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这游戏BOSS攻击动画和伤害判定是不是不同步。。

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 楼主| 发表于 2025-8-2 12:18  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉总是BOSS攻击动画还没到,伤害判定先到了。不知道是掉帧还是什么情况。

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发表于 2025-8-2 12:39  ·  台湾 | 显示全部楼层
沒感覺 畢竟迴避的判定超級寬鬆

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发表于 2025-8-2 12:55  ·  上海 | 显示全部楼层
我只感觉敌人有些招数打在我身上一点反馈没有但是伤害很高,这种情况不是一次两次了,这游戏也没有死血红屏之类的提示,有时候都没注意到自己怎么掉血的

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发表于 2025-8-2 13:00  ·  北京 | 显示全部楼层
RiccoX 发表于 2025-8-2 12:55
我只感觉敌人有些招数打在我身上一点反馈没有但是伤害很高,这种情况不是一次两次了,这游戏也没有死血红屏 ...

是这样的,我方有一些招式发动之后也是霸体,但是并不是无敌状态。

最典型的就是长刀回避之后追加的那个跳跃斩击,完全就是以血换血。

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发表于 2025-8-2 13:01  ·  北京 | 显示全部楼层
RiccoX 发表于 2025-8-2 12:55
我只感觉敌人有些招数打在我身上一点反馈没有但是伤害很高,这种情况不是一次两次了,这游戏也没有死血红屏 ...

大概率还是敌我双方霸体出招对上了,都掉血但是都没反应。

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发表于 2025-8-5 15:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
有些招式判定有点问题。例如,黄虎那脑袋,实际判定肯定比脑袋更长也更宽,所以你看着它铁头功应该顶不到实际经常会被顶到,包括它冲过来那下也有这个问题。但它的爪子啥的以及放的雷球就判定很正常,该多大就多大。

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发表于 2025-8-5 15:46  ·  四川 | 显示全部楼层
没有不同步,但是我发现一点,被Boss锤倒地后一定要根据boss的出招再起身,急于起身很可能又被锤一套直接被带走,稍微慢点起身装死反倒没事。
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