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楼主: 静听蝉鸣

[业界] 索尼重申:《星鸣特攻》失败了 但服务制游戏还得搞

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发表于 2025-8-8 12:05  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
抱着失败很多次都不要紧,只要赢一次就赚了的心态吗

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发表于 2025-8-8 12:05  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2025-8-8 12:35  ·  广西 | 显示全部楼层
这个女人的长相看一眼就想一巴掌过去的样子

噬魂者

极限生存者

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发表于 2025-8-8 12:35  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
只要SIE还继续出高品质的3A单机大作,我就没什么意见

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发表于 2025-8-8 12:40  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
多了解下就知道多人游戏失败是常态,对于腾讯来说都是如此,尸骨多的不行,腾讯不是眼光好,而是投的多,甚至养蛊,反正只要成一个就能赚回来

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发表于 2025-8-8 12:43  ·  北京 | 显示全部楼层
服务型游戏是大势所趋,必须搞一个赚钱机器,不然3A太耗钱了

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发表于 2025-8-8 12:44  ·  北京 | 显示全部楼层
多补充一句,谁帮我@一下克里斯,谢谢

我想和克里斯一起冲COD

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发表于 2025-8-8 12:49  ·  上海 | 显示全部楼层

你这个,用打火机小点火器,电一下,也能出货把

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发表于 2025-8-8 13:37  ·  吉林 | 显示全部楼层
索尼的执着就是匠人精神,它支撑着索尼成为技术的索尼。
星鸣特攻的失败 索尼认为是开发游戏的团队不行,所以..............

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发表于 2025-8-8 13:48  ·  广东 | 显示全部楼层
ms忠良 发表于 2025-8-8 12:05
抱着失败很多次都不要紧,只要赢一次就赚了的心态吗

没毛病啊。服务型爆一款就是摇钱树,索尼错在用3A单机思维从建文件夹开始就拉满预算要大制作罢了。
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