 2025-08-02 09:48
认为Wii成功Wii U暴死 所以NS成功NS2暴死的是典型的滑坡谬误 NS2现在可能暴死的点很多 但绝对不是这么简单类比就能体现出来的
相比过去任天堂在做硬件显然没有再拿社运赌创新的问题了 硬件配置也在跟上 让第三方能够把游戏跨到NS2上
但硬件本身存在两个问题 首先没有足够吸引人的硬件功能去刺激现存的NS用户换机器 首周五百多万看着确实很厉害了但参考NS1的用户基数来看 到底是缺货还是缺少动力我暂时先打一个问号
其次混合机的设计仍然在限制硬件的水平 当前的发展速度来看不到三年NS2就是一个电子垃圾 更别说这次品控算是任天堂历代最差了

最后还是得回到第一方阵容来增强吸引力 但以前开发周期没那么长还能在可以接受的时间周期内出一些有吸引力的第一方游戏 现在这个开发周期来看要么就是接受宝可梦那种不会跳票但是打磨完成度极低的游戏 要么就是塞尔达那种打磨得很好但你不知道要等多久的精品
任天堂的处境比天天幻想赢赢赢的豚豚们难受多了 赶紧多玩玩游戏吧 玩一个少一个


撑不了三年成垃圾不敢苟同,任天堂只要持续出第一方好作品机器不会死,任的作品只有任平台可以玩,我17年买的初代现在还在继续玩
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发表于 2025-8-7 05:01  ·  天津 | 显示全部楼层
确实是
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发表于 2025-8-7 08:30  ·  河南 | 显示全部楼层
性能优势在未来十年应该越来越弱,画面的好坏我是已经看不出来了,关键还得游戏好玩耐玩
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